このチュートリアルでは、基礎を熟知していると仮定After Effects, このようなkeyframingとして, アニメーションをプレビュー, モーションブラーを適用. これらのことに慣れていない場合, すべての手段で継続, が、書籍やオンラインヘルプをいくつかのコンサルティングを行う準備ができている!
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4つのセクションに従う:
1. パスのテキストを設定
2. を入力する
3. 本文ダンスを
4. 少し調整
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- - - - - パスのテキストを設定 - - - - -
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ダウンロードは、プロジェクトファイル, とオープン ここを開始.Aep ファイル. 固体1へのパスをテキスト組成でのパスのテキストエフェクトを適用.
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クリックで拡大 |
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お好みのフォントを選択, 長いメッセージでいいとタイプ, は、 1つの表示など、.
注記: 〜でAfter Effects 5.5, パスをするテキストの複数行のテキストを持つことができます. ( PCはリターンキーを押す: メインのキーボード上のキー)は、新しい行を入力してください, とキー(パソコンを入力してください: キーボードの数字)の操作を完了するには. |
基本的なテキストコントロールを設定する:
あなたの塗りつぶしの色を設定する(私を使用しているが茶色)暗い
ベジエ線からの形状の種類を変更
あなたのコントロールポイントを調整する, 寸法, と行は、ページの行に収まるまで、あなたの言葉を多かれ少なかれ間隔. |

クリックで拡大 |
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あなたのコンピュータのウィンドウがこのようになります。.
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- - - - - を入力する - - - - -
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しかし、それは何も必要とされません、この点からのパスをテキストに設定高度, ので、高度な設定を除いて、すべてのパスをテキストオプション崩壊. |
我々のタイプ自体には約5秒間のテキストを与えるだろう.
0秒で, パスを設定するテキストの 目に見える文字 ゼロに属性と をキーフレームを設定.
当然のことながら, ゼロの文字が見える 非表示のすべてのタイプ.
現在、事前に5秒, までのすべてのテキストが表示され、ゆっくりと目に見える文字の数を増やす. 可能な限り低く( 114作品を私に)完全にコードを保つ.
プレビューの最初の5秒. テキストすべき"型自体".
注記: 現在, の文字を瞬時に表示される. 彼らの希望の場合はフェードに, " "属性の時間を増やすフェード.
- - - - - 本文ダンスを - - - - -
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5秒で(またはすべてのテキストの場合)を入力すると, すべての属性には4つのジッタゼロの値で設定したキーフレーム
(ベースラインのジッタ, カーニングジッタ, 回転ジッタ, と規模ジッタ)
数秒前に移動, 約6か7, と4つのジッタは、正の数の属性を与える. (負の数も"踊りになる,"が、はるかに高い周波数で-は少しもこのプロジェクトを迅速に, と思う.) |
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これでアニメーションをプレビューする場合にしたい, あなたは運動の層と組成のぼかしを有効にする必要があります.
先ほど他の2つ目の動き, ゼロに戻ると、すべてのジッタを設定. ダンスは終了しました.
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ランダムに2つの"目に見える文字"キーフレームの間にいくつかのキーフレームを設定,

の一部を入力し、速度分散のためのビットの周りにスライド. キーフレームの速度にもあなたの周りで遊ぶことをお勧めします. (おかげで Trishマイヤー この偉大な小さな技術の!)

様々ないくつかの踊りは少し周りのジッタキーフレーム散乱.

アド Typeding.のMOV オーディオの部分に、このプロジェクトに含まれては、入力が行わ, と、 Kidscheer.のMOV セクションには、ダンス.
レンダリングし、お楽しみください!
最終的な映画( 472 KB )の参照してください
場合は、 "モードについて"属性wonderingている場合、この時点で, 上手に, あなたがここに:
通常の場合、差のモードを変更, テキストになる 黒 どこが他のテキストと重なる, ジッタを設定しているときのような高, またはトラッキングが低い. 通常のモードだけでは、同じ色になる.
ここをクリックして差モード( 120 KB )ののサンプルを見て
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ベンunguren されているフリーランスのデザイナー、モーショングラフィックスプロボのドキュメンタリー映画監督, ユタ州.
この手法は、気軽に話し合う After Effectsフォーラム ここでCreativecow. |