ログイン
注記: これは、自動翻訳され、明確な言語を使用してください俗語なし.

Trapcode輝く: 光でそれを書く

Mark Simpson
チュートリアル :
Trapcode輝く: 光でそれを書く
Trapcode輝く: 光でそれを書く


A CreativecowTrapcode輝くチュートリアル


Write it with Light using Trapcode Shine
Mark Simpson マークシンプソン,
社長, ジャムデジタル, カリフォルニア, アメリカ合衆国



記事焦点:
マークシンプソン、これは多くの要望に応えてチュートリアル1 (ほとんどが非常に永続的なやつを書いています :)情報は、彼は、投稿のサンプルムービーをTrapcodeフォーラムを使用して磨きにAfter Effects. このチュートリアルae4で行われていた.教団の影響から1を使用して収集、フィルタは、新しいTrapcodeプラグインの輝きに. ここでの概要報告のマークの効果を作成する方法.


ダウンロード映画 プロジェクトファイル ダウンロードするにはStuffit Expander Windows

場合は、 "教団の効果"または同等のプラグインが必要になりますこのプロジェクトのために
で必要となる、このプロジェクトのために Adobe After Effects 4.1 または保存
必要がある場合は、このプロジェクトのために Trapcode "輝き"のプラグイン

テキストエフェクトを作成する

最初にし、新しいプロジェクトを作成して、新しい構成を作成する1000 x 1000, 5秒間.

固体を作成する, 720 × 486, と"フィルタ(効果 基本的なテキスト)には、 "基本的なテキストを適用. 一部のテキストを作成する. その後" (効果 教団の影響 エッジce_roughen )フィルタは、教団の影響は"粗に端を適用.

00には、時間を設定:00とは、フィルタのパラメータとして、スクリーンショットを以下に示す調整. 進化という言葉に(クリックでは、 "キーこれを行うには、最も簡単な方法は、 " Altキーを押し持ち株)は、 "進化"の設定は、キーフレーム設定( 0 "で" )する必要があります.

1秒先に移動すると"シャープエッジ"のためのキーフレームを設定.

2秒前に移動, と"国境"を、規模別の" "は、キーフレームを設定

今後約03へ移動:25日から変更して、 "シャープエッジ"を0に設定.3, それぞれのプロセスで、新しいキーフレームを作成する.

4秒前に移動し、 "国境" 0 "に設定を変更する", と"進化" -1 "に設定する" (または-360度), それぞれのプロセスで、新しいキーフレームを作成する.



をクリックし、 "教団ce_paintエフェクトを適用する" (効果 カルト効果 にce_paint )フィルタを作成し、新しい固体. ( AE 5, 効果ベクトル塗料です).

十分な大きさのブラシを使用して, レイヤーのようにペイント(塗料の指示を参照してくださいこの方法を学ぶことが)下の層の上のテキストをカバーするために. それから, "再生モード"に設定" "と"複合塗料"を"逆マットは"ストロークをアニメーションに.

アニメーションをプレビューする, と同じように、画面上に書かれているテキストを時間をかけて明らかにされて表示されるはず. ご希望のアニメーションのタイミングを取得するには、 ce_paint "再生速度"を調整する.

層precomposeと"テキスト/塗料のCOMP "のような、新しいprecomp何か意味のある名前.



プラズマリング効果を作成する

1500 x 1500の新しい構成を作成する, 長さが5秒. (ある場合は、教団の影響がないプラグイン, ダウンロード ここceサークル偽プロジェクト.)

固体を作成する, コンピュータと同じ大きさ, と" ce_circle " (効果 教団の影響 カルトエフェクトを適用ce_circle )を. 02時:15 0 "に設定"とは、円の半径のためのキーフレームを作成する. "厚さと羽"には、エッジのポップメニューを設定. 0 "を" 25 "には、 "内側の縁羽" " 、 "羽外縁"に設定. 20 "に"と"なし"には、 "転送モード"は、 "厚さ"に設定.

5秒先に移動, と"パラメータ1000 "を" 、 "半径を変更, その過程で、新しいキーフレームを作成する.

それに カルト効果 ce_noise乱ⅱ ) 2回目はしっかりと"乱流二ce_noise適用" (エフェクトを作成. それをパラメータとして、スクリーンショットを以下に示すの調整. 00時の時間で:00, "の"進化" -180 "に設定しては、キーフレームを作成する.



5秒先に移動し、 "進化を変更する"パラメータ-1 " "または( -360度), その過程で、新しいキーフレームを作成する.

2つの層のCOMP precomposeと乱丸"のような何か意味のある結果の組成を呼び出す".

新しい構成を作成する, 1000 x 1000, 長さが5秒, と" 3次元のCOMP円+ "のように何か意味のある名前, "それには、 "乱流の円のCOMPドラッグ, と" 3次元"フィルタの基本的な(効果 視点 基本的な3次元)を適用. ようにパラメータを調整する、スクリーンショットを以下に示す.



プレビューは、組成. 今は、このようなプラズマリングが必要:






冷静さをもたらす

新しい構成を作成する, 1200 x 1200, 長さが5秒, と"円ドラッグ+ 3次元コンピュータ"に, し、そこに"フィルタは、 "輝きを適用.

フィルタのパラメータとして、スクリーンショットを以下に示す調整:



先に" 02時間移動:15 "と"ソースのポイント"と"位相"輝くためのキーフレームを作成する.

5秒先に移動し、 "ソースのポイントを変更する"パラメータを" 660, 400 ", 1X倍速と"位相" (または360度), その過程で、それぞれの新しいキーフレームを作成する.

"テキストをドラッグ/塗料のCOMP "の組成に, と" 3次元"フィルタの基本的な(効果 視点 基本的な3次元)を適用, " "輝く(効果 Trapcode 磨き)フィルタ, と、 (自由) "をダウンロードUnmult" (効果 Knoll unmult ).

フィルタのパラメータとして、スクリーンショットを以下に示す調整:



に戻る" 00移動:07 "と"線の長さ"の輝きのためのキーフレームを作成する

5秒先に移動し、磨きを変更する"線の長さ" 0 "から", その過程で、新しいキーフレームを作成する.



を仕上げ


新しい構成を作成する720 × 486, 長さが5秒, とのように何か意味のある"メインコンピュータ"という名前.

ムービーをレンダリング, して、すべてがあるの. 期待して楽しむ. あなたが何か質問は、お気軽に聞いている Creative COWTrapcodeフォーラム.

-マークシンプソン

あなたや他のマークについての詳細情報を彼が書いた記事をご覧ください? ここをクリックして.




下記のフォーラムにアクセスし、他の記事を表示 Creativecow.net 場合は、直接リンクから、このページを発見.


フォーラムチュートリアルマガジンサービスビデオニュースブログ


© CreativeCOW.net 全ての権利を確保されています.

クリエイティブコミュニティの世界

[頂上]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol