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1つのCreative COW "現実世界"の製品レビュー
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エ'アルテメディア作品, Buford, アメリカジョージア
© 2003, Walter Biscardi およびCreativeCOW.net. 版権所有. |
記事焦点:
Walter Biscardi のリーダーの両方のFinal Cut ProおよびPinnacle cinéwaveフォーラムのコミュニティのメンバーは彼のフレンドリーでは、牛の洞察力に感謝の入力がある. この資料で, Walter 新しい力で発見探究Pinnacle ' cinéwave秒4. Walter 長年のユーザーですcinéwave, 多くのプロジェクトで彼のスタジオでは、彼は企業や放送のお客様の長いリストを提供して使用すること. どのように新しいcinéwave彼の要求と期待に応えて, これらのお客様の彼と一緒に? Walter 乗るのは厳しいcinéwave 4を取り、牛のメンバーは、自身の投資の後ろにある彼の意見は、ユーザーとしての判決を与える. このレビューは編集のためのユニットとの貿易のジャーナリストによって行われます, これらは男が自分の投資判断をいずれかの言葉や自分の会社の将来の区切り. として開発している彼はかなり長い間一cinéwaveの所有とは、システムで成長したと思うものを参照してください...
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の年齢を歓迎Final Cut Pro 4! "すごい, それは私ももう一キャプチャカードは必要ありません極端な非圧縮コーデックとrtがあるの!" 上手に, を取得するまでのcinéwave 4ネタと思うかもしれない システム.
Pinnacle有名なバーは、 10を調達していると、投稿の世界での生産展開: 画像品質の生産のワークフローにリアルタイムでの相互運用性への, 4 cinéwaveの約束を実現Final Cut Proプロのポストプロダクション標準として.
Cinéwaveいる人なら、既に製品に精通しているため, 下にジャンプ 我々はうまくやっていけない? あなたの残りの, ここでは簡単な歴史の教訓. (注意を払う, がテストされる!)
基本的なこと
最初から, 欲しいと思っているcinéwave? そこにはどのようにあるとして、このことは、混乱することに. それはカノプスのようなコンバータボックスです? これだけのソフトウェアです? だけではどんな感じです Io 物? Cinéwaveは3部構成のシステムソフトウェアとハードウェアを組み合わせている.
一部を1つですTarga映画エンジン. これは64ビットのPCIカードは、あなたのパワーと2つの内部にインストールするデジタルテザー接続機能, これらの詳細についてはまもなく. 8ビットの処理エンジンまたはrgba 8/16bit ( RGBの+ α )のネイティブの処理が可能で、リアルタイム. また、カードの機能 HD および SD 同じカードに, PCIスロットは2つの提携が必要に. カードには、 cinéwaveソフトウェアの各リリースで更新されます.
一部の2つのcinéwaveソフトウェアです. このソフトウェアは基本的に内部のプラグFinal Cut Proキャプチャを追加する, シーケンスとビデオ処理のオプションで FCP. また、 OSの10のシステム環境設定]タブでは、コントロールパネルcinéwaveが見つかります. ここでは入力には、実際のハードウェアを設定cinéwave /あなたのビデオとオーディオの出力genlockと一緒に. Rtが購入した場合は、 Pro オプション, このパネルでも、あなたの登録キーを入力する. Cinéwaveを購入する場合のバージョンに応じて, 40リアルタイムエフェクトやフィルタを8に克服することができます, 10および16ビット SD, および HD パンを追加することでリアルタイムの場に入るとcinéwave 4 rtがスキャン. 基本cinéwaveクラシックrtがいくつかの方法を21 rtが影響し、 2色の補正などのフィルタ機能.
一部の3つの吹き出物ボックスです. これは、テープデッキに接続するデバイスですTargaビデオの映画エンジン/オーディオ入力/出力(またはI / O )をソースと記録に応じてデッキ, あなたが必要になりますbreakboxの種類としてのオプションがあります。 /をお使いのシステム用. この記事を書いて, 吹き出物がボックスの5のオプションがあります: Pro アナログ, Pro デジタル( SDIのの )が, Pro デジタルプラス, Pro デジタル&アナログ, Pro HD デジタル( HD-SDIのの ). これらの Bob s 'をするだけの背面にあるtethersにスナップTarga映画エンジン.
