基本的な粉々に: は、粉々に効果を紹介Ben Unguren
基本的な粉々に: は、粉々に効果を紹介
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ベンunguren,
プロボ, ユタ州, アメリカ合衆国
© 2002ベンungurenとCreativecow.net. 全ての権利を確保されています.
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記事焦点:
今では粉々には、フィルタの設定に含まれていますAfter Effects 5.5, 多くのユーザは、この作用を使用するように求めている. このチュートリアル, ベンungurenを粉々に使用を開始するためには非常に簡単な技術を実証.
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私はまだアマチュアのように、この効果を使用するときに感じる, しかし私は以下のチュートリアルでは、粉々に理解したい初心者のために役立つかもしれないと思う.
ここでは( 228 KB )の何をされているのサンプル
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粉々に必要な方法で作業をするためのキーを使用することです 傾斜層, またはshattter効果はどう振る舞うべきかを指示を別の層(この後に)もっと意味があるだろう. を行うことができます。 傾斜層 〜でPhotoshop, イラストレーター, または他のグラフィックプログラム, その後に、ファイルをインポートするAfter Effects. あなたもの層を作ることができますAfter Effects自分自身, それは何を行う予定:
- 開くAfter Effects
- する、新しい 組成 (組成
新規組成...)
- 新しいコンピュータ名 ランプ, の選択 媒体, 320 × 240 プリセット, 約10秒間に期間を設定:

- に新しい ランプ 組成, を作成して、新しい 固体 (層
新しい 固体...)

- あなたの固体名 ランプ をクリック コンピュータのサイズを作る. [ OK ]をクリック.

- 適用 ランプ あなたの固体(効果フィルタ
レンダリング ランプ)

- 今のところ, がされているすべてのエフェクトの設定を残す. あなたの勾配が完了すると:
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は、粉々に効果, 上手に, 粉砕 層. 従って, 私たちは粉々に何かを作ろうと思っている. このチュートリアル(上記の映画を示すように)我々のテキスト粉々にしている. 私たちのするAfter Effects再び, が再び別のグラフィックスプログラムのように、この層を作ることができますPhotoshopまたはイラストレーター.
- 別の新しいする 組成 (組成
新規組成...)
- という名前を付けます 本文, 再び中320 × 240のプリセットを選択する, OKをクリックします.
- のご 本文 組成, を作成して、新しい 固体. (層
新しい 固体...)
- あなたの固体名 本文 をクリック コンピュータのサイズを作る, 同じように前に. [ OK ]をクリック
- あなた 本文 固体, 適用 基本的なテキスト エフェクト(効果
本文 基本的なテキスト)

- 表示されるウィンドウで, いいメッセージのタイプをクリックし、 [ OK ]を:

- 基本的なテキストの設定を必要に応じて調整します(この演習のため、できるだけ画面いっぱいに)してください:

私はこの取得するには、上記の設定を使用:
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