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背景の作成のヒントとトリック: Starfield

Dean Velez
チュートリアル :
背景の作成のヒントとトリック: Starfield
背景の作成のヒントとトリック: Starfield
1つのCreativecow背景要素を作成するチュートリアル


Background Creation Tips and Tricks:Creating a Starfield

Dean Velez ディーンベレス
のanvel MotionグラフィックコースウェアのAfter Effects
アトランタ, グルジア

© 2005部長ベレスとCreativecow.net. 版権所有.


記事焦点:

そこに背景を作成する多くの方法があります。 After Effects私たちの多くはこのことを私たち自身の特別な方法がある. Anvel研修プログラムの作成に参加してください''部長ベレスMotion 5部作としてはいくつかの異なる方法の株式のグラフィック''. このシリーズのこの部分の3つに, 長雲の層で作成使用していますPhotoshopとstarfield背景を作成するフィルタを適用.

映画 プロジェクトファイル

プレビューは、プロジェクトファイルや映画このチュートリアルを始める前にしてください. オレンジ色のバーの上からダウンロード映画、プロジェクトファイル.

このチュートリアルでは単純な原理に基づいて開発さ. After Effects時に実際にそれを調理する映像のニーズ. 我々の使用を見て、この方法でPhotoshopオリジナルのアニメーションをするために、触媒としてスチール.

このレシピは、多くの最終的な出力よりも大きくしている4-6レンダリング雲層別の構成を作成する. 任意の1のフィルタを選択し、わずかに異なるパラメータを使用し、各レイヤーに追加して保存.

輸入者層にAfter Effectsナット行く! 前後に移動, その規模, それらを回転させる, あなたが何をするまでには満足している彼らにさまざまなエフェクトを追加.

思い出す...我々のアーティストしている, この仕事の楽しさになっている...になるので、そこに到着し、恐れることはありません散らかった!

のstarfield作成: Photoshop


のstarfieldを参照してください.PSD とstarfield.のMOVを開始する前に



1. ファイルを選択/新しいファイルを作成して、新しい1000x1000ピクセル, は72 dpi, 黒の背景でRGBカラーモード

2. ボックスには、背景色を黒 , と、手前の白いカラーボックスのツールを脇下当て

3. 7新しいレイヤーを作成

4. レイヤ1を選択

5. 選択フィルタ/描画/雲

6. レイヤ2のためにステップ4から7

7. レイヤ1を選択

8. /ノイズ/ノイズを追加するフィルタを選択し、 400に設定します。

9. チェック単色

10. レイヤー2を選択する

11. /ノイズ/ノイズを追加するフィルタを選択し、 300に設定します。

12. 多重のモードを設定する

13. レイヤ3を選択

14. /ノイズ/ノイズを追加するフィルタを選択し、 200に設定します。

15. 多重のモードを設定する

16. レイヤー4を選択

17. /ノイズ/ノイズを追加するフィルタを選択すると、 100に設定します。

18. 多重のモードを設定する

19. 層5を選択

20. /ノイズ/ノイズを追加するフィルタを選択し、 50に設定します。

21. 多重のモードを設定する

22. 層6を選択する

23. /ノイズ/ノイズを追加するフィルタを選択し、 25日に設定します。

24. 多重のモードを設定する

25. レイヤー7を選択する

26. /ノイズ/ノイズを追加するフィルタを選択すると10に設定します。

27. 多重のモードを設定する

28. Starfield場合は、この時点ではまばらに見える, 1または2層の上部または調整からのスタートでは、眼球をオフにしてください

1または2層の上からは起動時には、透明

29. 層を選択/画像の平坦化

30.画像を選択/調整/レベル, は、入力レベルに設定

100 1.00 120



31. レイヤstarfield名

32. Starfieldというファイル名で保存.psd



のstarfield作成: After Effects




1. 輸入はstarfield.PSD から PSD 上に組成をダブルクリックするとフォルダ

2. 組成を選択/構成の設定は、 starfieldの名前を変更する.PSD のCOMP renderoutに, サイズを変更するには、 d1 - ntsc

720x486プリセット, と10の期間を設定:00

3. 最高品質のモードスイッチ

4. Starfield層の2倍の重複

5. すべてのレイヤstarfieldへ戻るstarfield1から名前を変更する- starfield3

6. Starfield1を選択するとそのモードに設定を追加する

7. 355x370で設定位置をキーフレームを390x300

8. 100x100で設定スケールのキーフレームを110x110

9. 60 º 50 ºで設定回転キーフレーム

10. Starfield2層を選択するとそのモードに設定を追加する

11. 355x140で設定位置をキーフレームを410x140

12. 90x90に設定規模なキーフレームを105x105

13. 35 ºから25 ºで設定回転キーフレーム

14. Starfield3層を選択

15. 440x90に設定位置をキーフレームを425x140

16. 80x80に設定規模なキーフレームを85x85

17. 5 ºを0 °に設定回転キーフレーム

18. Starfieldとしてファイルを保存.Aep

19. Starfieldファイルをレンダリング, アルファではpremultiplied



星レイヤーの描画モードを変更するとブレンドして、星を追加するには白を使って実験.

画像の下の上位3層のモードを追加するように設定している4つの描画層.





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