Io .... その後いくつかの! (または、私の友人 Bob )
今私は映画のデジタルテザー接続しているエンジンは2つの記憶? 吹き出物は、 2つのボックスは、いつでもシステムに接続されているし、 2人とも一緒に働くことを意味. どのような形式, 何の入力/出力の組み合わせが必要, Cinéwaveの回答している. すべて人は、電車の中で24fpsのホッピング, Pinnacleいくつかの実時間3でスロー:24の2プルダウン 30fpsの変換にはルートを行く必要があります.
クールな機能を警告! すべての出力は、 cinéwave上のすべての回で注目されている Bob '. この両方に該当する HD および SD. 1つのパスで, あなたを置くことができる HD マスターと同時にレイアウトはletterboxed SD SDIのののバージョン, コンポーネント、コンポジット. 一日一日を編集するには、状況, これは、本当に効率を改善する際にマスタリングとクライアントのコピーを作成するための機能です. 何もパッチを適用する必要があります, またはルーティング何, 誤解を記録デバイスには、元のソースからの信号.
薄手の柔軟性を, 勝つことのできない場合は、 Pro デジタルとアナログ Bob, は、アナログおよびデジタルIスイス軍のナイフ/ Oの. SDIのの, コンポーネント, 複合, S -ビデオ, アナログオーディオ, はAES / ebuオーディオ, Tdifオーディオ, は、 1つのすべてのアンバランスオーディオ Bob. ただのプラグイン HD Bob テザー2ドアに散歩して何の準備している. ここからは完全に細部のPinnacleウェブサイト上では、個 Bob 提供して覚えて, あなたのシステムを一度にこれらの2つの接続することができます.
Pro アナログ:
- ビデオ-アナログ複合, コンポーネント, S -ビデオ, を参照( )のBNC
- オーディオ-アンバランスアナログ-10デシベル( RCAピン), バランスの取れた4デシベル( xlr ), Pro デジタル( SDIのの )が
Pro デジタル( SDIのの )が:
- 10時、シリアルデジタルインタフェース( 259メートルはSMPTE )の解像度に埋め込まれたオーディオのビット20-bit/48khz @.
Pro デジタルプラス:
- SDIののの非圧縮の標準解像度ビデオのI / O
- AESの4チャネルをサポート/ ebuオーディオ.
- アナログコンポジットビデオ、 RCAピンアンバランスオーディオのモニタリングをサポートしています.
Pro デジタル&アナログ:
- ビデオ-コンポジット, コンポーネント, S -ビデオ, アナログ10ビット, SDIのの
- オーディオ- 4月6日、アナログ音声出力のバランス, 4月4日にはAES / ebuオーディオ@ 20-bit/48 kHzの, 2月2日に秒- PDIFはデジタルオーディオ, 2月2日にアンバランス音声出力, 8月8日tdifデジタル音声出力に, SDIののは@ 20-bit/48 kHzのオーディオ組み込み
Pro HD デジタル( HD-SDIのの ):
- HD とSDIののは@ 20-bit/48 kHzのオーディオ組み込み.
- サポート1080i/30, 1080i/29.97, 1080p/24, 真1080p/23.98
- が720pを限定的にサポート.
これらの経過を超えて, また、背面には、 FireWireの入力を使用することができます MAC 持ち込みについては、 DV, Dvcam, Dv50, モニュメント等...これは本質的にはビデオの量にほぼ無制限/オーディオI / Oにはcinéwaveシステムとの.
我々はうまくやっていけない?
〜とともにFinal Cut Pro 3とcinéwave 3, 私たちは基本的に2つの編集システムが. 〜のために DV 編集, Cinéwave基本的には無視されました FCP すべての作業を処理. キャプチャと編集のみによってTargaコーデックはcinéwaveが利用できる. 上手にAppleおよびPinnacleご希望のためcinéwaveとして多くの作業負荷を処理できるのは"愛している"ようだった.
写真はJPEG, DV, 8ビット, 10bit, 16ビット非圧縮のすべてが協力して同じタイムライン上でのレンダリングに存在することができます. オフライン, オンライン, 〜するものは何でも, すべて一緒に演奏して実際に動作する. Pinnacleも組み込んでいるAppleコーデックは、ハードウェアを通じてcinéwaveキャプチャすることができますので、今まで DV を通じて、写真はJPEGコーデック Bob '. これはどういう意味です? 本当によく編集するだけであらゆる種類の状況にははるかに効率的なワークフローを開きます.
