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ちょうど約岐路に立って...

フォーラム : ちょうど約岐路に立って...
ちょうど約岐路に立って...
Mark Suszko - 2009年9月16日


私はすべての因習打破されるための, しかし、私は我々のアップグレードの計画を開始交差点まで来る参照してください MAC ハードウェアおよびOSと FCP 最新バージョンのソフトウェア. 一生懸命私の上司のすべての成功と後遺症のサポートに直面して燃焼を継続することを正当化する配置午前. 私は真剣に私がそれをはるかに長くサポートされて信仰がないタオルで燃焼を投げると思っています, 同様に懸念してか、またはバグのあるときはユキヒョウのOSに行く空転する可能性が. になるのだろう com -逮捕?

我々は全体の多くの燃焼を使用していない, しかし、時々行う, その最下層民です, キーイング, モーショントラッキング. 我々がApple Motion, これは単純なジョブの罰金ショートカットがされ, および AE 最下層民で素晴らしいされていない塗料, しかし、罰金の他の2つの関数です, ので、もう一度, 私は燃焼付着を強力に引数を用意するが押されたよ. ばよい?

とすれば、大衆に降伏し、切り替える AE, 何を強化することを取得する必要があります AE 地域での燃焼に優れている可能性があります?

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Dean DeCarlo - 09-16-2009



私のスキルを得る時間を費やしている AE しかし、バックの快適さと機能の燃焼を続ける. 燃焼はまだので、私はいつでもすぐに保釈するつもりはない私のニーズは問題なくほとんどの機能. 私は時間を費やすことで毒性と知り合いになっ計画していた(あるいはそれと呼ばれる)が、以来、 Autodesk再び、彼らは私以外の任意の燃焼するには、合成時間をかけるつもりだが信頼できないことを示している AE. 融合Nuke私にとってはダークホース揃えている. 彼らが、とにかく)魅力のあるものには、ビデオの世界(の小さすぎると、市場シェアを持つ有望に見える.


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Eric Craft - 09-16-2009


この時点では、燃焼の将来は不明です, までは公式発表を行うので、任意の新しいバージョンを持つことを計画することはないだろう. Adobeは、過去数年間で、お客様のニーズに取り組むことがサードパーティ製ツールの多くが追加されました. 〜とともに CS4 彼らが追加されましたMocha 〜から imagineer システム, その追跡機能を強化する, 同様にkeylight以前のリリースでは鍵を追加する. もし必要なものを行いますを見つけるための最良の方法は、デモ版をダウンロードし、それを試してみては.

場合は、その原料、一部のハイエンドパッケージなどの多くのやっているNuke, Toxik (現在の MAYA コンポジット、無料で MAYA 2010), または融合方が良いのツールとしては、長編映画市場のニーズに応えるために設計さを与える可能性があります.

エリック


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Mark Suszko - 09-16-2009


我々の長編映画をしていないしている, 私たちがテレビの公共サービスの観光スポットを行う, ので、私の主なニーズに適用される様々な FX プラグインに見える用プラグイン, いくつかのmotion-tracking/stabilizing(多分年1回), 非常に臨時の最下層民塗料, とキーイング, だけでなく、ストレートでmutliplane 2の合成次元ショットや静止画を3 - Dにお試し版のように SD およびそれ以降, HD. 最新のfcstudioへのアップグレードが進行中です. 私は、ジャンプ、新しいハードウェアや雪ヒョウ、燃焼の滑らかされないことを恐れる. と私は決して自動許しを追加する必要がありますDiscreet *編集を殺すのに.

悪化する可能性が, 私はとします。: 手ぶれを使用されている可能性が:- )

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Dean DeCarlo - 09-17-2009



音のようにNuke, 核融合など. あなたのために完璧にフィットされない可能性があります. かなり誰でも仕事のあなたのタイプを行う上でするつもりです AE. しかしばがら, 場合、最下層民のためのツール, キーイング等. 燃焼に優れている(と私もです)し、それらを使用し続けると思う. 私が何をやってるの. 私はまだ、期待しては、燃焼(2010年または2011年)になるに保持するが、そのトラックレコードを指定した場合でも、彼らはそれだけでいくつかの他の部分の64ビットのようにではなくいくつかのコアの修正にボルトがありますか, 安定性等. まだ多くの場所を振るアウトが使用している. 私はまだ人が最下層民の動揺を使用していると思う!


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Aaron Neitz - 09-17-2009


このコメントに基づいて, 私はかなりいいよ AE 全体の方法. 速度のための水が吹く燃焼のようなものを: Adobe本当に素晴らしいキャッシュが. また、スーパーの安定したすべてのコアを使って表示することができます.

AE 貧しい合成システムのために最下層民とペイントツールのですが弱い(そしてそれのレイヤーに基づく, しかし、あなたのような音しない)リンパ節の電力を必要と.

場合は、既に燃焼のコピーを持って, あなたは常に最下層民を行うとして使用することができます以上のマットを送信 AE 合成.




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