MAYA 4.5ファンダメンタルズChad Briggs MAYA 4.5ファンダメンタルズ
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1つのCreative COW "現実世界"図書レビュー
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チャドブリッグス
最後の龍のポスト, ダラス, アメリカ合衆国テキサス
© 2003チャドブリッグズとCreativeCOW.net. 版権所有.
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記事焦点:
常に良い参考資料を探して, CreativeCOW指導者, チャドブリッグスを見て MAYA 4.イgooding新しいライダーの出版社から出版のジムで5ラマースファンダメンタルズ. この本を読む理由チャドを4月1日/ 2頭の牛. |
3Dアニメーションと視覚効果の世界へのステップは、大変な作業です. 順序で本当にと専門知識のレベルの雇用者とクライアントの要求の習熟度を達成するために, 1つだけを起源とビジュアルコミュニケーションの基礎を強固な背景があることはできません, が複雑で、深いマスターツールにできるように. いくつかの3Dパッケージでは、複雑さとエイリアスの深さの波面のライバルであることができます MAYA, 3Dアニメーションの長編映画と商業の大部分で使用されて/視覚 FX 働く. 初心者のための幸運, そこには素晴らしい本だ志望 MAYA その最初のステップのアーティスト. この本です MAYA 4.5ファンダメンタルズ 風下でgoodingラマースジムで.
MAYA 4.5 人々の3Dアニメーションのフィールドに完全にかつ/または、新しいている向けに新しいです MAYA パッケージ. という事実にはかなりのデュオCGの歴史にも感銘を読者に紹介しています, いくつかの用語を簡単に説明し、すべての3Dパッケージで発見, このようなバンプマッピング, Blinnシェーダ, シェーダフォン, 等., 等. 組成は、ショットのような項目についていくつかの時間を過ごす, 基本的な映画, と一部のハードウェアを実行するのに必要な MAYA 正常. 今回の発表に(で MAYA 1.0, 1人の批評家は彼の魂の貧困層は、 3ボタンマウスだけでプログラムを使用するために必要な当惑)だった.
3本の主要なセクションに分かれています。, クイックスタートガイド, MAYA 基礎, さらに一緒に行く MAYA. クイックスタートガイドの章のタイトルにふさわしい, とは、ユーザーの基本的なツールの基本的な概要を与える MAYA 変革のため, スケーリング, オブジェクトの回転とは、 UIを操作する. これはかなり簡単なセクションです, しかし彼らは非常に大きな重点を置くのホットキーで明らかになります MAYA. 通常ではほとんどの章で構成し、適切なホットキーとのボックスが表示されますが何を達成. この機能を(かれらは、女性の膣のカスタマイズを過ごすのセクションと同様, これについての詳細は少し保存)する必要があります任意の話をされる MAYA ユーザ. MAYA 生活とそのUIの速度が死ぬ, ホットキーと、この属性の大です.
次のセクションで, MAYA 基礎, 彼ら塁間のシーンを作ることで、より包括見る MAYA. 本のカバー, 多角形nurbsとモデリング, 材料, 照明, アニメーションの基礎, 中間キャラクタアニメーションとカメラ/レンダリング. 一つのことがミックスされモデリング表面から行方不明の細分. この時に難色を示す中に脱落することがあります, それは必ずしも悪いことではない. 多角形のセクションでは、新しいメッシュの滑らかなモデリングツールをカバー MAYA 4.5の方法と同様の機能のサブ- Dモデリング. それが広く認識される MAYA 'サブ秒- Dの真の実装は非常に困難はまだ生産され、より高度な機能で作業している MAYA, と質感に問題がある. の機能の約90 %とすることができますが、サブモデリング- dは、通常のポリモデリングツールと, 高度な洗練されたレベルの例外を除き、サブで発見-エ.
作者に重点を置いていることは別に表彰されるに値することは、仕事のためのUIをカスタマイズする, と過ごす時間のメニューをロードする方法についての様々なマークを表示 MAYA. これらの手順でスピードが重要になる MAYA, これは最初の本は、この機能に重点を置きようだ.
最後のセクション, さらに一緒に行く MAYA, "高度な"機能の詳細にダイブ MAYA ペンキのような FX, 動力学/粒子, と余分な手順の効率を改善する. すべての現実に, これらの機能はまだしているのは氷山の一角 MAYA 行うことができます, しかしこの時点では多くの初心者ユーザーの衝撃は少し前の商品にされるまで、圧倒的な快適さと.
ではなく、過去最低, 最も新しい MAYA ユーザーは、前の3次元パッケージを経験せずに展開されていません. パッケージは、他の二人の多い人気のミッドレンジから3Dスタジオ上限としているスイッチLightwave 3次元. ボックスの最後の2つの章の人々 、これらのアプリケーションから移行するための入門書です, ツールの両方に似ていると説明, の移行を緩和. これは新しいユーザーのための図書をキャップにはとても良い方法です.
この本で私の大きな不満のメルでは、不足している様子を複数の深さ. メルはここにあるサンプルで覆われている, 志望のTDは、まだ彼の足を取ることは何もない. 同様に, MAYA 非常に大きく依存するメルのスクリプト上のアプリケーションではない, ので、基本的なアプリケーションのいくつかの詳細が役立つだろう. にも精神的な線に統合され、新しい一章を見ていいだろう, しかし、この本の可能性がありますがされてさらに問題は、精神的な線のプラグインの最終リリースの前に印刷して.
牛の評価:    
MAYA 4.5ファンダメンタルズは、アプリケーションの初心者のための非常に包括的に消化する本です. ほとんどのユーザーは、すぐに本の中での優れたチュートリアルを経て進行して、アプリケーション内のパワーを簡単に理解することができます. そのWindowsは、添付のCDに存在するメディアファイルは大きなプラスです. ナレーションは、ビデオファイルは、チュートリアルを完了の画面をつかむ詳細, その本にはさらに多くの魅力的な小売価格は$ 45ドルを. |
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