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Two Or Three Color Special Effect

Roland R. Kahlenberg
チュートリアル :
Two Or Three Color Special Effect
Two or Three Color Special Effect
1つのCreativecowAfter Effectsチュートリアル


Two or Three Color Special Effect
Roland Kahlenberg ローランド研究. カーレンバーグ,
シンガポール

© 2005ローランドRによって. カーレンバーグとCreativecow.net. 全ての権利を確保されています.

記事焦点:
我々はすべて黒と白の色を除いて、 1つのシーンを見てきた, が何をしている場合は、 2つまたは3つの色の特殊効果も? 上手に, このローランドカーレンバーグからチュートリアル, 我々はcoolsville電話するよ, あなたの道が表示されます.

ローランドカーレンバーグの一つは、牛の AE フォーラムの指導者や創業者の Broadcastgems.

このプロジェクトは、ここを含む映像ファイルをダウンロード: プロジェクトファイル-.Sitx プロジェクトファイル: .郵便番号



このチュートリアル(および同封のプロジェクトファイル-の上にある緑色のバーからダウンロード)を使用して作成されましたAdobe After Effects生産バンドルバージョン6.5は、 1つのバンドル版や、簡単に別の生産が必要とする機能を備えていますが別のソフトウェアと一緒に従うこともできるようになります. 次のビルドでは、このチュートリアルを完了するにはプラグインが必要です:
  • 色を残す
  • シフトチャネル
  • アルファレベル


は、 1色を使用して効果を簡単に実現していますAdobe After Effectsに組み込まれて色のプラグインのままで. 型にはめる場合は、それを見つけることができる効果サブメニュー.

写真のソースとして使用されています. 再度のライブ映像を現実世界の状況下で、このような効果を作成する, 置かれている製剤の多くは、色をテーマとケア/オブジェクト"左後ろ"になることを確実に撮影する必要はない色の科目と同様に侵入する/されているオブジェクトに変換されるようなグレースケール. これを行わないと、痛みを伴うとなります。, 時間のかかるrotoscoping.

を開始する, 元の画像をドロップ( )は、ソースと同じサイズの画像を新たに作成した構成にfig1aを参照してください. ネストされたままの色の組成にエフェクトを適用. 試合の色の色相と0 %に設定許容値を使用してパラメータを設定. 色のパラメータのままに, のスポイトのアイコンをクリックして、あなたの色のままにしておきたいの作成ウィンドウ内の色を選択する-これは本質的に3つの手順を実行する他のすべての色を変更するのに必要な最初の灰色の. 私たちの運動のため, マシンのフロントでは、赤を選ぶ.

イチジク.1aの


インクリメントは、寛容とする柔らかさのパラメータ. これを行うには, スクラブとしては、それぞれの値は、設定の最適制御を達成するためには、コントロールキーを低下させる. その結果をfig1bを参照してください.

イチジク.1Bの


我々は現在、アルファチャネルは、画像の赤い部分は不透明透明にしている他のすべての領域を作成しているチャネルを適用させていただきますシフト. シフトのチャネルに適用する, パラメータの飽和からアルファを設定. この分野でのアルファチャネルを作成する赤色. しかしばがら, 精密検査の結果は、そこには不透明な部分は、マシンのフロント部分の外にいるはずの通知. さらに, アルファチャンネルでは、白い部分が完全に不透明なされていません. 組成の場合は、アルファチャネルを表示し、約アルファチャネルの値を確認することにカーソルを移動.

我々は最初のアルファチャネルの問題を解決します. アルファレベルを適用し、約60の値への入力白レベルを設定. このホワイトには、アルファチャネルのライトグレーの部分を変更するには十分なはず. イチジク1c1 (アルファレベルを適用)とイチジク1c2前( αのレベルを適用)の世話.

イチジク1c1 (アルファレベルを適用する前に)


イチジク1c2 ( αレベルの適用後)


過度には、車のフロントエリアの外には、アルファチャネルでは、白い部分を懸念する必要はありません. この構成は、次のステップで入れ子に, 私たちはこれらの領域を引き算するごみのマスクを適用させていただきます.

今では同様の組成とそれに巣の大きさを作成し、この組成. 最初から, 私はマスクには、オレンジ色のビットがオフの車や他の辺境地域の一番上にしたいのですが. これを行うには, マットは、ごみの地域の周りのペンツールを使用して描いて、引き算する各マスクの転送モードを設定. はマスクをし、その結果を参照してくださいfig1d.

イチジク1d

この構成には、ソースイメージをドロップすると、タイムラインの下にネストされた構成され、この画像をカラーのままプラグインを適用することを確認. が、赤の代わりに、同じ設定を適用すると、以前は定義されて, 画像の印刷には、青色のテキストを選択.

今と同じように画像をfig1e終わる必要があります. 赤と青の色の彩度を強化する, タイムラインの上部には、調整レイヤーを作成し、適用色相/彩度、彩度を好みに合うように値をインクリメント.

イチジク1e


は、すべての設定は完了です. 勤勉なだけで、正確な計画と完全に実行されるため、最高の結果を覚えて練習. 一度すべての地域の介護をしている, ポストプロダクション、比較的無痛される. いつものように, 私は、あなたがこのチュートリアルから何か役に立つ学んだ希望. 歓声と祝福の神.

-ローランド研究. カーレンバーグ

この手法については、お気軽にしてください After Effectsフォーラム 〜でCreativecow.net

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