要素
これらの構成要素の開発と将来の組成のために別々に保存するのは良いアイデアです. この要素の"ライブラリ"とは、一緒に入れることができるさまざまな方法を提供します.
我々はこのプロジェクトの最初の要素を作成するために必要な3次元煙です. この煙の要素を配列の深さをモーショングラフィックを作成するさまざまな方法で使用することができます. 我々をして、タイトルをサーチライトビームを作成する.
煙を作成
手順1 。:
開くPhotoshopして、あなたと同じ大きされ、新しい文書を作成する DV フレーム( 655x480でVegas ). あなたの背景と前景色のデフォルトの位置に設定されるように黒と白. 塗料バケツツールを使用して, 全体を黒で新しい文書を埋める.
ステップ2:
フィルタ 描画 雲のフィルタ一覧を選択してください
今はいい煙が必要, ピンぼけ写真. 選択フィルタ ぼかし ガウスぼかしと2のピクセルに設定.7ピクセル. レイヤーのプロパティでは、このレイヤーをダブルクリックすると、名は"煙1 "
手順3 。:
レイヤメニューで, 層を選択してください 新しいレイヤーを作成. これは、同じ大きさ等を行うことに同意. [ OK ]をクリックすると、最初のときに、ダイアログボックスが表示されます.
ステップ4:
ツールパレットに, ここでは、前景と背景色を選択されている, 手前の右上/背景セレクタ(だけ)には、手前の白と黒の背景には、スイッチを矢印デバイスを使用. 今ではペイントツールを選択して、バケツいっぱいのレイヤーを白.
手順5 。:
フィルタ 描画 雲の違いを選択するフィルタ一覧
今はいい煙が必要, ピンぼけ写真の最初の層に類似, がわずかに異なる. 選択フィルタ ぼかし ガウスぼかしと6には、ピクセルに設定.1ピクセル. レイヤーのプロパティでは、このレイヤーをダブルクリックすると、名は"煙2 "
手順6 。:
としてファイルを保存Photoshop文書のタイトル: "煙の要素"
注記: 別の画像ファイルを個別にインポートするとして、それぞれの層をエクスポートする必要があるかもしれません.
私たちは煙テクスチャアニメーションを作成し、これらの層が使用されますVegasは、 Xには、背景として使用できるデザインのファイルや他の要素のキーと他のプロジェクトでの雰囲気を追加する.
アニメーションの煙Vegas
は合成のような専用のアプリケーション" After Effects "最高のモーショングラフィックを作成するために使用されます, Vegasフィルタ、モーションコントロールでの合成の複数の層を提供しています. いくつかの非常に良い結果の範囲内で実現することができますVegas高価な外部パッケージとプラグインを必要とせず.
手順1 。:
で、新しいプロジェクトを開きます NLE との適切な DV フレームサイズ. 〜でVegas右は、タイムラインの左と"ビデオトラックの追加を選択する]をクリックし4ビデオトラックの合計を作成する"必要があります。. これには数回自分のトラックを4つのオーバーレイを行う. (ビデオ5の先頭を追跡する必要があります. 4つのトラックとビデオオーバーレイのA / B )
ステップ2:
あなたの別の画像ファイルを見つけることがあなたのプロジェクトにドラッグアンド手順3以下のようにドロップは、エクスプローラを使用する, 2たばこの煙の上にトラック1を占めて, しかし、上記のタイトルの空のトラック. クリップをタイムライン上で行.
手順3 。:
今、あなたの要素をプロジェクトビンに記載が必要. ドラッグ&ドロップでビデオトラック3に"煙1 ". ドラッグ&ドロップでビデオトラック4に"煙2 ". 確認して、クリップをタイムライン上で完全に一致するように並んでいるし.
ステップ4:
各トラックのタイムラインの左にあるレベルのスライダを使用して, 39 %と21 %に煙2煙1のレベルを設定.
