Pinnacleシステムは1986年にはコンピュータの周辺機器メーカーのビデオを専門として、この記事を書いている時間が始まった, 彼らは努力を集めて9つのエミー賞®. 1980年代後半に, 同社以外の開発にリニア編集を開始( NLE )ソフトウェア, 数少ない企業の1つに、現在のハードウェアとソフトウェアの両方を生成すること NLE (他の中リーチ, Media 100, Appleおよび AVID ). Pinnacleアマチュアのランクからユーザの完全なスペクトルを積極的に市場の製品, エントリレベルのスタジオで8 ™ NLE 約$ 79でのソフトウェア(店頭価格), システムの主要なネットワークで使用する, トップのような液体ブルー終了, 100ドル以上の販売,000.
スタジオ8レベルのすぐ上, "消費者とは"カテゴリに, Pinnacleを導入 NLE 製品, 版, 2002年にプロアマチュアのレベルから一橋のように. この商品の私の最初のレビューを1年前には信じられないほどの機能の配列を含むように見, は、一部の最高nlesと競合することができなかっただけに、 1つまたは2つの欠点のすさんだ, ほぼ2倍を販売. これらの欠点は、色補正されたモジュール, アナログビデオの制御やネットワーク.
快適なスタジオで8と最初の間のすき間にフィットPinnacle ' sとnles放送ラインプロ, 奇妙な妥協の作品は、多くのユーザーに適しては一種の表現. $ 699で、デジタルのみのバージョンと$ 999は、デジタル/アナログ版には価格, 本製品は、上方に移行されたprosumersで多くの人気を享受, 値段を破るための専門職者、探していた. 私は多くのプロ版を考えたのでしょうが良い色補正およびアナログ機械制御機能したと考えている. 私は見て満足していることPinnacle今では、最近のリニューアルなどでこれらの機能-を追加した/商品の名前を変更する.
どうやら, Pinnacleやっていない一部の製品ラインの見直し深刻, "消費者"から" "カテゴリ版の専門家に引っ張ってくる, "液体版5をリネーム.5 " (後には、エントリーレベルのプロライン, 液体), で提供されていたが、以前は10の機能を含む重大なプロPinnacleさらに原価計算のシステムを大幅に. このニュースの大部分は、 Pinnacle価格ペニーを追加していませんし、既存の作品の所有者に49ドルを提供しています.00 (はい, を右)のアップグレードを読んでいる!
しかし前に、我々の新機能になる, 作品についてはどうだったのはいつも何のザッ, これらのブランドにするのはまだ新しいため.
概要
ボックスに任意のユーザを押すことを希望しない, Pinnacle版のいくつかのデフォルトのレイアウトの選択が可能な場合に起動. これらのレイアウトやサポート版の3つの主要なノンリニア編集スタイルの全体のデザイン哲学;マウスの集中的なドラッグアンドドロップ, 3点の編集とストーリーボード編集. 編集する方法のどちらか(またはそれ以上)の編集を学ぶ, 版ではインターフェイスを提供しています-そして能力コンボスタイルのインターフェイスを組み合わせること, 編集モードでは、絵コンテなどを迅速に構築し、ドラッグアンドドロップでのルーチンを精製.
最初の版を起動する, あなたのだとお考えくださいWindowsデスクトップが突然ハイジャックされていた!. 新しいスタートボタンです-すべての版の基本的な機能の起動. エディタの機能の多くを巧みに適応することを容易にするためのウィンドウの概念の多くがエミュレート. プルの代わりにメニューまたは下" twirlies,画面の任意の領域を"右クリックしてそこだけで利用可能な機能にアクセスするには. 例えば、, "コントロールパネルをクリックする,"どこにドラッグすることもできますし、仮想キーボード上にショートカットを確立するための様々な機能をエミュレートする、またはお好みのドロップは、 "ユーザー設定"を開きます NLE.
買収
作品は主にされた DV 編集システム, が、オプションの液体版を Pro ハードウェア(デジタルおよびアナログのキャプチャ機能や吹き出物]ボックスで、グラフィックカードの)構成, キャプチャすることができますは、ユーザーを記録し、 S -ビデオ、コンポジット. 残念に思う, SDIの機能の製品の詳細"クロム高価な"レベルのために予約され.
版のデフォルトのレイアウトを"ソースとモニターの記録"のペアは、最上部にあります, クリップの中でのタイムライン/エフェクトライブラリの一番下に表示される. としては、カメラや接続は、システムを完全に動作する DV FireWireポートには、甲板, ゴミ箱に任意の数の映像を取得する, の映像を並べ替え, Piconsや資産にタイトルを割り当てると、 "ソーストリミング"ウィンドウに各パス.