タイムラインと映像コーデックをお持ちの種類に応じて両立させる必要はない. どれどれ, 我々は作ってあげる DV タイムラインと一緒にすべての物質を削減, し、我々だけでは、タイムラインに移動されます YUV -16タイムラインとは、レンダリング DV 映像を1回. なし, ちょうどウンチ DV 一に映像Targaタイムラインとの距離を行く.
のかかるcinéwave 3での作業の典型的な"昔の方法"を見て. Cineofflineとはいえないが、世界で最高のオフラインコーデックされた, 私たちの多くは、を使用していた DV 選択のコーデックとして、 Googleのオフラインコーデック. それは非常にファイルサイズが非常に小さくてきれいなの. これを取ると私は通常のベータデッキのビデオ出力して実行するので、私のDSRを介し- 11のFireWireに変換することだ. オフラインで編集できるので、それならば、そのDSRを表示するためにビデオモニタを接続する- 11が必要. オフラインのときに完成した, 私はすべての映像を使用して奪回するTarga YUV または YUV SDIののの映像を介して16. 編集後、再び私の最後のコンポーネントに表示するにはモニタの私のビデオスイッチ.
ここcinéwave 4物事の"新しい方法"とは. 私のベータ版のままデッキの上でSDIのののを介して接続 Pro エ& Bob, 私のキャプチャ値に設定Targa ntsc映画 YUV 〜へ DV と出来上がり. 私は今取り込むよ DV を介してファイルをcinéwave Bob. を設定Targa YUV シーケンスとは、との編集 DV タイムラインで映像cinéwaveからすべてのコンポーネントを介して自分のモニターに出力されます Bob. 写真を簡単に取り戻すTarga YUV または YUV 16私の最後の.
何について DV DSRをdvcamファイルまたはそのようなデバイスからの直接のFireWire - 11経由でキャプチャする? 先に行くと、標準的な使用 DV キャプチャの設定は、 Appleを提供しています. を設定し、一Targa YUV または YUV 16シーケンスを開始編集. 編集するとしている DV ファイル, 8ビットの非圧縮の場合、まだ使用することができます, すべての成果物とせずに、通常は、 10bitと16ビットのグラフィックスに関連するエイリアシング DV コーデック. また、追加することができますTarga 8ビットと16ビットのビデオクリップにも. 誰もが知っている, DV 動画を非常によさそうだ, それは、グラフィックは、一般的にはダウンさせるの. 8ビットのcinéwaveとリアルタイム処理を,10bit,16ビット素材で DV, これはもはや問題ではなくです.
少しsideいいえte: この DV 非圧縮のグラフィックオプションでは、以来、当社のワークフローには本当にいい加えている DV ファイルが小さくて. 私のために膨大な映像をキャプチャすることができますいくつかの我々は企業のプロジェクトのための, その DV コーデックでいいのよ. と僕は言った。, DV 映像でとても良いです. リアルタイム再生を追加, リアルタイムエフェクト, 非圧縮のグラフィックと非常に小さな収納スペースで、非常に高品質のビデオがある.
何をたくらんで? 本当に, 1つしか捕まえるの, あなたが仕事をする必要Targaシーケンスcinéwaveすべての機能を最大限に活用するよう提案して. で動作するようにしたい場合は、 DV シーケンス, それからApple '秒rtが極端さを制限するとなるビデオを監視するcinéwaveを介して再生されませんrtが Bob '. 同様に, Targaファイルをリアルタイムで再生されません DV シーケンス. しかし、すべてのグラフィックcinéwave rtが、非圧縮から入手, なぜあなたが仕事になる DV タイムライン?
約束, 約束
[ OK ]を, ので、真実の瞬間にしている. ソフトウェアとはcinéwave 4がインストールされて実際にすべてのことをすることPinnacle背面に約束 NAB? 上手に,..... いいえ. 実際にPinnacle 追加 機能は、 4月に発表されていない. 聞いたときには最後の時間でしたが、会社から? 気の毒に失望する, しかし我々はより多くの機能の中で期待されていない投げた. よっしゃし!
