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| 入れ子に押し出さスプライン AE bcc6を使用して | | | | フォーラム : 入れ子に押し出さスプライン AE bcc6を使用して | | | | |
| | | | 入れ子に押し出さスプライン AE bcc6を使用して Jose Gonzalez - 2009年6月16日 |
を使用して AE CS4 とbcc6, 私"は、長方形の3D "のプラットフォームを作成. 私の巣では、別のコンピュータは、私はカメラのように、このプラットフォームの複数のインスタンスを飛ぶことができるようになる.
しかしばがら, 私はそれが失われるときは、 3Dの別のコンピュータに持ってきて. 私precomping試みた, 、さらには崩壊のトランジション]ボタンを、最終のCOMPに転換. 私は間違って何をしているしないでください?
私は最終的なコンピュータのカメラを使用しています. 僕も1つに必要なものはprecomp?,
ありがとう.
ホセグラム | | | | |
| | | | 再: 入れ子に押し出さスプライン AE bcc6を使用して peter mcauley - 06-17-2009 |
こんにちはホセ,
上手に, After Effectsは2です.5エ溶液合成, とprecomped層の場合は、フル3Dのための能力を失うprecomp. 欲しいものを行うには、唯一の方法は、すべての主要なコンピュータでは、 3Dレイヤーを維持することです, ここであなたの3Dカメラを使用している, Precompsの使用を避ける.
乾杯,
ピーター.
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