| ニュース: プライムフォーカスグループ企業は、処女強盗' 'のための詳細を盗むの仕方 Cow News Droid - 2008年12月12日 |
必死の映画 VFX ロンドンの影響、主な焦点貢献;ポストLogic Studio秒ディ完了
(ハリウッド, カリフォルニア- 12月12日, 2008 )必死の映画 VFX, ポストLogic Studio sと素数フォーカスロンドン, すべての主要なフォーカスグループ企業, 完成視覚効果, メインタイトルシーケンスとは、デジタルは、今度の長編映画" yari処女膜グループから強盗"のリリースの中間, Llc.
必死の映画 VFX ロンドン125 、主なフォーカスグループショットとピーターヒューイットのための主要なタイトルシーケンスlesieurによって書かれた映画監督マイケル貢献, 星は、モーガンフリーマン, クリストファーウォーケン, ウィリアム時間. メイシーとマーシャゲイハーデン. この映画は、アメリカの映画市場の11月7日(原子間力顕微鏡)で上映, 2008.
"処女強盗,映写技師ueliスタイガー"ショット, A.S.C., 3つの可能性犯罪者の物語: 博物館のセキュリティ者が計画しているので、バックの作品を盗むのにした後に別の博物館に転送される工夫を保護するために有料のアートワークにうっとりとなるガード.
メインタイトルに加えて、, 必死の映画 VFX 2つのキー配列には映画で働いた, 屋上のシーンなどでは、 3つの文字, フリーで演奏, ウォーケンとメイシー, の脱出を計画している. 俳優bluescreenに対して撮影された, 必死の全体ボストンのスカイラインの夜に合成で. 市の大気中の雰囲気を維持するため, 必死の思いで市全体の背景コラージュ, 数多くの設定の拡張機能の作成は、市の360度の眺望を形成する. を使用してEyeon Fusion 3Dの投影と継続性を確立するために、マットペインティング, 必死のカメラアングルを変更すると、共有設定を使用することができた場面.
の主な2つ目の VFX シーケンス, 車の約30の構成シーン運転 VFX ショット, メイシーのキャラクター自身が間違って車の中には箱の中に裸の検出. このシーンは非常にタイトなスケジュールを完了するには, 必死の映画プライムフォーカスグループのロンドンオフィスとの共同パイプラインの採用. しかし現場で撮影されたbluescreen, それ同じように、ボストン空港に向かう途中撮影され、広範な動作合成関与表示されるまでになった. 2つの施設との間の材料を確保するための一貫した治療, 必死の映画 VFX 作成基準ショットと監督は、ハリウッドのオフィスで管理していた.
メインタイトルシーケンス外のフォーカス機能は、徐々に焦点を絞っていく姿を視聴者に明らかになるの絵のようにそれ自体を背景に. 必死の映画のタイトルで目が覚めるぼかしツールは、周波数を使用するためのユニークな効果を開発, 独自のプラグインのパックで核融合のため. このツールを使用点滅すると、画面のタイトルとしては最大の焦点になる, 図形の変形やアニメーション効果としては現実ピンぼけ融資.
ポストLogic Studio秒, また、一部の主要なフォーカスグループ, 紙を提供するために採用され、デジタル中間(ディ実行) "の処女強盗."ポストカラーダグデラニーロジックの両方を生産チームと密接に必死で仕事をフィルム VFX, この映画の監督と撮影監督としての必死の定期的に会議を含む VFX プロデューサートリシアパイファー.
"とポストの家を持つ VFX 一つ屋根の下ですべての施設は本当にすべてを合理化,"デラニーコメント. "この映画は、私たちは必死で協力する初の映画のプロジェクトだった, していた大. 場合は、問題を付属, 私は日中ではなく、ほんの数分間での必死の合成を達成した。. 処理中には、ディ, 我々のレビューをすることができた VFX ショットとすぐには利用可能となりました. ピートと, Ueliとプロデューサーはすでにお部屋に集まっ, 通信され、多くの即時インタラクティブ. 誰も町全体をドライブしていたノート."
ポストロジックのすべての処理では、フィルムのスキャン, ディレイニー, 一baselightを使用して, 事前にグレードや色は、正しいことができた VFX プレートにはすべての要素を円滑にされ、一貫した, スキャンまたは暴露前の映画を配信するには、必死のとの違いをvetting VFX.
VFX プロデューサートリシアはまた、ポストプロダクション、視覚効果の処理に大きな利益を1つの建物内にいたが見つかりましたパイファー. "本当に, 1つは、クライアントのショッピングを停止されました, それらを複数の施設に移動しなければならない非常に貴重な時間を節約,"パイファー氏. "それはより多くのショットも経済的に取り組む. 我々はカラーと協力し、最も最適なソリューションを見つけるために、 DPと監督のビジョンを取ることができた. 追加作業の視覚効果をバックに放置されていたかもしれないが、その逆の問題を簡単に解決されたディ."
利点としては、内部が. "簡単ではのDPにドロップできるようにされながらも彼は素晴らしい仕事をしていたカラーで、特定のシーンにプッシュされ、方向を見て,"ジェーンsharvina追加, VFX 上司, 必死の映画 VFX. "それを前後にディとの内部のワークフローを最大化することで動作するように我々が. 例えば、, 我々は我々のコンピュータの色のシーンとの関連では、完成したのDPだけ見えるか確認するための簡単なテストを送信できる. のディレクターレビュー VFX ショット, 右の列には2kのフル解像度での適切なLUTのをドロップすることができた, 本当に貴重なのでした."
2002年に設立, Yari映画は、ハリウッドで最も成功したグループの1つの独立系映画会社としての地位を確立している, 30以上の映画は、過去3年間の生産を. 消費者の訴えに説得力のプロジェクトで一流の才能を鋳造, 同社は映画制作者の創造の自由を確保しています.
約必死映画 VFX
ウィニペグに本社を置く, カナダ, バンクーバーとロスにオフィスをパームデザート, カリフ., 必死の映画 VFX は、映画やテレビの視覚効果を提供する部門の営業されている, および VFX 1997年の設立以来、ソフトウェア開発. 必死の映画' VFX 視覚効果賞を受賞、地球の3Dチームの中心に"旅などの映画に取り組んでいる," "ファンタスティック4: 銀のサーファーの台頭," "グラインドハウス," "スーパーマンリターンズ," " X -メン3," "ポセイドン"と多くの他の. 同社のソフトウェアツールで、複雑な生産上の課題を解決するために開発され、社内機能の効果をプロジェクトに, を使用しても、多くの主要な3Dアニメーションやエフェクトの設備、世界中にある. 2007年11月必死の映画で VFX 国際郵便の一部門となり、 VFX リーダープライムフォーカスグループ. 詳細については、, 訪問 http://www.Franticfilms.com.
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