まるで私たちとリアルタイムで再生するのに十分な形式を持っていなかった, Dv50サポートが追加されている. LiveTypeでリアルタイムでの周りで踊るあなたの商品を見る. 完璧なジョンウィリアムズのリアルタイムビデオ出力でのサウンドトラックには、スコアを作成する. 最大5のサポート、リアルタイムの非圧縮のトラック. ( 3ビデオ, アルファチャンネルの2グラフィック.)
そして最後, あっけにとられることは、本当の私にとって, コーデックのリアルタイムアニメーションをサポート. そりゃあもう赤ちゃん! 作成After Effects総合またはアルファチャンネルのアニメーションとわずかに減少Targaシーケンス. レンダリングが必要ない, ヒットプレーをするだけとの距離.
私のために本当に偉大な驚きと私は、ソフトウェアに含まれている作業を大幅に向上genlock. Genlockフレーク状にした映画は、ビット3.0は、参照とオプションで最高の気質. Genlock今は非常にしっかりしている場合、私のリファレンスデバイスは、システムが有効になっていますが発射されていません, 私の知っているntscモニターに干渉して吐きcinéwave. 私はgenlockデバイスの電源を入れ、すべてが順調です.
ログと取り込み回にも改善されている. 映画3のCのL & genlock問題としては、起動時に試みることができ、全体の手続きを遅らせるようだ. 改善genlockログをキャプチャしているとのスムーズなプロセスに再び.
実際に作業する場合 DV, FCP ' cinéwaveでの動作を有効になって大幅に改善されている. もはやcinéwaveドライバを無効にする場合は、パフォーマンスを高速化する必要がありますか DV.
実際の速度は、時間とremappingで非圧縮のフルkeyframable. 本当にたくさんの楽しみを再生する.
しかし、すべての作業を行います? そう, それは.... 本当にありません. 私と考えている, 私は非常に私はプレスリリースでは機能の洗濯物リストを見に懐疑的だ.
リアルタイム, すべての時間が...でも HD
[ OK ]を, ので、リアルタイムの話をしてから約アウトこの記事. 思い出す, あるApple s 'を独自のリアルタイムエフェクトを作成するには、 CPUを使用して極端なrtが DV 映像. それだけだTargaは、 8ビットのリアルタイムエフェクトを作成します映画エンジン, 10bitと16ビットの映像. 手と手の2つの仕事にあなたがこの驚異的なパワーを手に入れるのFinal Cut Proとcinéwave. すべてのフォーマットをリアルタイムで一緒に1つのタイムライン作業.
8ビットの通知私は言った。, 10bitと16ビット? 映画3に我々は貿易をした. 我々は、我々は、 8ビットのタイムラインではこんなに長く滞在するすべてのrtがいた. かつて我々のマスターと16ビットの設定をタイムラインに用意された, すべてをレンダリングする必要がありました. もう. 前方に移動し、捕獲Targa yuv16とyuv16タイムラインで編集. Rtがまだすべての作品. すべてのフォーマットの相互運用性はまだ作品.
加えて、, Rtがcinéwaveのフィルタとエフェクトを積み重ねていると実際のタイムkeyframable. Rtが完全にあなたの心には、システムの速度に依存しています保つ. お使いのシステムの高速化, より多くの RAM, 高速のSCSIドライブ, 断片化は、以下のドライブしている, モニュメント等.... 劇中のすべての役割をどの程度となる場合は、どれだけrtが、日常での動作を持続されますrtが. あなたのドライブをクリーンして、システムを最大限に維持する動作を保つ.
私のお気に入りの機能は、リアルタイムcinéwave chromakeyであり続けています. 魅力的なんですが、それは本物の時間. この実際に私たちのプロジェクトにクロマキーを追加するため、レンダリングされ、長い退屈な場所かもしれないので、我々がないと認めている. 今では、ビデオのウンチの, して、そちらにはマウスを数回クリックする. それは美しいものとは、常にお客様の感動させる.
ああ、もう一つのもの.... 4 cinéwaveハイビジョン用リアルタイム紹介. Rtがパンとスキャンされ、完璧に完全keyframable HD 出力に SD. 思い出す, と HD Bob とは、標準のデフ Bob あなたのcinéwaveに添付, 出力することができます HD および SD 同時に. そんな私たちのパンとのG4でスキャンを行うことができます, ヒットの時に何が起こるかはG5? 私たちは私たちの目をむいたを維持する必要があります推測Pinnacle Webサイトを確認する.
