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| サントラからの変更を元に戻す Pro? | | | | フォーラム : サントラからの変更を元に戻す Pro? | | | | |
| | | | サントラからの変更を元に戻す Pro? Mike Wilson - 2009年7月1日 |
こんにちは,
私は音を補正では、クライアントのために働いている. 彼のサウンドトラックからいくつかの健全な作業を行ったので、 Pro けど、元のソースへのファイルは、変更を取り消す必要がある. 私は手動で各クリップにも可能だろうFinal Cutしかし、これは長編映画であり、その過程はそんなに長くはかからないだろう. あるすべてのクリップを選択し、元の音に戻すの方法です?
マイク | | | | |
| | | | 再: サントラからの変更を元に戻す Pro? Stace Carter - 07-01-2009 |
マイク-何のプログラムで作業している場合, ライブとは、ソースファイルを行う? このことから送信された場合 FCP に送信し、 STPのに戻る FCP, そこ/シーケンスにする必要がありますが FCP プロジェクトは、元の編集内容が含まれて, ミュート, とするか、 STPの出力のステレオサラウンドミックス-デフォルトでは、単語があるだろう" ( ) "は、シーケンス名に付加された送信.
もしあなたが取り組んでいる FCP あなたの側に, あなただけのオリジナルトラックunmuteにして、新しいSTPのプロジェクトに送付する必要があるだろう, 場合は、ソースメディアがあることが前提, プロジェクトファイル, 等.
詳細ください, して確実にすることができます!
Apple認定トレーナー, Final Cut ProレベルI
Final Cut Studio達人 Pro | | | | |
| | | | 再: サントラからの変更を元に戻す Pro? Mike Wilson - 07-01-2009 |
ご返信いただきありがとうございます. 私の働いている FCP STPをすると、ファイルから送られた FCP. 私は任意のトラックをミュートに表示されていない. "元のクリップを交換さ"を送ったとのオーディオクリップ. まだどこかに、元の音声ファイルは、ハードドライブ上にある元のファイルへの変更を元に戻す方法をされる場合があります.
マイク | | | | |
| | | | 再: サントラからの変更を元に戻す Pro? Stace Carter - 07-01-2009 |
[ OK ]を-ので、ミックスでの作業ではない, しかし、個々のクリップには、 STPのroundtrippedされている? より複雑にすること. でクリップを移動する必要があります-クリップと、ソースメディアに再接続;一仕事というよりは、オーディオ編集の仕事.
一般的に, 時系列roundtrippedです, それはミックスマスターファイルを返す, とでは、クリップのクリップを置き換えるものではありません. もしあなたのクライアントは確かに" "あなたの痛みの世界の各クリップを修正できるが、これらのソースがない消去とメディア. 私の考えることのできる唯一の他のものを再現することです/配列が一致フレームを使用して、オーディオに戻る編集(不可能ではないが入り組んだ, の複雑さと長さは、 seqのによります). Sheesh. どのようになることをお知らせ.
のいずれかを戻すプロジェクトまたはプロジェクトの復元を使用して行うことができるかもしれない別のもの, が再び, クライアントの場合は"修正"には、編集を建設, そのくらいの使用ではない.
Apple認定トレーナー, Final Cut ProレベルI
Final Cut Studio達人 Pro | | | | |
| | | | 再: サントラからの変更を元に戻す Pro? Mike Wilson - 07-01-2009 |
すごいことになると思ってた... のように、長い夜になるのだ. ご協力に感謝, 私がどのようになることをお知らせいたします. | | | | |
| | | | 再: サントラからの変更を元に戻す Pro? Stace Carter - 07-01-2009 |
マイク-それはほとんど信じられないね(私はあなたに疑いはない!)は、お客様のクライアントにいろいろ苦労するだろう. を横断することが、これはポストに FCP フォーラムよりも多くを学んだ私のアドバイスを確認するには, とは、フォーラムの牛よりはるかに多くのトラフィックを考えて、 STPの.
あなたの編集を交換するとしているfamilar? 私の考えている, クリップのクリップ, あなたと:
1. クリップマーク(クリップを再生ヘッド, " x "をして設定するタイプ)
2. (矢印)のクリップの頭に移動し、設定のインポイント( " " )
3. " f "がヒットのビューアでは、試合のフレームを見つけるには
4. を編集する( F11キーを押します)を交換する, これは、マスタークリップの編集ポイントとの間のコンテンツを置き換えると.
警告: 試す前に、このシーケンスを複製. 同様に, 希望する場合は、簡単なテストの実行結果の利回りを見て. 場合は、ソースメディアにプルされていませんでしたし、無知な演算子の影響を受けることがほしいのですがこの時点で私は慎重に. 私には、プロデューサーも、この時点で私の損失を削減していると思うだろう;-)
再び, 私はほしいのですが、 xのための投稿 FCP フォーラム. そこを選択し、上記のすべてを実現するための技術をすることができる, 元に戻す, 等.
乾杯,
Stace
Apple認定トレーナー, Final Cut ProレベルI
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