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りんごmonfまたはt
イングルウッド, カナダ, アメリカ合衆国
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記事焦点:
この資料で, Creativecow.net 指導者, りんごmonfまたはt レビュー カラー5 Pro ハンドブック(グラフィックスシリーズ) によって書かれた マイクデラフロール, と公開 メディアチャールズ川, 512ページ, 2006年1月, ISBNコード: 1584504633, と感じている, ''本足りない...''. ビューのりんごのポイントの全レビューを読む...
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多くのユーザーにアップグレードしている カラー5 または カラー5 Pro その方法は、アプリケーションのバージョン5に追加されたすべての最新の機能を使用するように教えられ、材料の学習を探している. はカラーのバージョン5の新機能として理解できるとしながら使用するように簡単にロードされる, ほとんどのユーザーがこれらの機能を適用する方法を学ぶために詳細なチュートリアルをみせてください。.
は、カラー5 Pro ハンドブックによると、ベテランの場合は、新規または使用している, あなたとあなたカラー5を始めるために必要なすべてがあります、それが完全に提供しています, カラー5に詳細なガイド Pro, などの機能やツールの深さをカバー. 上手に, をカバーするためにカバーから本を読んだ後, 私は、この本は、上記のステートメントでは、約束の足りないと言わざるを得ない.
新機能の約80 %は、本の中でカバーされていません.
ここにはあるものの一覧です 〜でない カバー:
新しい粒子系, レプリケータ, 表面レプリケータ, 周囲の閉塞, Irrandianceマップ, 異方性の照明モデル, フレネル, 透過性チャネル, 体重絵, 新しい容積雲, Matchmoving, 含める/ライトを除外, 境界ボックスが表示される, 複数のオブジェクトの頂点とモデラーではない、すべての新しいツールを平滑化.
もし、それらを習得することが, この本はあなたのためではない.
今カバーを本の役割になるに.
- は3次元の概念と技術の基本的な理解と3次元のようなモデリングを開始, テクスチャやアニメーション.
- パートII カラーを知って組み立てている, テクスチャ, モデリングと部屋のレンダリング. しかし、これらの非常に軽く触れている-これは概要です.
- パート3 すべてのカラーと六角でモデリングされ.
ここでは本モデルスプラインと頂点とモデリング技術の詳細なサンプルになる場合. それはまた、六角からの新しい3Dポリゴンモデラーeovia社のモデリングでは、ショートカバーのセクションが含まれています. 中には非常に良いチュートリアル, 再び, いくつかの新しいツールの頂点モデラーのすべてが対象とされていません.
- パートIV 紫外線からテクスチャエディタです, 投影マッピング層, 地下散乱と変位のマッピング, しかしここには、図書の異方性の言及に失敗する, カラー5フレネルと透過性の新機能.
- 一部五 ターゲットを使用してアニメーションに変形される, 骨とのサイクルを歩く. サンプルの優れている, が、ここに欠けている、新しいグラフエディタを使用すると、体重絵ツールです-カラーの別の設定5の機能.
- 一部のvi Hdriカラーを使用してレンダリングをカバー, 世界的な照明, 天窓, 腐食, ブロガー等. が再び, は、カラー5レンダリング機能 閉塞や周囲照度マッピング でも言及されていません.
- 一部七 他のプログラムとカラーを使用して: など、 Flashベクトル形式を使用して, ネイティブのポーズを取るの輸入と輸出After Effects. このセクションでは非常に良い材料.
- 一部八 最後の部分から、サードパーティのプラグインをカバー デジタル彫刻家組合. ここにその本についての有益な情報をしている 何も成長する, 何でもありとcognito.
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結論として
結論としては、本が起動する3次元の新しいユーザーを取得しますが、上質の材料を持って. しかし、新カラー5の80 %の不作為のために Pro 特徴, 私は誰がカラー3または4にカラー5からアップグレードすることをお勧めすることはできません本.

あなたは、カラー5の新機能をカバーするより良いリソースをオンラインで見つけることができます .
私は本を2頭の牛を与える
 
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