手順5 。:
選択したクリップ(煙2 )を選択して上で右クリックして"パン/作物"は、クリップの最初と最後にキーフレームを挿入. 最初のキーフレームのデフォルト設定のままに, が、最後のキーフレームには、次の情報を入力してください:
寸法: 601 Xの440センター: 301, 241
手順6 。:
選択したクリップ(煙1 )を選択して上で右クリックして"パン/作物"は、クリップの最初と最後にキーフレームを挿入. 最初のキーフレームのデフォルト設定のままに, が、最後のキーフレームには、次の情報を入力してください:
寸法: 530x388センター327.5 × 240
注記: これらの設定を5秒間のクリップに基づいている, より高速, もっと劇的な煙効果, と運動量を増やすのズーミングは、各レイヤで行われる. 長いクリップの, 最初と最後のキーフレームの設定を十分に提供するより劇的な動きが徐々にシフトする効果を作成するに変更.
われわれはより高速の煙には、より集中ズームポジションに移動作成している. は、それぞれの透明度の設定で、これらの2つのクリップを提供するオーバーレイ良い移動煙/霧効果.
手順7 。:
現在、この完成した作品をムービーとして書き出すことができます. 私は完全に非圧縮にエクスポートすることをお勧めする. その結果、将来のプロジェクトで、完全な映画の要素として使用することができます. エクスポートする前に: あなたのプロジェクトを保存!!! "プロジェクトX "が、保存. あなたの場所でのRAWファイルで、このプロジェクトの作業を続けることができます, が、煙をインポートする .Aviファイルのエクスポートも可能です. 実験に無料で別の透明度の設定やクリップの長さを感じる, モーションパス, 等. 内の様々な合成モードを NLE 面白い効果を提供します. 深さを作成する場合、煙のような場合は、 2つの層の間にオブジェクトを配置することができます, オーバーレイとしてエクスポートするか、ムービー全体を使用する. プロジェクト内でこの手法を使ってあなたを使用するよりもはるかに制御することができますが保存 .一要素としてaviファイル, の高速化を完了したが、しばしば要素をインポートする.
アニメーションを作成し、サーチライト
多くのエフェクトや合成パッケージが可動光フィルタや特殊効果. Vegasが含まれて 光線 フィルタの効果は様々な照明を提供することができます, しかしわれわれは、サーチライトや光を掃引して、アニメーションとしては、グラフィック要素を作成しますVegas良い効果的な光の効果を得るために.
圧倒的な光の効果は非常にいいメディアを完全に発電機を使って作成することができます, ある程度の結果を使用するよりもスムーズで、より自然にしているPhotoshopメソッド.
私は非常にすることを推奨Vegasユーザは、メソッドを利用することで説明するチュートリアル. 単純に"挿入"を3 、 "センター"とは、 2つの"外"の色は白の色では、メディア発生器で生成色のグラデーションを作成するメディアを使用し、透明. これはいい"ビーム"は、鍋を使用することができます効果keyframed /作物に右から左に移動するコントロールを提供します. この生成クリップ"の煙の影響"の下に配置する必要があります.
手順1 。:
開いて、新しいPhotoshopは、適切な文書 DV 655x480のフレームサイズのVegas.
ステップ2:
バケツツールをクリックして、塗装を行う. 他の入力オプションが表示されます.
も、グラデーションを選択してください. この場合の色を指定された範囲での事項を満たすことができます. 場合は、背景と前景色は、デフォルトの黒と白に設定されている, オプションとして、いくつかのグラデーションをグレースケールの写真が必要. 手前の右上/背景セレクタ(だけ)には、スイッチを矢印のデバイスを選択して手前の白と黒の背景に, と、グラデーションのオプションからの"反射グラデーション"と呼ばれる、グラデーションを選択してください. これは、中央線の各側は、前景の色で定義されて上の平等な勾配が作成されます.
手順3 。:
グラデーションツールを選択, だけ右に移動し、フレームの中心部の上. クリックし、開催中にダウンして、長い線を約1インチの左にドラッグ.
ときに、マウスボタンを離す, あなたの光ビームの黒字に白の良い角度の両側にテーパーが必要. お使いの勾配に満足されていません, することができますをクリックしてから、もう一度元に戻すことなくドラッグして! それは、昔の場所に新しいグラデーションを作成します.
