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フラグ: 風に吹かれ

Kathlyn Lindeboom
チュートリアル :
フラグ: 風に吹かれ
フラグ: 風に吹かれ

〜によって Kathlyn Lindeboom
Creativecow.net, カンブリア, カリフォルニア アメリカ合衆国

© 2001年までにKathlyn Lindeboom. 全ての権利を確保されています. で使用CreativeCOW.net 著者のような許可を得て.



記事焦点:
旗を吹く風に作るのは常に人気があるような錯覚に陥る傾向がある. ここでKathlyn Lindeboom素早く簡単に実現する方法このチュートリアルを提供していますAfter Effectsを使用して偽造 Freeform 2. として自分自身を参照してくださいよ、その結果はかなり現実的とはかなりクールだ.

.

creativecow.net flag この技術は、外のハエを示すためのフラグを使用してCreative COWカンブリアに本社, カリフォルニア.
必ずカメラをつかむだけでしたし、フラグを撮影して運動の, そしておそらくそのことが容易になる, でも、もし、あなたが本当に旗を持っていなかった? 1つのこともできた. どのような協力が、その天候ではなかった? あなたとすべてのファンは、他のものを使用できる, か、コンピュータには、フラグを使ってアニメーションを作成し偽造 Freeform 〜でAdobe After Effects. 速いのは、簡単な.
私はこのチュートリアルで助けを築くの提示クリスbobotisに感謝したい.

だから, 始めたら: 開くAfter Effectsして、新しいプロジェクトを作成する.



ステップ1: の変位マップを準備:

  1. 適切な大きさと期間の新しいコンピュータを作成する. 変位を求める. このチュートリアルの目的のために, 私は320 × 240を使用, 長い10秒.
  2. あなたの雲の映像をインポートする. 私は、上のボーナスファイルとして使用されたTIFFファイルは、 256x256 偽造 Freeformディスク, でも、自分と同じように簡単に作成することもPhotoshop雲のフィルターに.
  3. 192での変位のCOMPの位置は、雲の映像.0, 120.0.
    1. エフェクトを適用 オフセット.
      1. キーフレーム: シフトセンターに:
      2. 0:00から0.0, 256.0
      3. 1:00から242.5, 13.5
      4. 1:03から0.0, 256.0
      5. 2:00から242.5, 13.5
      6. 2:03から0.0, 256.0 -その他. あなたのアイデアを得る. 数を作成, コピー&ペーストして、残り.
  4. 新しい固体を追加, とは、コンピュータのサイズブラック.
    1. エフェクトを適用 レンダリング ランプ. 78ランプの設定を開始.0, 120 ;色-黒. は、コンピュータのウィンドウの右側にランプの端を設定;色-白. リニアランプ形状. 位置は、ランプには、黒い旗の下にお客様がされる位置にある.
    2. あなたの転送モードを設定増殖する.

Clouds
雲映像.
displacement map
これはあなたのコンピュータと同じようなものになるはずだ

ステップ2: それでは私たちの旗の波!

  1. 新しいコンピュータを作成する. 同じ大きさと継続時間. それフラグを呼び出す.
  2. (上からお使いのコンピュータを追加する変位.)
  3. あなたの旗と旗を追加. 私は私の旗を作成After Effectsで、マスクのカップル固体. 私にはフラグPhotoshop. あなたが、あなたを作成することも AE, イラストレーター, Photoshopまたはその他の適切な画像処理プログラム.
  4. あなたの旗の位置を変位マップの黒い領域を超えている. あなたの旗の位置は、あなたの旗(注記接続されている: 旗旗を必要とする別のレイヤーに.)

    The CreativeCOW.net Flag The Flag Placed over the Displacement Map


  5. フラグ層に, エフェクトを適用 偽造 自由形2. すぐにイメージが変更された場合は、フラグを通知する. 光源と視点のわずかな効果は、イメージに追加されました. 予告も, は、現在5コントロールポイントがある. これらのポイント( cp )の構成です:
    1. 1つのコントロールポイントを、各コーナー(のようなベジエハンドル/ tangents ) ( cp )の
    2. 画像の真ん中に1 cp. この2には小さな丸で表現されている途中で交差.
  6. これらのお客様の旗の動きの大半を使用してコントロールしている.
  7. 今は, ので、自分の旗の上のコーナーに戻すことは、フラグは、再び形をして左側の旗を再び取り付ける. 曲線も私が道を少し加えるかもしれない.
  8. タイムラインのウィンドウに移動. フラグ層を選択し、メールの効果contolsを表示するキーを押す. 2自由形するためには、矢印を開いひねくる.
  9. コントロールポイントの番号を振り回すオープンの矢印. あなたがcpの値が表示されます. ストップウォッチをつける. 後の我々のキーフレームを設定します.
  10. クルクル回すのオープンは、矢印の数値制御オブジェクト. オブジェクト-40 〜 Xの回転を設定.0度, および-15には、オブジェクトおよび回転.0度. Objおよび回転を調整するために、フラグは旗に添付する必要がある可能性があります. (後に自分の動きをキーフレーム, を行う RAM プレビュー, 旗の場合は、フラグで反射する, 何かに以下のオブジェクトおよび回転のリセット.)
  11. あなたの効果をコントロールウィンドウに, 変位制御用の矢印を振り回すオープン. あなたの変位のCOMP層に移動させる設定.
  12. プレビューでプレビューを残す, まで、あなたとあなたのムービーをレンダリングするための準備ができているすべてのCPSを設定したのをantialias設定なし.
  13. 今は, そのことを確認して自由形2効果ウィンドウで強調表示されます, 旗の右側には、タイムラインに戻すことによって、事前と保守党のみtangents. それぞれの運動は、新しいキーフレームを設定します. 私は1秒間隔で値を変更. このチュートリアルのため(のため, 私は、いくつかは、コピーして貼り付け . を微調整するためのフラグを調整することができます.
    Beginning the manipulation adjusting the CPs and tangents


  14. 必ず、すべての本の中に数回のプロジェクトを保存する.
  15. を使用しての動きをチェック RAM プレビュー.
  16. のようなものがあるときに、, あなたのムービーをレンダリングするためのフラグを準備している.
  17. 今は, あなたの変位層の可視性をオフにする, 設定されていない, その層のための"眼"をクリックして、.
  18. 効果をコントロールウィンドウに, メッシュ(下コントロール) 80細分メッシュのようなものに変更. 中または高にantialias変更.
    effects control window

  19. 出力モジュールに: で使用してアニメーションを"ほとんどの空間"質, とRGBのチャンネルを変更+ α, Premultipliedと黒.


ステップ3: 最後のCOMP

  1. 新しいコンピュータを作成する. 同じ大きさや期間は、他の.
  2. あなたの背景を追加. 私からいくつかの株式の映像を使用 Artbeats -事業所混合カットシリーズ.
  3. あなたのフラグムービーを追加.
  4. 最終的な映画にリアリズムを追加する, いくつかの影を追加したくなるかもしれません. 私は、使用される Pinnacle ラウンジの画像プラグインの実際の影 AE.
  5. 適切な設定で、ムービーのレンダリング.
  6. 楽しむ. ここに私の映画の:

されていない場合偽造 Freeform 2, からのダウンロードのデモ 偽造 ウェブサイト. この記事のような議論を? チェックアウト 偽造 Freeform牛.

およびすべての彼の助けをbobotisもう一度クリスのおかげで.

- Kathlyn Lindeboom



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