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プレビューは、プロジェクトファイルや映画このチュートリアルを始める前にしてください. オレンジ色のバーの上からダウンロード映画、プロジェクトファイル.
このチュートリアルでは単純な原理に基づいて開発さ. After Effects時に実際にそれを調理する映像のニーズ. 我々の使用を見て、この方法でPhotoshopオリジナルのアニメーションをするために、触媒としてスチール.
このレシピは、多くの最終的な出力よりも大きくしている4-6レンダリング雲層別の構成を作成する. 任意の1のフィルタを選択し、わずかに異なるパラメータを使用し、各レイヤーに追加して保存.
輸入者層にAfter Effectsナット行く! 前後に移動, その規模, それらを回転させる, あなたが何をするまでには満足している彼らにさまざまなエフェクトを追加.
思い出す...我々のアーティストしている, この仕事の楽しさになっている...になるので、そこに到着し、恐れることはありません散らかった!
1. を作成して、新しいPhotoshop文書2000x500ピクセル
2. 3新しい空のレイヤーを作成
3. 先頭に下からbkg1名は、レイヤ- bkg4
4. には、ツールパレット上の前景と背景色を白と黒のボックスを変更する
5. 選択フィルタ/レンダリング/各レイヤーの雲
6. 選択フィルタ/描画/雲の違い、各レイヤーの

7. 選択フィルタ/ぼかし/ Motionぼかしと90に、角度を設定し、各レイヤーの500までの距離
8. Bkg1層を選択してください

9. 選択画像/調整/レベルと、暗闇と光のヒストグラムの矢印をドラッグするまで熱い白い部分と黒い部分が多く、純粋な鋭い対照的な映像を得る.
10. 残りの層を繰り返し、手順9


11. Bkg1層を選択してください
12. 選択フィルタ/ノイズ/ノイズを追加
13. 15日に均一に分布量を設定し、単色チェック.
14. 残りの層にこの効果を追加.
15. Bkg1層を選択してください
16. 選択画像/調整/レベルと光のヒストグラムの矢印をドラッグするまでは、一部の穀物の一部が削除さホット白い部分を取得.
17. 層のためのステップを繰り返して、残りの16


18. Bkg1層を選択して、オーバーレイにブレンドモードを変更
19. Bkg2層を選択し、そのブレンドモードを変更増殖する
20. Bkg3層を選択して、オーバーレイにブレンドモードを変更

21. Bkg1層の上に新しい空のレイヤーを作成
22. 車種ツールの1つの行を選択してください
23. その層の中心にクリックしてください白
24. 行の選択を解除
25. レイヤーを複製, 移動ツールに切り替え、 1ピクセル下に新しいレイヤーは、矢印キーを使用して移動する
26. の2つの新レイヤーをマージおよび行という名前を付けます
27. 選択フィルタ/レンダリング/繊維、 15から10への強さに差異を設定
28. 選択フィルタ/ぼかし/ Motionぼかしや角度を0に設定し、 15までの距離
29. 選択フィルタ/ぼかし/ガウスぼかしとぼかしを1に設定
30. 選択画像/調整/レベルと、暗闇と光のヒストグラムの矢印をドラッグするまで熱い白い部分と黒い部分との鋭い対照純粋なイメージを得る.
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1つの行マーキーツール
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31. 行層の3倍の重複
32. 先頭に下の行からのレイヤーの名前を変更する- line4
33. 行を選択してください
34. 編集を選択/変換/回転、 25回転に設定をクリックし、 [設定を適用する]チェックボックスをオンにコミット
35. 残りの行を繰り返し、手順34と25でそれぞれの層のための回転を高める. Ex. 50,75,100
36. そのため、行を再配置しているが、文書の上に並べる
37. ハード光に、各ラインのためのブレンドモードを変更する

38. 上記の行のレイヤ3の新しいレイヤーを作成し、上から下にそれらの名前を変更する黄色, オレンジと赤
39. 黄色の研究では、黄色の215層を埋める, 185グラム, B 20
40. オレンジ色の研究では、オレンジ色の層を埋める140, 80グラム, B 5
41. 研究では、赤赤70層を埋める, 20グラム, B 5
42. 黄色の層は、混合モードを変更するためのsoftlight
43. オーバーレイには、オレンジ色の層のためのブレンドモードを変更
44. 混合モードの変更は、赤のレイヤーの色に
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45. Ragebkgというファイル名で保存

1.選択ファイル/新規/新プロジェクト
2.インポート Ragebkg.psd 構成としては(どちらかだけ、または1つのプロジェクトのフォルダには、オレンジ色のバーの上からダウンロードすることができますを使用して作成した一.
3.構成のアイコンをダブルクリックして開きます
4.を選択してください組成/構成の設定
5.Ntscにプリセットを変更d1, 720x486期間に 5:00
6.すべての層のために最高の品質を変更する
7.すべてのレイヤーを求める眼球オフ
8. 眼球のための電源を入れます Bkg4 層
9. 設定位置をキーフレーム 〜で および はずれて は、現在の位置に
10. マーキー両方のキーフレームを選択してください
11. 選択ウィンドウ/揺れ動く
12. ギザギザにノイズのタイプを設定
13. 1つの側面にX次元設定
14. 5に周波数を設定
15. 400の大きさを設定して適用する
16. このレイヤーのロック
18. 眼球のための電源を入れます Bkg3 層
19. 手順 9.-10. このレイヤーの
20. ボウフラの大きさは300に設定して適用する
21. このレイヤーのロック
22. 眼球のための電源を入れます Bkg2 層
23. 手順 9.-10. このレイヤーの
24. ボウフラの大きさは200に設定して適用する
25. このレイヤーのロック
26. 眼球のための電源を入れます Bkg1 層
27. 手順 9.-10. このレイヤーの
28. 揺れ動くのは、 100までの大きさを設定して適用する
29. このレイヤーのロック
30. 眼球のための電源を入れます Line4 層
31. セットポジション, キーフレームの回転と規模は現在の 〜で および はずれて. マーキーの両方の位置キーフレームを選択してください
32. 揺れ動くのは、 15日には、周波数を変更
33. 100までの大きさを変更して適用する
34. スケールと回転し、これらのキーフレーム設定を適用揺れ動く
35. このレイヤーのロック
36. 眼球のための電源を入れます 行 層
37. 手順 31. および 34. このレイヤーの
38. このレイヤーのロック
39. 眼球のための電源を入れます 行 層
40. 手順 31. および 34. このレイヤーの
41. このレイヤーのロック
42. 眼球のための電源を入れます 行 層. 手順 31. および 34. このレイヤーの
43. シャイロック、このレイヤー
44. ウィンドウを閉じるに揺れ動く
45. 眼球のための電源を入れます 黄色, オレンジと赤の層- これらの3層モードの設定は、トライトーンの色の効果により、転送を作成します
46. Ragebkgというファイル名で保存
47. Ragebkgとしてファイルをレンダリング

アニメーションの速度での実験は、奇抜な感じを与えるに
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