|  このチュートリアルの実行時に検索されたファイルわざとらしい6 /テクスチャ/テクスチャわざとらしい6 / 6ジェームズロシターはわざとらしい文字とそれに関連するテクスチャマップを使用しているのフォルダ. わざとらしい6ジェームズHighresを使用しているモデルとでは、ダイナミック毛プリセット. Pz3ファイルをファイルとして保存し、負荷がpz3カラー5にtransposer形式を介して. カラー5に一度の設定を現場にジェームズの顔にズームすることができます. 付属のライトでは、デフォルトのジェームズ罰金を最終的なレンダリングを行うためにする必要があります. このチュートリアルのための重要な分野をしている テクスチャルーム および 部屋のレンダリング. ジェームスモデルのテクスチャをハイライトしていないので、 1つを使用して作成している地図Photoshop. この地図をカラーで使用するチャネル5s強調され、それが我々のイメージをより現実的になる. ここでは、ハイライトのテクスチャをロードする必要があるアプリケーションでは、塗料などの作成マップPhotoshop. この私のチュートリアルを使用しているPhotoshop. 〜でPhotoshopのjames_sss負荷.私たちは、ハイライトのテクスチャマップに変換することができますjpgマップ.  上記の画像をクリックして拡大画像を表示する 使用するレベルになり、設定画面上にショットを表示する画像を暗くする. 場合は、ツールをかわすと、マップに白い部分を追加使用することができます以上の高い光の領域を追加する. ポーズを取る人は、白い部分は、図のように強調するものです. 1回行わ, ファイルを保存, 閉じるPhotoshopとのバックカラー5にする. ハイライトカラーチャネルへの負荷を強調テクスチャマップ.  上記の画像をクリックして拡大画像を表示する ジェームスの文字が、ランタイムでポーズを取る6 /テクスチャ/テクスチャわざとらしい6 /ジェームスが見つかりましたバンプマップのテクスチャを含むフォルダ. バンプのチャネルには、負荷と25 %を下の図のようにバンプの値を設定.  上記の画像をクリックして拡大画像を表示する このための重要な要素である現実を肌のSSSのチャネル. ここではSSSの設定をしている:  上記の画像をクリックして拡大画像を表示する 100 %強度が高すぎると肌のトーンは、デフォルトの, 30の範囲の設定- 40 %最適です. 透過性の値は、 25 〜 35 % 、デフォルトでは赤みを帯びた色に変化は、自然な輝きを与えるいい顔をしてくださいグレー色をしてください. キャプチャ画面の設定を参照してください. カラーしてファイルを保存するのは、部屋のレンダリングにすると、これらの設定を適用:   別のチュートリアル: りんごmonfort 質問するか、このチュートリアルでは、お気軽にコメント カラーフォーラム 〜でCreativecow.net. |