どのようなリアルタイムでの様々な味を取るかcinéwave? この記事を書いて, ここではcinéwaveパッケージが存在する:
Rtがcinéwaveクラシック
これは主に人々には、すでに独自の設計されていますFinal Cut Proと動揺 Pro またはAfter Effects. Rtが厳しく古典映画のエンジンが含まれています, Rtが20以上の非圧縮の効果をFinal Cut Pro, 自己cineacquireと呼ばれるアプリケーションが含ま. Cineacquireのデッキとは、ユーザーがフレームをつかむことができる装置を制御するアプリケーションです, 騒ぎの中からテープへのバッチまたはレコードを取得する Pro, After Effectsまたはスタンドアロンアプリケーションとして. Rtが特徴の中に FCP など:
- トランジション:
- 解散クロス
- クロスアイリス
- ダイヤモンド虹彩
- 長方形虹彩
- ポイント虹彩
- 楕円形の虹彩
- 星虹彩
- プッシュスライド
- 五ふく
- センターふく
- クロックをふく
- 刃をふく
- イメージコントロール:
- 明るさとコントラスト
- カラーバランス
- セピア
- 色合い
- 彩度を減らす
- プロセスアンプ
- ガンマ補正
- 色補正:
Cinéwave rtが
Rtがcinéwaveだけでなく、 rtがクラシックのすべての機能が含まれていますが含まれていますFinal Cut Proと動揺 Pro およびKいいえll Light Factory. 動揺 Pro 優れた合成ツールとされているKいいえll Light Factoryレンズフレアと別のレベルに光の効果を.
Cinéwave rtが Pro
Cinéwave rtが Pro rtがcinéwaveのすべての機能を追加rtが含まれており、エフェクトやフィルタを含むトンを追加:
- 色補正:
- 3ウェイカラー補正
- ハイライトの彩度を減らす
- 最安値の彩度を減らす
- RGBのバランス
- Motion効果:
- 作物, 規模, センターとアンカーポイント
- 不透明度
- アルファとの静止画像、グラフィック
- 標題
- 3Dのタイトル
- 複合
- 色マッテス
- 図形
- グラデーション
- カスタムグラデーション
- ハイライト
- キー:
- Luma
- クロマ
- クロマcinéwave流出抑制( )
のが、このラップさせる
今では私に満足している以上4 cinéwaveを理解することができます.0. Pinnacleその約束を配信しています;ない, 実際には、その約束を超えている今の私たちにある PAR ほぼすべての NLE 市場のシステム. 画像の品質は、システムの柔軟性をより, 私はこの価格では比較のポイントが表示されない. 実際には, 私からのアンドリューマツと思うPinnacleがベストだ, "あなたが10倍にお金を費やす, つもりはないが、何かを見つけるには、この拡張性と柔軟性に近い."
柔軟性. キーには、真のFinal Cut Pro. ハイビジョン編集システムでは、価格が100ドル以上の柔軟性がある機能フィルム加工するためのノートパソコンでoffliningから,000以上.
柔軟性は、長寿の鍵となる. G5の我々と、そう遠くない将来に応じて、デュアルが必要です3 GHZ私たちの中にシステム. 何を意味するので、このcinéwave? 私はそれは非常に明るい未来を指すと思う. Cinewave 4を示して私たちは、 AppleおよびPinnacle一緒に仕事ができる、非常に強くするFinal Cut Pro製品をさらに強く. これらのマシンが速くなる, 私たちはフィルタは、非圧縮の世界に入るより多くのリアルタイムに見ることができると思う. とrtを追加することでパンとスキャン, 私は本当にcinéwaveを推進することを期待するFinal Cut Proの世界に、リアルタイム HD ポストプロダクション. 今では何かをされません?
ビジネスで13年ぶりに, 世界では、直線切削, Cmx世界, NLE 世界, 私は正直なところだと思うFinal Cut Pro 4.0 / cinéwave 4.0私は仕事をした中で最高の編集システムです, 期間. 非圧縮の場合は本気で働いているとフォーマットとリアルタイム機能的には究極の柔軟性を, ツールボックスのcinéwaveをする必要があります.
Walter Biscardi, jr.
クリエイティブディレクター
D'アルテメディア作品
Creative Cow Final Cut Pro, Cinéwave 、アトランタfcpugフォーラム開催
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