| ニュース: Maxon Cinema 4D放送顧客の創造性を刺激するに役立ちます。生産性向上とパフォーマンスを高める Cow News Droid - 2009年4月20日 |
Mographモジュール, 世界的な照明エンジンと net 放送に不可欠な要素と判断する顧客のMotionグラフィック制作パイプライン
( NAB Las Vegas, ネバダ- 4月20日, 2009 ) maxonコンピュータ, 本格的な3Dモデリングの主要開発者, 絵, アニメーション、レンダリングソリューション, 本日、発表したmaxon Cinema 4D放送業界で最も広く認知さネットワークや生産設備の任意の3次元デジタルコンテンツ作成ソフトウェアであり続けています. Cinema 4D 'モーショングラフィックモジュール秒, Mograph, 顧客からの指摘され、特にその迅速なワークフローのために不可欠なさ, 高速なレンダリングやアプリケーションに簡単にエクスポート合成.
注記の主体者数Cinema 4Dその創造のツールキットの重要な一部として含まれ: 天気チャンネル, カラオケ, Cmt, コメディセントラル, Tmz, NBCの, キツネ, NFLの, Truテレビ, のTNT, TBS系, Hgtv, 容量, Cosmocyte, Msnbcから, Espn, HBOの, CNNの, USAネットワーク, トロイカのデザイングループ, ナショナルジオグラフィックチャンネル, ユニ, ABC社, E!, Telefutura, 第3の眼のデザイングループ, アルジャジーラ, 赤い車, d.機器設計, 革新的な詳細設計( ) isd, 工場, NHKの( )日本, 日本テレビ(日本), (ドイツ)土, Rtl (ドイツ), Protokulture, 知覚, とBBCの詳細. 全体的な, 顧客の効率を挙げる, コスト削減, 使いやすさ, と採用の主な利点として、ワークフローの生産性を大幅に向上Cinema 4D生産パイプラインに.
"ブロードキャストデザイナー非常に複雑な生産に挑戦している, 技術的に、市販のトップクリエイティブなコンテンツを毎日完璧とは信頼性が必要, 迅速かつ柔軟なワークフローの生産者の期待に応えようと,"ポールbabbいる, 代表取締役社長兼CEO, Maxonアメリカ合衆国. "多くの顧客は、放送に配置している事実Cinema 4Dパイプラインの生産の中心部では非常に満足のいく上では非常に明確に値を示して現実世界のモーショングラフィックは、目標を達成するためにカウント Cinema 4D任意のグラフィックを生産させることができますtion environment."
Maxon放送の設計、顧客が現在の成功を見つけるCinema 4D, など:- スタジオ: 容量
プロジェクト: 漫画ネットワークリブランド
運動能力は、デザインスタジオ/戦略的な代理店のコンセプトに重点を置いている, ブランディング, と視覚的な物語. 過去5年以上も, スタジオに頼っているCinema 4D土台にアプリケーションとして、それを使用して、ほぼすべての立体作品のための日常的に. 最近容量タップCinema 4Dモデルに, リグ, ファセットは、複数の漫画ネットワークの複雑なブランド再生のためのテクスチャやアニメーションキャラクター. ノートの他の能力との共同開発プロジェクトを支援Cinema 4Dその賞の受賞などNBCののリブランド, NFLののネットワーク用のパッケージ, Hgtv, Cmtとカラオケ, ターゲットのコマーシャル, Vh1とホンダ, そのショートフィルムの画像, アップグレード+動員.
" Cinema 4Dしている年間の我々の武器を選択して. 我々は非常にその性能に満足している, 安定性や他のアプリケーションとのシームレスな統合とその驚くほど直感的なインターフェイスとワークフローを検索する. 我々はまた、それのような非常に柔軟な環境を構築するための安定した, 談合, テクスチャリング, 文字とアニメーション;機能は間違いなく便利に漫画のネットワークの中に我々の最近のリブランドした, 実質的にすべての文字がアニメーションです, と私どもの最新の短編映画を, "アップグレード+ "を動員する. また、巨大なファンがいる net 3Dのレンダリングやbodypaint, 両方のパイプラインでの重要な要素であると考えて."
- ellereyを与えた, クリエイティブディレクター
容量
- スタジオ: 工場
プロジェクト: テレビの医者のエピソード賞受賞者
工場, 世界的な視覚効果をūに本拠を置く同社は、主要な.K., は、放送番組やコマーシャルの医師は図書館では、エピソードの沈黙に関連付けられた権利では最近、視覚効果、社会のためには垂涎の特典( ves )によって認識された優秀なマットペインティング. 特典の目玉は、工場の効果を獲得, ライブラリ全体を惑星の大きさ, で作成されたCinema 4D, Maxonの3Dモデリング, レンダリング、アニメーションプログラム. 特にこの要素は、プロジェクトの規模が巨大な大きさとテレビ番組制作のための限られた期間で利用可能な結合のためにやりがいの証明. この課題に対応し、リアリズムを達成する必要, 工場の方を向いCinema 4Dとその新しいグローバル照明(胃腸)のレンダリングエンジン;これは600万ポリゴンを含む可能性のあるシーンをレンダリングする機能が不足して、優れた成果の創出に, ちらつきのない、通常のアニメーションの時間を分数で.
"その結果[新しい胃腸レンダリングエンジンを達成]驚きでした. 私はワイドスクリーンで175フレームのカメラのアニメーションをレンダリングできる PAL 決議案を一晩で MAC Pro 点滅せずに、胃腸の痕跡. がなく、, これらのショット時間に完成されていることだろう...私はいくつかの3Dアプリを使ってCinema 4Dお使いのスケッチブックと鉛筆と創造性を引き出しているのは、 3Dと同等のようなものです."
-サイモン籐, リードマットの画家
工場
- 会社: 革新的な詳細設計( ) isd
プロジェクト: スーパーボウルで43の空気を解説セット, デイトナ500の速度週, 後ポーカー暗い, NBCのの国家ヘッド-ポーカー選手権と高い賭けポーカーを
フロリダ- isd基にエミー賞を受賞され、デザイン会社に特化照明サービステレビプロダクションの風景, 企業イベント, ライブシアター. 注記の最近のプロジェクトに含まれているエアの設計構築を設定し、 43のアウトNBCののスーパーボウル, 2009年のデイトナ500での速度を1週間, 後ポーカー暗い, NBCのの国家ヘッド-ポーカー選手権と高い賭けポーカーを. Cinema 4D, 特に、 xpresso, すべてのisd previsualization仕事のために使用されているが、設計者は、最も正確な描写を可能に最終セットはどのようになる可能性を作成する
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