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このチュートリアルでは単純な原理に基づいて開発さ. After Effects時に実際にそれを調理する映像のニーズ. 我々の使用を見て、この方法でPhotoshopオリジナルのアニメーションをするために、触媒としてスチール.
思い出す...我々のアーティストしている, この仕事の楽しさになっている...になるので、そこに到着し、恐れることはありません散らかった!
1. 開くPhotoshopし、次の設定を使用して新しい文書を作成する.

2. 黒の背景レイヤーを変更する.
3. 10空の新規レイヤーを作成, 、それらの名前を変更する.
4. 大小さまざまで、それぞれ新たな層のための画面の中央には奇妙な形のポリゴンを作成し、多角形投げ縄ツールを使用して, グリーントーン, ブレンドモードと重なって.
ここをクリックして画像の指示を参照してください.

5. 未来bkgというファイル名で保存.psd
| は、近未来の背景を作成する: After Effects |
1. 開くAfter Effectsと形状のインポート.psd 組成として-トリミング層.
2. の図形のテキストを押して名前を変更し、 Enterをクリックしてstep1_shapes.
3. 構成のアイコンをダブルクリックしてタイムラインを開いて.
ここで手順を参照する必要がある場合は、グラフィックをクリックしてください.
4. 構成の設定を変更する

5. 3D空間に、 3次元立方体の形のアイコンを配置するレイヤーを選択してください.
6. スケール設定, タイムラインの初めに不透明とy回転キーフレーム. 背景レイヤーを削除.
7. 規模の変更や不透明度を1に:00は、タイムライン上で.
8. 規模を変更する, イ回転、不透明度を2に:10は、タイムライン上で.
9. スペースは、キーフレームを下からのスタートは、タイムライン上でそれらの間の2フレームが. 中には、キーボードの右矢印キーと、この1フレームずつ移動しますが、キーフレームを押したままAltキーを押すとキーフレームのグループを選択することができます.
10. 新しいヌルオブジェクトを作成. NULLのオブジェクトが他のオブジェクトを制御するために使われることが目に見えないオブジェクトです.

11. は、スイッチの上で右クリック/モードパレットとは、親へ切り替える列.

12. 3次元にはnullを変更.
13. すべての図形を選択し、 1層の親をnullに設定
ここで手順を参照する必要がある場合は、グラフィックをクリックしてください.
14. タイムラインの初めにはnullを設定したオブジェクトの回転キーフレーム.

15. タイムラインの最後にはnullを設定したオブジェクトの回転キーフレーム.

16. すべてのレイヤーを選択してください.
17. 新しい構成にすべての層のprecompose.
ここで手順を参照する必要がある場合は、グラフィックをクリックしてください.
18. 白には、組成の背景色を変更.

19. 5倍のレイヤーを複製して名前を変更する.

20. 矢印は、タイムストレッチを選択してください.
21. タイムストレッチ、すべての層の.
22. スケール設定, レイヤ2の位置と回転のプロパティとキーフレームを追加,4と6は、タイムラインの初めに.

23. タイムラインの最後に位置と回転をキーフレームを設定.
24. 層のためのブレンドモードを変更.

25. 未来bkgというファイル名で保存.Aep
26. のアルファチャネルをfuturisticbkgとしてファイルをレンダリング.
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