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3次元 , アニメーションを使用して実際の物理学.

Diego Torroija
ブログ :
3次元 , アニメーションを使用して実際の物理学.
私は現場再建例で使用する例としては、このアニメーションを作成.
私は最初、それから場面は、私がこの街の中のクルマをドライブすることができたに適用する物理学のリグを作成.
私は、アニメーションのモデリングとレンダリングのための3D Studio MAXの使用.
それから最大のファカルティフェローderformersを使用してクラッシュする車の変形.
私が使用After Effectsたい肥化およびPhotoshopテクスチャ.
ネットワークI一夜に4〜64ビットのデュオ、クワッドのコンピュータでレンダリング.
最後に私は楽しみのために、単純なサウンドエフェクトを追加, 約4日間一緒に入れてくれました.

私はあなたが楽しむことを望む


ディエゴtorroija
310-936-6194
視覚効果スーパーバイザー



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