の多くは私のAfter Effects働く, 私は実際に使用すればよいのPowerMac 233分の9600を実行しているOSの8.6. それは、私は頻繁に使用しているプラグインした唯一のマシンの. 私のレンダリングを行う場合、何も高速になるの, 私はすべての. また、高速なレンダリングけど私は迷惑メールの語句を含むと同じ傾向にあるとの主張について, "あなたはすでに勝者されることがあります!"
次に私が輝く. それは、私がほとんどのプラグイン. 一度を通して読む trapcodeS 'のオンラインマニュアル、チュートリアルのカップルか, 輝きを理解することは簡単です罪深く. 将来的に, 私はこのプラグインを使用するより独創的な方法に私の心をしてあげるよ. 今私は、テストに磨きをかける.
しかし、他のプラグインをどのように磨きを比較する? 私は、臨時講師は、別のチュートリアルからインスピレーションした, 総訓練のブライアンmaffitt. その日に AE 3.1, 君はいいmaffitt磨きのみを使用する方法を実証 AE s 'をフィルタぼかし放射状. 誰も光が目や口の中で太陽から放出さを覚えて? それまでだ.
私は自分自身を構築することにより開始, は、太陽の高度に簡易版:
私からのほこりを払った後のチュートリアルmaffitt君と私のベストとして複製できる. ここに私の時間ウィンドウのレイアウト:
2つのレイヤーを使用する場合は通知されます. この効果を達成するための順序で, トップ層のマスクを使用しています, 放射状ぼかし, と、オーバーレイ転送モード. それは同様の効果が同じイメージを使用して磨きを作成しているのに時間だった.
ここではプラグインを使用してコンピュータの輝きは私の時間ウィンドウのレイアウト:
このコンピュータで, 層の1つしかなく. 輝きは、以前のコンピュータに2つの仕事をするには単層のニーズ. "よく, それはいい兆候"とは, と思った私は完成.
してきた 実際のテスト.
それは考え直していた。私は、ほとんどが私の上にブルーの氷の板が蒸気動力のを忘れてしまった MAC ので、その最適な機能を使用するのは難しい. 氷と一緒に輝きを保つことができます? どれどれ! ここに私の時間のレイアウト]ウィンドウの[プラグインを使用しての爆発ice'd光:
見ては、... 後ろの2つの層に再度! オ, 上手に, 以来、私は、プラグインは、放射状のぼかしを使って、以前のコンピュータに2つの層が, コンピュータを作成し、重複を調整するプラグインを制御する時間がかかるのice'dしなかった.
それ以降, 私のすべてをレンダリングするように設定された. 私は実際にどのくらいかかるのレンダリングになるとは知らなかった. ここには、結果の, キューのウィンドウから直接レンダリング私:
あなたを見ては、! それはコンピュータのプラグインを使用してレンダリングをあいまいには、放射状に約11分かかりました, わずか1分、 40秒バージョンのレンダリングに輝く! とさらに, 輝きは、コンピュータを使用して- unaccellerated, あなた-の4秒でレンダリングice'dビート心!
一一unaccellerated磨きのCOMP ice'dのCOMPをビート! するのが速い! 方法については、画像の品質? 上手に, ここでレンダリングをあいまいに放射状の:
ダウンロードする 放射状ぼかし日.ここのMOV
Eeeew! 昆虫のように輝くのは、雲からの光に見える! 上手に, 私は、私のリストから放射状ぼかしトリックスクラッチよ, 私は推測.
加えて, 一日一日が私のマシン上のすべてのレンダリング. どのように見てレンダリングice'd? ここにある:
ダウンロードする 氷の太陽.ここのMOV
おい, 不良ではない. 少なくとも昆虫の雲の雲が出てっちゃった. 体積がある場合は、光の中では少し動きをされているがいいだろう, しかしばがら. 上手に, 輝きをレンダリングする方法について? の長さを見てみましょう:
ダウンロードする 輝く太陽.ここのMOV
すごい! ちょうどいい運動に触れる! その他のパラメータの調整に輝く, それだけでなく、 ice'dバージョンよりも良く見える, それの高速化!
上手に, 私は上で販売 輝く. と私のようなtightwads用, 輝きの低価格で高速のレンダリング時間をそれ, 上手に... 輝く. 今度は、このプラグインを使用するには心より独創的な方法を. 気軽に立ち寄っ trapcodeフォーラム 〜でCreativecow.
--- Dave LaRonde
|