ログイン
注記: これは、自動翻訳され、明確な言語を使用してください俗語なし.

建物内のクモ AE: 5の一部4

Dean Velez
チュートリアル :
建物内のクモ AE: 5の一部4
建物内のクモ AE: 5の一部4
1つのCreativecowAfter Effectsチュートリアル


Building the Animated Stroke in AE: Part 4 of 5

Dean Velez ディーンベレス
のanvel MotionグラフィックコースウェアのAfter Effects
アトランタ, グルジア

©部長ベレスとCreativecow.net. 版権所有.


記事焦点:

この5 -一部のチュートリアル, Motionグラフィックトレーナー, ベレス部長は、複雑な背景を使用して作成を検討Photoshopは、 3Dの特性をAfter Effects. また、ハイエンドの遷移だけでなく、目の機能は、トラックマットを使用してテキストparented層と解決方法を使用して2次元アニメーションを引くパスツールや、様々なエフェクトを使って作成します. レッスン4, 私たちはアニメのスパイダーをビルドします.

映画 プロジェクトファイル, 映像が含まれて: .Sitx, .郵便番号

プレビューspiderwalkingください。.アニメーションを開始する前のMOV. 上記のピンクのバーからダウンロードした映画やプロジェクトファイルを作る場合ではなく、自分に沿って変更します.

ストロークラインを作成する




1.輸入はspiderbody.PSD を組成して、名前を変更spiderbody

2.Spiderbody組成のアイコンをダブルクリック

3.1に組成継続時間を変更:00秒( 凝縮層やストレッチを必要に応じて )

4.最高の品質上のすべてのレイヤスイッチ

5.頭を選択する層とは、体内に親が

6.リア層を選択すると、体に親が

7.-10に設定回転キーフレーム :頭を10月15日終了-10層

8.4回転をキーフレームに設定 :体に15 -4エンド4層

9.-6で設定回転キーフレーム :リア層のため6月15日終了-6

10.すべての回転キーフレームを選択してください

11.選択/アニメーション/キーフレームアシスタント/簡単な緩和

12.輸入はspiderleg.PSD を組成して、名前を変更spiderlegfront

13.のspiderlegをダブルクリックして.PSD 組成のアイコンを

14.最高の品質上のすべてのレイヤスイッチ
15.1に組成継続時間を変更:15秒(
凝縮層やストレッチを必要に応じて )

16.このツールの背後にあるレイヤーを移動するパンアンカーポイントを選択してください

17.足の指を選択し、そのアンカーポイントを移動に触れ手首(図1 )された

18.手首へのアンカーポイントを選択すると移動し(図1 )前腕に触れていた

19.前腕へのアンカーポイントを選択し、移動に触れ、肩(図1 )された

20.肩へのアンカーポイントを選択すると移動に触れ、力こぶ(図1 )された

21.力こぶを選択すると、下の大きなボール(図1 )の中心部へのアンカーポイントを移動


1図.

22.手首を親つま先, 手首の前腕に, 肩に腕, と肩に力こぶ

23.セット二頭筋の位置にXの810および530

24.-50に設定回転キーフレームを選択してくださいつま先 :15 -20 1:00 15末-50

25.-50に設定し、手首の回転キーフレームを選択してください :15 -30 1:00 10末-50

26.前腕の回転キーフレームを選択して、 -50に設定 :15 5 1:00 15末-50

27.-25の設定を選択してください肩の回転キーフレーム :15 35 1:00 30末-25

28.-5に力こぶを設定回転キーフレームを選択してください :15 -10 1:00 -80エンド-5

29.すべての回転キーフレームを選択してください

30.選択/アニメーション/キーフレームアシスタント/簡単な緩和

31.ビンspiderlegfront組成からは、プロジェクトを選択してください, と名前を変更spiderlegback重複

32.Spiderlegback組成のアイコンをダブルクリック

33.二頭筋の位置にセット× 90および530と、そのスケールのX -100イ100

34.-40に設定回転キーフレームを選択してくださいつま先 :15 40 1:00 10末-40

35.-35に設定し、手首の回転キーフレームを選択してください :15 30 1:00 5エンド-35

36.前腕の回転キーフレームを選択して、 -25に設定 :15 20 1:00 15末-25

37.-40の設定を選択してください肩の回転キーフレーム :15 -50 1:00 45末-40

38.0に設定回転キーフレームを選択してください力こぶ :15 60 1:00 55エンド0

39.アルファチャンネルとspiderbodyとしてspiderbody組成をレンダリングし、プロジェクトにインポートを再
(時間1分未満)のレンダリングは約

40.アルファチャンネルとspiderlegfrontとしてspiderlegfront組成をレンダリングし、プロジェクトにインポートを再
(時間1分未満)のレンダリングは約

