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Adobe Premiere Pro: 初見

Mike Velte
チュートリアル :
Adobe Premiere Pro: 初見
Adobe Premiere Pro: 初見
1つのCreative COW "初見"でPremiere Pro 7.0


A First Look At Adobe Premiere Pro

-Adobeの新しいPremiere Pro 7.0強力です, 機能, 機能満載、スポーツは合理的なワークフロー
-

Mike Velte

マイクvelte @ velteコックス.net
オクラホマシティ, アメリカオクラホマ

© 2003年までにCreativeCOW.net. 全ての権利を確保されています.

記事焦点:
多くの場合、 1つを使用しているAdobe Premiereあなたのスタジオ、または1つは、多くの人々がAdobeを大幅に拡大したツールキットを狙っている, その後、最新のリリースPremiere -今" rechristened Premiere Pro " -ビッグニュースであるのは間違いない. この"初見"の概要に, Creative COW 'マイクvelteの多くの分野の探求Premiere Pro とは、この最新の化身を受賞していると結論づけ. マイクは、牛を与える4-1/2. なぜ学ぶことを読む...

牛の評価: 4-1/2牛


I金は、長年のユーザであるAdobe Premiereか、多くの新しいユーザーにしているAdobe追加された権限や能力を目標にしているPremiere 7.0 -は" rechristenedされているPremiere Pro " -私が参加するのは簡単な概要Premiere Pro. 多くの新機能は一緒に仕事をするにしている最新の化身Premiere本格的な検討を自分のプロジェクトに値する. この概要で, いくつかの私は何を感じているのを見てよの多くPremiere Pro '重要な権限と変更/絞り込み.


タイムラインと編集の絞り込みにPremiere Pro:
〜でPremiere Pro, Adobeその長いシステムのように検出されている"メタファーは、人気の" 1つのトラックの編集をサポートするためにオプトインしている AVID, Final Cutその他. これを読んでいるとのA / Bの編集なしでは生きられないと考える場合、, 私はいくつかの力の詳細を1つのトラックを編集するのが見つかりましたPremiere 'とどのように使用するようにしている他のインターフェイスの拡張を容易に...

のスタートを見てせPremiere Pro '新しいタイム秒:





ネスティングスケジュール&シーケンス:
いずれかの新機能のほとんど終了Premiere Pro またはタイムラインでは、複数のシーケンスで動作することですWindows. 以上の仮想クリップ!

タイムライン]ウィンドウの左上のタブの順序の通知, は3つの別々の連続です( )が作成していると洗練されたおよびそれ以降の私のメインのタイムラインに2つのタイトルシーケンスを落とし私のメインのタイムラインのシーケンスを数える. これらのシーケンスをしている:

  • アニメーションオープンタイトル
  • マスタ(メインのタイムライン)
  • アニメのエンドタイトル

1つのシーケンスの複雑なアニメーションタイトルを10曲で構成され, しかし、マスタのタイムラインに配置, 1つだけを追跡する! 元の配列への変更は、マスタで更新されます. ( Adobe After Effectsユーザがすぐに発見され、これは、この能力と同じと認識されます AE, "として知られているprecomposing.") この feature alone is sure to revolutionize the way that many of us work and aside from the additional editing advantages offered users to create, 編集して、完全に"あなたのプロジェクトの作品"に磨きをかける-単一のトラックに、複雑なアニメーションを軽減することが簡単に, 速度を大幅に編集すると、プロジェクト全体を見直し. 特に深夜の編集の際に迫り来る締め切りされている!


オーディオ編集のためのサンプルレートPremiere Pro:
別の少ない、目立つが、重要な新しいタイムライン機能では、プログラムの基本的な"時間単位"のオーディオユニットに変更することができますです, オーディオサンプルレートでトリミングを行うことができます-オーディオのプロのため、正確な編集を支援することに重要な.


トラックの表示モードを独立:
別の新しいタイムライン機能を各トラックの表示モード(トラックの高さと表示スタイル)が独立である. ズーム機能を大幅に向上さ, 翼After Effects. オ! と私はほとんど忘れてしまった...トランジションを任意のトラックに適用することができます!


Premiere Pro 'ツールバーの:
現在は、タイムラインのツールに割り当てられている浮遊pallettes, のようにPhotoshop, イラストレーター, 等. この, としてAdobeすべてのエンジニアに仕事をもたらすAdobeは、ユーザがより迅速に学習して、別の間の移動を可能にするツールの1つのインターフェイスの環境にAdobe道具. 画像の下に多くの単純なツールバーが表示さ, すべてのPremiere Pro 'ツール可視秒. 

Premiere tools

ツールは少ないですが、機能は失われている. 各ツールは、キーを別の関数を実行するために変更することができます. キーボードショートカットが不自由な人に威圧感を、このしているかもしれない, 特にこれは、以前のバージョンの代替案としては、冗長しているPremiere. このツールキットに新たに(新しいrubberbandsと組み合わせるときに、ペンツール)を大幅に向上さrubberbandキーフレームの設定. クリップの終わりにはさらに隠されたキーフレームと誤って98 %以上の不透明度.

脇下当て、新しいツールバーを使用して, が必要なのは理解されるには、いくつかの新機能です. プロジェクトウィンドウからタイムラインにあなたのプロジェクトに大損害を与えることができるクリップをドラッグする場合は注意している-この, 現在は別のクリップの上に置いていたが、以前に新しいクリップをドロップすることができます, 効果的に何があったの全部または一部を削除するリップル. このツールを修飾キーストロークを学習して基本的な編集ですPremiere Pro.



