光のビームを抜本的にロゴを明かすMark Simpson 光のビームを抜本的にロゴを明かす

〜によって マークシンプソン,
ジャムデジタル, リドンドビーチ, カリフォルニア, アメリカ合衆国
© 2001マークシンプソンが. 全ての権利を確保されています.で使用CreativeCOW.net 著者のような許可を得て.
|
|
記事焦点:
マークシンプソン 使用しています の鋳物 '危険な場所' t_beamフィルタープラグインはロゴを越えて細いビームを掃引する, 最終的には全体のロゴを明らかにすることは、ビームの広がり.
|
このチュートリアルは'は、光ビームとしてのロゴを明らかにするフィルタは、危険な場所t_beam 'を使用することについての要望に応えているが、全体掃引. アニメーションの終わりに, ビーム全体のロゴを明らかに拡大. これは、この高速なレンダリング効果を得るために、かなり単純な作業です.
このどのように行うのです:
一部を: お客様のロゴを作成
私は使用Adobe Photoshop私の基本的なロゴを作成する. それは最終的に私になりたかったのサイズで作成 AE プロジェクト. それならば、そのロゴには、ガラスの外観を指定する会の電動工具5を使用. これはビットマップ画像の時にインポートされる AE, それはサイズで、もしそれがいますが、このくらいの規模が拡大するのは望ましくないの品質の問題を作成する必要はないとして、それを作成することが重要です AE. ので、自分のイメージを作成し、ソースにインポートする AE.

元のソース画像が作成されましたPhotoshop |
パートB: でプロジェクトを設定する AE
1 )新規プロジェクトを作成し、プロジェクトには、ソース画像のインポート.
2 )長い12秒、新しい構成を作成する, そこに画像をドラッグを含む層のお客様のロゴを作成する.
3 )お客様の組成と同じ大きさの別の層を作成する. このレイヤーのビームの名前
4 ) 'ビーム'層、一番上のタイムラインにしてください, と画面' 'モードに設定. 'ロゴ'層のまま、通常の' 'を設定

インポートした後に AE とは、コンピュータに持ち込みます |
パートC: アニメーションを適用すると、光ビーム
1 )は、タイムラインの'ビーム'層を選択してください, し、そこには、危険な場所' t_beam 'フィルタを適用: 効果 危険な場所-ジェネレータ t_beam. ビームの色(コントロール フォーム ビームの色希望の選択, コントロール フォーム コロナ色, コントロール フォーム 背景色)
2 ) 0のタイムマーカーで:00:00:00には、タイムラインのt_beam効果ウィンドウ( )で水平方向( X軸)と、組成の絶対トップに/層垂直( Y軸の中心とされるビームの位置の設定)は'0 ' 、あるいはする必要がありますややマイナス. また、キーボード上の修飾キーは、 'オプション'を押すと、単語'回転' (コントロール 回転)の効果をウィンドウ内をクリックして、ビームを回転するためのキーフレームを設定. [高度の制御用にも同じこと(コントロール 高度)
3 )ここで、実験は少しになるように思うのは、最適な設定. 私は私の設定は、ビーム360の位置とサイズを720 × 270の層を基にするよ, 0.
4 )を0にタイムマーカーを移動:00:02:15は、タイムラインのウィンドウにして[回転]と[高度のコントロールを別のキーフレームを作成するよう設定することで次のように:
コントロール 回転: 270度
コントロール 標高: -90度
5 )今後は0には、タイムラインに移動:00:07:15. タイムラインで、この位置でのステップ4からは、 '高度'と'回転'キーフレームを複製. T_beam設定については、次のキーフレームを設定:
コントロール フォーム 円錐角: 10
コントロール フォーム 半径: 25
コントロール フォーム 強度: 250
6 )現在の狭いビームをまっすぐ上に複合層のロゴを指している必要があります.

今は次のようにプロジェクト. |
ウィンドウは次のように影響してください:

すべての基本的な設定をするために、このイメージを使用することができます. |
7 )移動戻る0:00:00:00は、タイムラインに設定して、コントロール 高度-15度に設定.
8 )移動先に0:00:05:00と設定して、コントロール 高度-165度に設定.
9 )を行う RAM プレビューを確認するセンターでは、ビームを開始, 右にスイープ, 過去のセンターバックを左にして掃引, を返しますセンターに戻る.
0には、タイムラインの10 )を移動先:00:10:00とキーフレームを作成し、以下の変更を加えることで:
コントロール フォーム 円錐角: 90
コントロール フォーム 半径: 150
コントロール フォーム 強度: 500
11 ) 'ビーム'層を選択してください, と、キーボード上のキーフレームには、 1時間または2つに割り当てられている層までの層のパラメータのパラメータのみを切り替えるには、 ' u 'をキーを押すと表示されている. あなたのタイムラインのウィンドウがこのようになります。:

Keyframedパラメータのみを表示では、タイムラインウィンドウ. |
作成ウィンドウをこのようになります。:

0 @は、作成ウィンドウ:00:10:00のタイムライン上で. |
12 )ように強調され、効果をコピーする(コマンド Cは、キーボード上の)効果をウィンドウのタイトルの単語' t_beam 'を選択してください. その層への効果は、タイムラインと貼り付けの'ロゴ'層を強調する(コマンド は、キーボードの5 ). [ロゴのレイヤーを選択し, キーボード上の' e 'キーを押して任意のエフェクトが適用詳細に層をトグルする. この場合は、 ' t_beam '効果今も[ロゴ]の層が適用されるかどうかを確認できるようになります. 設定コントロール ブレンド メソッド'色相'.
13 )は、 'ビーム'内のすべてのキーフレームに( ' u 'を切り替える場合には既にそれらを詳細に表示されていない) 、すべてのキーフレームを選択するための鍵層は、ボックスをドラッグします. 彼ら(コマンド Cは、キーボード上の)コピー. 先頭に0を移動:00:00:00のタイムライン上で, [ロゴのレイヤーを選択してください, と貼り付けのキーフレーム(コマンド は、キーボードのv )を、この層に. 両方の層(の両方を同時に選択されるまで、シフトキーを押しながら、それらをクリックする)を選択してください, と' u 'をキーには、プロジェクト全体のすべてのキーフレームを示しているトグル. 'ビーム'層のためのキーフレームは、 'ロゴ'で正確に同じ場所にある層が表示されます.
14 ) フォーム 柔軟性と制御 フォーム の両方の層の好みに合うように設定から落ちるのコントロールを調整する. RAM プレビューは、アニメーション, 任意の最終的な調整を行う, 、それをレンダリング.
楽しむ,
マークシンプソン
マークシンプソンは、指導者と頻繁に貢献され で Adobe After Effects牛.
|
|
|