ステップ4:
一度検討している何ていい角度サーチライト勾配, 選択フィルタ ぼかし ガウスぼかしと9ピクセルに設定.9ピクセル.
として、この保存Photoshop文書サーチライト.
手順5 。:
ファイルをインポートするのサーチライト. プロンプトが表示されたら, " "合併のレイヤーをインポートするダイアログから選択することができます. ドラッグし、ビデオトラック2には、タイムラインに自分の棚から、このファイルをドロップ.
手順6 。:
それを右クリックしてビデオトラック2に選択する"サーチライト". このクリップは、さまざまなオプションを持参してください. ビデオのオプションを選択してください モーション、モーションの設定]ダイアログボックスを表示する. これで、クリップの前後には、プリセットのパスに沿って実行して表示されます。. 2つのプレビューの間にWindowsを一時停止ボタンと再生ボタンがあります. クリップを停止、一時停止ボタンを押し. モーションコントロールタイムライン, またはキーフレームコントローラは、写真です. タイムラインの最初をクリックして一度に. これは、最初のキーフレームのためのクリップのプロパティを設定する. モーションコントローラのボタンの右側のリストから最初の選択]ダイアログボックスの中心, して、 100 %のズームレベルを設定. 現在80の位置を選択してください, 0は、情報ボックスに. タイムラインのキーフレームの一番最後にもう一度クリックして. もう一度選択してくださいセンター. が100 %に、 -80 〜の位置をズームレベルを設定,0.
クリック1回では" "セレクタの塗りつぶし色を、すべて0にRGBの値の設定. サーチライトは表示されませんが、これは真っ黒な画面を提供します. 現在サーチライトビームが必要に右から左抜本. これらの設定を押すと、編集画面に戻ります受け入れることを入力してください.
サーチライト層の場合は、本物の効果を達成するためには、不透明度を調整することができます.
手順7 。:
プレビューしようとする前に、プロジェクトを保存!!!!
一方、 Altキーを押したまま, タイムライン上のプレビューは、マウスをドラッグする.
のタイトルを作成する
あなたはフリーフォントのダウンロードと同様のタイトルエフェクトを作成することができます
http:/ /ロズウェル.Fortunecity.com / vortex/330 /
または、ここ:
http://www.Hipmagazine.com /フォント.htm
または他のフォントを選択. は、ウェブ上で多くのフリーフォントがあります.
または、単にメディアの発生からテキストを生成ツールを使用することができますし、不透明度をキーフレームでフェードする.
このチュートリアルを使用して達成することができますが、数クールな効果を示してVegas.
実験の設定をしてください何が本当に彼らのための勘を取り戻すのに.
元の煙要素 .また、 aviファイルにインポートすることができますVegas一要素としては、ビデオトラックを重ね合わ. ゴムバンドでの不透明度を調整するオーバーレイと複合要素の一つの方法だ. 透明度の設定では、様々なオーバーレイモードを使用してください右クリックしてクリップを育てダイアログ. 輝度を使用して, 差, 軽く, 暗く, オーバーレイや他のキーと異なる結果を他の方法を提供することがあります. "煙"の効果をシミュレートするために使用することができます雲, 以上のときに青色の背景や、鍵付きの深さや微妙な雰囲気を追加する. に異なる色を使用してくださいPhotoshop "ダスト"の雲や他のエフェクトを作成する.
速い FX 〜のためにVegasユーザ:
1.)は、煙層"暗くする"に設定して、圧倒的な光のモード合成時計
2.)は、メディアの発生からビデオトラックの下の"背景には、 "ライトブルーの挿入. 画面のさまざまな組み合わせを設定, 軽く, と、別のトラックにハード煙光オーバーレイモードと舞い上がる雲を通して!
感謝していた私の場合に使用することをお知らせ-
ブライアン
www.Shortwaveproductions.com
おかげで Dan このテクニックについて私に教えるために視野を企業のブナ
この手法は、気軽に話し合う Vegasフォーラム 〜でCreativeCOW.net.
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