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| オーディションの結果、クリップsibilence, に表示されませんが、波形 | | | | フォーラム : オーディションの結果、クリップsibilence, に表示されませんが、波形 | | | | |
| | | | オーディションの結果、クリップsibilence, に表示されませんが、波形 David Owen - 2009年5月27日 |
いつ私は32ビットの音声ファイルの圧縮を適用するマルチバンド( )の表示編集, 私を除いて良いオーディオでは、非常に高い周波数の音エンドクリップ. 私はいつも私の下の- 3dBのピークとピークを正常化への予防措置を取る詳細ないとして、上記のプロセスを経て中. まだ, 高い周波数の音"感嘆符".
私のMatrox rtx2カードと連動して、オンボードのオーディオを使用しています. これ、どこから来ている上の任意のアイデア? オーディションのマルチバンド圧縮これは制限があります?
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| | | | 再: オーディションの結果、クリップsibilence, に表示されませんが、波形 Jesse Ruggles - 05-29-2009 |
オーディションのバージョン/ Soundbooth使用している? は、マルチバンドコンプレッサーを設定している? あなたは同じsibilance場合は、シングルバンドコンプレッサで圧縮クリッピングを取得する? 私の最初の傾斜は、マルチバンドコンプレッサーの設定に問題だと思うことです. | | | | |
| | | | 再: オーディションの結果、クリップsibilence, に表示されませんが、波形 David Owen - 05-29-2009 |
ジェシー,
あなたの投稿のおかげで... 私はv3のオーディションを使用している. 私は編集のため、各セグメントを私に少し異なっています"を提供し、設定を"持っていない. 一般的に, 私は自分の音声を鎮圧しない. 私は通常、高freqs約6dBのブーストし、適用は4:比で1 〜 - 12デシベル. 私だけのピークを圧縮しており、私は0以上の運転ではないことを確認するために出力ゲインを下げることを確認するためにバンドメートル時計.
私の目標の平均実効値との対話音声を生成することです〜 - 24デシベル、 12デシベルのピークの周りにはカリカリの作成, まだきれい, 結果.
このアプローチで何でもスポット? ではない, 他のアイデア?
ティア.
- David | | | | |
| | | | 再: オーディションの結果、クリップsibilence, に表示されませんが、波形 Emmett Andrews - 05-30-2009 |
あなたはプロのインターフェイスとマイクを使用している? 圧縮の欠陥を強調する、ローエンドや消費者の歯車.
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| | | | 再: オーディションの結果、クリップsibilence, に表示されませんが、波形 Jesse Ruggles - 06-08-2009 |
どのような周波数範囲は、 "最高の"強化され、式を行う前のCOMP? 同様に, お客様のセットのレベルにあなたの波形を正常化している( - 6dBの私の好み)は、式、またはコンピュータの前にいる?
でプレーするかもしれない、私はかなりの数の他のことを考えることができる本当のことよ. あらゆる機会を我々の前にして処理後に、クリップを聞くことができます? 私だけではなく、自分の質問の効果的なアドバイスを与えるのは、はるかに大きなチャンスを与えるのかを聞くことが. | | | | |
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