に関係なく作業を行う場合はどのようなFinal Cut Studio, あなたの商品が必要. 必要に応じて より良い 標題およびグラフィックス, 金もうけのためのグラフィックやエフェクトFinal Cut Studio 2だけの訓練を超えて...
- 満員のチュートリアルプロ級以上の3時間
- 顧客は自分のプロジェクトファイルを使用することができます
- そう簡単に他のプロジェクトに適応することができるダースデザイン要素
編集賞を受賞Stephen Smith顧客満足のグラフィックスの13章まで表示されます, は、使用方法を表示Final Cut Studioが最大限に. 各章では、ユニークでダイナミックな方法で提示される, 魅力的なグラフィックスやイラストでは、スリープ状態にするには. このDVDには、現実世界の技術の場合は、銀行のすべての方法を笑っている.
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よくある質問
何がディスク上の?
このDVDは、 13章面白い、ユニークな方法を使用して作成するには、グラフィックユーザ詳細が含まれてFinal Cut Studio 2. ステパノの情熱をFinal Cut彼は、各章に入れ、高い生産価値を示します, 以上の3時間に
第1章: デザインコンセプト
ハムからグラフィックをどのように行うの高最後にドラム? この章を知っているすべての動画を編集するのに必要な設計の概念が含まれて.
第2章: 色マッテス
スティーブンどのように当たり障りのない色のマットを取って何かを動的に変えるかを示して. この章はまた、 Final Cut Studioを回避するために必要なファンダメンタルズに焦点を当てて.
第3章: アニメーションの基礎
すべての良いアニメのどこかを開始して! キーフレームは、すべて第3章からデカルト座標系を示して.
第4章: デザインレイアウト
どのようにビデオには、クールな方法でいくつかの風水をご存知の方を学ぶ..., は、強制的にバランスをもたらす, Blah, Blah, Blah ...
第5章: 複合モード1
を見つける方法を複合モードが現実の世界では、クライアントに価値のあるプロジェクトを使用することができます.
第6章: 複合モード2
エミッタの粒子を複合モードに切り欠きをけるMotion.
第7章: 高度なアニメーション
最先端の効果をどのように活用するベジエ曲線を作成し、 /を緩和する...もっと何か楽しいことができるのを緩和するということを知るよりも?
章8月11日: ロゴtreatment1 - 4
のように、コンピュータ上のすべての日slavedしたときは、これらの素晴らしい効果を作成する分だけの問題だった見る.

第12章: フリップ3Dのロゴ
活用Motion 'は、ロゴは、クライアントの靴下をノックするでしょう明らかに行うには、新しいカメラ機能を!
第13章: ラップアップ: 全部まとめて入れ
のタイトルがすべてだ! 加えて、, この章の時間を探究remapping, 一オールディーが、グッディー.
は、ディスクのための?
それは主に中間Final Cutユーザ. しかしばがら, プレゼンテーションを簡単に十分なため、初心者に従うことです, とは価値のあるコンテンツは、高度なユーザーのために、いくつかのトリックが含まれて. ユーザーなら誰でも長い嫌い, を描い, 伝統的な訓練とスティーブンの魅力的なアプローチをお楽しみいただけますFinal Cut.
ソフトウェアは何が必要になります?
このDVDに作られたFinal Cut Studio 2 、いくつかの新しい機能に焦点を当てて. しかしばがら, は、多くの情報を以前のバージョンに適用されるFinal Cutも.
どこでより多くのスティーブンのトレーニングを見ることができます?
〜についてStephen Smith
スティーブン大学で学士号からマルチメディア通信技術で卒業. これは、長い名前が"私は、度を選んだ, "スティーブンいる. それ以来, 彼は国際的にDVDを配布するには逝ってしまった, いくつかの21の異なる言語. 孤独な作品ではプロデューサーとしてのピークとなるエディタ, 彼は12を使用して賞を獲得しているFinal Cut. スティーブン退屈なトレーニング本を彼から取得することができませんでしたうんざりした, これと同じ運命を、他のDVDを保存することに決めた.
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