Premiere Pro s 'のコントロールウィンドウを効果:

左に示すのは、タイムライン上での移行の影響をコントロールウィンドウでの画像を選択. " A "と" b "のグラフィックの移行でのA / Bの設定では、これが2つのトラックの間に見つけたの両方のクリップを表す. シンプルで簡単な.

の移行のすべての側面を簡単にこのウィンドウで操作している:

  • "カット"ポイント;
  • の移行の期間;
  • フレームの数には、と指摘追加.

タイムラインでは、グラフィカルな表現も更新されます.



モニタウィンドウ:
左, 私たちは、モニターを参照してくださいWindows新しいインターフェイス. との間のスイッチング シーケンス ウィンドウの上部またはタイムラインでのタブで行うことができます.

1つのモニタウィンドウの素晴らしい新機能の能力と位置の値を単純にクリックし、 (規模)または(位置)のクリップハンドルをドラッグして規模を変更することです, 同じようにAfter Effects! そこでも点在している動きをキーフレームトレイル, しかし残念ながら、ないベジエ曲線.


は、リファレンスモニタウィンドウ:
モニタウィンドウの別の大きな新機能である リファレンスモニター ウィンドウが可能にPremiere Pro ユーザの法的信号放送を維持するように重要なタスクを実行する, ガンマ調整, 等.

リファレンスモニターを追加することができますし、プログラムのウィンドウの横に表示するには配置のいずれかの新しいプロ放送ツールのさまざまな組み合わせで.

  • 波形モニタ
  • Vectorscope
  • RGBのパレード
  • Ycbcrパレード

この新しいリファレンスモニタの設定を使えば、ハイエンドのシステムやサードパーティ製のソフトウェアツールで発見される高度なチャネルコントロールの種類. 今は. 彼らの一部ですPremiere Pro と尋ねたのは、最も重要とされているツールの追加Premiere Pro.



色補正でPremiere Pro:
新しいエフェクトコントロールウィンドウ(左側)でユーザーがアクセスすることができますPremiere Pro '新しい色補正効果. これらの効果は非常に直感的に使用している, 特にオプションは、モニタウィンドウを分割し、クリップの一部をループ. 色の補正効果がありますkeyframeable.

一方、これらの効果は強力な, プレビュー画面上の速度を調整しながら彼らに多くのCPUパワーを必要とする. 1700は、フレームを一気飲みすることは、 XPのすべての2位とのレンダリング時間ほど長いpentiumsの最新マシンよりも遅い作物にすることができます. Dualies推奨されている, 特に本番環境では、時は金なり.


オーディオPremiere Pro:
音声でのエキサイティングな新機能であり、我々のツアーでは、次のステップですPremiere Pro. 初心者のため, Adobe過去のバージョンのものをバギー事項されている固定している, オーディオのプレビュー. すべてのインポート、オーディオの参照を自動的にオーディオファイルを"適合"に変換され、プロジェクトの設定が一致しない. プロセスが完了するまでは、注意して, ロングテール部分のオーディオクリップの再生を沈黙される. この小さな不便も待つ価値がある.

編集は大きな飛躍をしているオーディオPremiere Pro. の効果とされ、より直感的なインターフェイスを新たな多くの. 居住者のために、これらの新機能Premiere Pro, 旅行をしたり、編集する側soundforgeクール Pro あまり頻繁になるかもしれない-しかし時にはまだプロファイリングに必要な高度なノイズリダクション.

は6日からは、オーディオミキサーの機能.5のまま, 新しい機能が追加されています. 影響するだけでなく、個々のクリップは、トラックのレベルで追加することができます. 左側を見るとオーディオを1と2 、それぞれの画像効果を適用されている. 世界的にこの方法を確認するためのクリップの数多くのトラックにエフェクトを適用しようとしてビート.

また、サブ予告1. これはトラックが複数のトラックをタイムラインに追加することができますが、追加効果を適用するために混合される.

Premiere Pro また、能力以上の声を追加し、それが期待どおりに動作する.

新しいオーディオエフェクトを見て、私の好きな分野の1つのインターフェイスを示して、新しいPremiere Pro - multibandcompressor, ここに示す.

この効果を理解しやすいされ、使用. ほとんどのオーディオエフェクトのような, それkeyframableです.

主要な改善効果のパラメータを調整し、結果をプレビュー. 以前のバージョンで, オーディオエフェクトをプレビューするとクリップの最初の8秒間調整を行うため. Premiere Pro の全部又は一部をクリップやトラックを再生します(ループ)を変更することが可能になる. トグルアニメーション" "場合に有効になっている, 各パラメータと時刻を変更するキーフレームを作成している.


すべての, Premiere Pro との強力な機能としては、それに慣れるのは、古いユーザーの調整を行うにいくつかの刺激を与えることができる豊富な編集システムですが、一度は、新しい機能や利点を活用し始める, と思う。 Premiere Pro それ自体に関係なく、比較の強力なライバルとなること-でさえも、はるかに高い値段のツール.

牛の評価: 4-1/2牛



マイクvelteの詳細については、, どうぞ 彼の略歴を読む.
マイクvelteは以下のようにホストされCreative COWフォーラム:

詳細については、 Premiere Pro 訪問: http://www.Adobe.com /製品/プレミア/メイン.html

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