41.アルファチャンネルとspiderlegbackとしてspiderlegback組成をレンダリングし、プロジェクトにインポートを再
(時間1分未満)のレンダリングは約

42.2000 x 1000の新しい構成を作成する, スクエアピクセルと10の期間には、アスペクト比の設定:00, ステップは1名

43.ビンからspiderbodyアニメーションは、プロジェクトを選択してください

44.選択/ファイル/映像を解釈/メインおよび20には、ループを増やす

45.Spiderlegfrontとspiderlegbackアニメーションを行うための手順44

46.ステップにspiderbodyアニメーションをドラッグ

47.最高の品質を切り替える

48.ステップにspiderlegfrontアニメーションをドラッグ

49.最高の品質を切り替える

50.脚が体の後ろには、ツールを使用して、鍋の足に触れるアンカーポイントを移動

51.Xは3重複

52.から4までspiderlegfront 1としては、上からspiderlegfront層の名前を変更する

53.切る :10オフspiderlegfront 2の目の前の時間を行の先頭に移動

54.切る :20オフspiderlegfront 3の目の前の時間を行の先頭に移動

55.1カット:00オフspiderlegfront 4の目の前の時間を行の先頭に移動

56.を選択してくださいspiderlegfront 1andの位置を設定× 900および610と回転-2 〜

57.を選択してくださいspiderlegfront 2との位置を設定Xの885および610 、 -12 〜回転

58.を選択してくださいspiderlegfront 3との位置を設定Xの870および610と-4に回転

59.を選択してくださいspiderlegfront 4との位置を設定Xの855および610 、 -10 〜回転

60.ステップ1のCOMPにspiderlegbackアニメーションをドラッグ

61.最高の品質を切り替える

62.脚が体の後ろには、ツールを使用して、鍋の足に触れるアンカーポイントを移動

63.Xは3重複

64.から4までspiderlegback 1としては、上からspiderlegback層の名前を変更する

65.切る :10オフspiderlegback 2の目の前の時間を行の先頭に移動

66.切る :20オフfspiderlegback 3の目の前の時間を行の先頭に移動

67.1カット:00オフspiderlegback 4の目の前の時間を行の先頭に移動

68.を選択してくださいspiderlegback 1とし、その位置を設定Xの1040および610と2の回転

69.を選択してくださいspiderlegback 2との位置を設定Xの1020および610と4の回転

70.を選択してくださいspiderlegback 3との位置を設定Xの1010および610と8の回転

71.を選択してくださいspiderlegback 4との位置を設定Xの990および610と12の回転

72.新しい構成を作成し、それを選択する名前は、 d1 ntsc, 720x486のプリセットと10の期間を設定:00

73.層を選択してください/ /しっかりしては黒一色の新しい720x486

74.最高の品質を切り替える

75.レンダリングを最高の品質を切り替えるには、ステップ1でドラッグ組成

76.35には規模

77.選択層/新しい/調整層と最高の品質を切り替える

78.効果を選択/画像管理/中央と3の半径を設定 この一緒に汚れが足の関節

79.クモの歩行ファイルを保存

80.クモの歩行ファイルをレンダリング , アルファではpremultiplied

クモよりも大きいのが作成されますので、別のアニメーションに使用することができますが必要


ディーンベレス著作権2003, 2004,2005

部長のためのチュートリアルの詳細, 右のロゴをクリックし.



場合は、直接リンクから、このページを発見, 読んでください私たちのフォーラムや他の記事を訪問 Creativecow.net





フォーラムチュートリアルマガジンサービスビデオニュースブログ


© CreativeCOW.net 全ての権利を確保されています.

クリエイティブコミュニティの世界

[頂上]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol