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アルファとの奇妙な問題

フォーラム : アルファとの奇妙な問題
アルファとの奇妙な問題
Reza Tayebi - 2009年10月3日


私は`""層を越えて一緒に2つの画像をもたらすために使用メートル.
各画像には、他のいずれかが反転して、アルファチャネルを持って.

最初のアルファ版:


2番目のアルファ:


結果! 以上の(アルファチャネル""層)



お分かりのように, 代わりに、白の合計, 私はいくつかグレースケールの行を取得する. これらのラインに醜いエッジをもたらす私の複合.
どうやってこの問題を解決することができます?

ところで... 私のひどい英語気の毒!

再: アルファとの奇妙な問題
Les Stuck - 10-05-2009


ハイテクレザ,

以上のノードを使用する通常の方法は、背景画像です
は、白色の固体であるアルファチャネルを持つことに.
との複合化しようと
背景イメージ、およびノード以上の間setalphaノード.
は、より良い仕事する必要があります. あなたもないアルファを使って背景を使用することができます,
ただのRGB.

(あなたの技術が実際に動作することができます, しかし、キーを完璧にする必要があります,
これはかなり異例のことだ. ここで、前景マスクのエッジ
と完全に一致していない背景マスク,
これらのほとんどグレー表示されますアウトライン.)

これを聞かせ前景のアルファチャネルのない話.


www.Stuckfootage.com


P.S.
場合は、2つ以上のレイヤーをやっている, 各層のための独自のあるのが普通である
マスク, と上のノードに結合されます. このケースで, しかしばがら, アルファ
チャネル別のレイヤーのアルファとは逆のチャネルれることはありません. 各レイヤーのマスク
に対応して、そのレイヤーの前面またはmidground要素-バックグラウンドを除く,
これは通常、すべての白のアルファチャネルまたはnoneを指定して.

再: アルファとの奇妙な問題
Reza Tayebi - 10-06-2009


おかげで多くの.
私は""背景レイヤーのsetalphaを使用していた!

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