大丈夫少年少女, ツイストは時間を取得するには、. ゆがんだ. 曲げ、波形. 私たちの心の話ではないここの人々の物質を変える. 私たちは最新の話をしている, の際の最も直感的で強力なツールAfter Effects何かの層が、フラット. Zaxwerks 1パッケージにバンドルと呼ばれる2つのツールの3D warps. 最初の, 3次元層ワープ, 何かにいくつかの壮観なwarps作成することができます AE 層. これらのあなたのお母さんのページ皮されていません. 2番目の, 3次元のグリッドワープ, 場合は、ゆがんだ層の表面にanimatableグリッドを作成することができます. 最終結果は信じられないほど複雑な流体することができますが、いつものように, 集団では、 Zaxwerks時間のコントロールを理解して簡単に活用することを大いに費やし. Zaxwerksでのパッケージをリリース NAB 2007年に Las Vegas. のかかるこのダイナミックデュオの上半期詳しく見て、何の可能性を探る. 各画像の上で拡大(クリックすることができますのでご注意ください.)
それは鳥の... それは飛行機の... いいえ, は3次元層ワープの!

ときに最初にこのプラグインになった私の手で, 私はすぐにも自分自身の創造性は、ソフトウェアの機能のさまざまなテストをするものを作りたかった. 私はターンすることを決定After Effects紙のノートをフロッピー片層には、紙飛行機の高騰に仮想空を通じて自分自身を変えると. 楽しさの部分を開始させてください. それを得るのに時間のゆがんだ!
3次元層ワープすべて紙飛行機に変換するために必要なツールが含まれています. まず基本的な形を構築します, その後は、紙のように、後で見ることに移動. 固体には、コンピュータを追加することから始めましょうあなたの大きさAfter Effectsプロジェクト. 適用Zaxwerksそれを3次元層ワープ効果. 今は, コントロールパネルの影響を見て. "詳細グリッドガイド"を有効にして正確にコントロールの変更を参照してくださいどのようにワープするための層に影響を与える. 今は, のワープで作業1を制御する.

折り畳みkeyframableワープするためにあらゆる種類のスタイルのオプションを見つけることができます, 曲げ, Spherizing, ねじれ, 波打つまたはそれ以外の層の形状を操作する. を超えて, 場合は、ワープの量を制御することができます, それに適用し、さまざまな変数の操作は、層の一部を制限. 私は、 Y軸に沿って中心部から自分の紙飛行機の胴体を作成するために飛行機を曲げることにした. ので、 "位置を飛行していただければ層もreoriented."

私は、イメージの下にはチューブを作成するためのビットを曲げるの量を増加. 翼のフラップを, 私は、 Y軸に沿って、左と右サイドからのレイヤ2および3と曲がってワープすることに. 同じanimatable warps複数の層に適用されていることが本当の魔法の発生!
今では私たちの基本的な形をしている, 私たちは、紙のテクスチャを作成することができます. スキャンした画像を使用することが、私は単純なグリッドを選択し、別のいくつかのノイズを適用するAfter Effects私はprecomp層には収録. が組み込ま, 色の層に行くワープは、 3Dプラグインの一部のコントロールは、紙のテクスチャを選択するには、. それを適用するためのいくつかのオプションがあります。.

次の, 私たちは紙の質感precomp上で好きな形には、翼の先端を削減するためのマスクを使用することができます. (私は、マスクアニメーションを終了し、アルファチャネルは、時間のレンダリングを高速化することがあります考えて、紙のテクスチャの映画prerendering.)また、色のコントロールのすぐ上に"オプションは、 "詳細グリッドガイドのチェックをオフにすることができます.

建設を完了, 、いくつかのパラメータをアニメーション化し、生活への層をもたらす時が来た. 完成した飛行機は後方からのタイムラインでは、フロッピー論文では、空中を漂流してよ. 我々は、タイムラインでは、飛行機の銀行とは、仮想風風に対応できるように動作します. このようなプロジェクトをコントロールと柔軟性を与える多くのコンピュータが点灯し、コンピュータのカメラを使用することが.

ここにリンクしている私のZaxwerksワープ面や他の3D映画は本当に楽しい実験プロジェクト.
飛ぶことを学ぶ
一例をZaxwerksと行動で、 3次元層ワープは少し Artbeats 映像のリアリズムを投げ.
3次元ワープ竜巻
縦糸とカラーシフトのアニメーションを生成するためには、竜巻のような形状. ループファイル.
次のように、映画フィルムのワープ
なる複雑な動きを簡単に, 私は非常に広いのCOMPには、映画フィルムを入れて時間をかけては、映画フィルムの位置をアニメーション. 私は、ワープへの適用とprecompので、どのように作品を見ることができますが、半透明に.
7月の映画フィルムの第4
この1つのイラストレーター、半透明で、映画フィルムのように静かな写真をベースに使用しています, ムービーを簡単にかかわらず、各フレームにマッピングすることもできる. 非常に滑らかな動きがたくさん. 音楽には、動きのタイミングは楽しいかもしれません.
3次元ワープページロール画面オフ
アニメーションワープ量とXのロケーション画面オフにするには、ページのロール.
私の希望は、このプロジェクトは非常に簡単な説明と私のテストムービーをどのように扱うことになるのを考えているZaxwerks 3次元層ワープ. それは信じられない3Dの背景要素を作成するのに便利になります, トランジションを想像できるものは約. 一度基本を学ぶ, 楽しい実験をトンです. 私は、他の層のツールを使用したことが反りが第一印象に基づいて, Zaxwerks 3次元層ワープは、クラスで自分自身によるものです. 場合は、空の限界だと言うかもしれない!
次回, 私たちを探索しますZaxwerks 3次元のグリッドワープ.
ジョンのokerstromをリードしていますZaxwerksフォーラムでCreativecow.net. 彼はまた、フリーランスのモーショングラフィック作品を楽しんでは、テレビのニュース男の.
詳細についてZaxwerksここでの3D warps.
によって停止するまでお気軽に Zaxwerksフォーラム このチュートリアルについて、質問やコメントを求める.
---ジョンokerstrom
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