また、テープ版は、全体の感覚は、ソフトウェアの各ショットや店舗には、デフォルトのごみ箱には別のクリップとしての始まりとオペレータの介入なしで取得することができる自動シーン検出をサポートしています. (参照:最近のSony以下のX -加え送る.)
編集
版のインターフェイスのデザインはとてもよくて何がいるかと思うので、直感的にしている必要はないと考えているボタンのシンボル. けれども、あなたが不思議でした, としては、マウスのボタンを2番目の公園には定義を開くとすぐにでも書いて. ソースとの間に監視記録, マウスだけでは、タイムラインへの道を通過する, そこは、 (挿入すると尾にリップルの挿入オプションを開いてボタンがあります, 上書き, 等.).
編集者を好むjkl, キーボードやその他のコントロールは、これらのエディションでサポートされているプロのツールを知っているさせていただきます.
これ版は、コンピュータのCPUへの呼び出しをマルチスレッドに設計されています, プログラムをいくつかのユニークな編集を提供していますが、他の価格帯で見ていない属性. レンダリングの背景に加えて、, マルチスレッドは、ユーザーに出ている間は、タイムラインを再生され、タイムラインをズームすることができます.
あなたの多くが知っている, 一番たくさんの DV 編集システムは、ユーザが編集中のテレビモニターに実際の動画再生を参照することはできません. この後に発生する-レンダリング後. 多くのnles何が表示され、リアルタイムプレビュー-コンピュータのモニタに. 5版の両方のコンピュータやテレビのモニターにリアルタイムプレビューを可能にすることで完全にこの制限を破った DV 分解能.
マルチスレッド機能は、ソースと別ウィンドウで記録されることがありますが、マウスを右クリックするか、ショットの尾を延長するか頭を左にドラッグが検出さ, 再生中. ( )無制限のリストを元に戻す, また、イベントのリストの任意の場所を可能に解除の適切なリップルとは、元に戻すに影響されているイベントのみを元に戻すことに. いくつかのnlesこの操作を行うことができない, しかし需要は、エディタの順序で連続イベントを元に戻す.
カラフルな文字
作品の文字発生器から抽出されたPinnacle '成功秒 FX deko IIソフトウェア, これはデフォルトのためのCGを買収されたとしてニューイングランドペイトリオッツとして社内スポーツフランチャイズのように, 2002年のオリンピックとCNNとターナーのようなネットワークがクラシック映画のようなイベント. 最もnlesサードパーティのベンダーinscriber ( )のようなよりcgs単位を取得, を投げることを誰に動作しないときに呼び出すエディタを残す. 版のPinnacle純血種の結果は、直観的には、ホストとしてCGを NLE, 簡単なマウスの位置を制御可能, スケーリング, 回転, 着色, Texturizing, 蛇行, さらにカーニング. Cgs単位とは異なり、サードパーティ製, でしばしば必要とする NLE が生産されているタイトルを停止する, Pinnacle 'タイムラインを実行することができるかは、 CGをレンダリング作業です.
特殊効果とレンダリング
2 - Dおよび3 - D効果の洗練された編集版で作成されるサブルーチン, これは、タイムラインとは、縮小することができる機能は、フルスクリーン再生ウィンドウが開きます.
いつの複合要素を移動しています, をキーフレームが自動的にサブルーチンのタイムライン上に作成されます. キーフレームでは、タイムライン上でリアルタイムプレビューが下落することができます. マウスをクリックして精巧なグラフィックコントロールを開きます, 対話型のマウスを許可, 加速カーブとスプライン. フレームの枠線とランプの色と影のようなグラフィックの絞り込み時にパラメータを変更することができますkeyframed, 効果の無限の配列を提供する.
すべてのエディションの機能効果のバックグラウンド処理. これは、編集時に完了すると、システムに"プリント注文テープ意味,"あなたの作品のほとんどが既に表示されている!
Pinnacle大幅には、コンピュータのグラフィックスプロセッサ( GPUの)と同様の効果は、 CPUにアクセスして処理を強化している, は、最大16倍の効果をリアルタイムに処理するための帯域幅は、ユーザーが. この飛躍的に NLE コンピュータの相互作用版の編集者に非常に複雑な特殊効果をほとんどあるいは全くプレビュー遅れ、ほとんど目に見えないとの複合材料のレンダリングを組み立てることができます.
私は液体版5テスト.五一二三のHP xw8000を搭載して.06 GHZ Intel Xeonプロセッサ, DVRを266 MHzのメモリと4街区980 xgl NVIDIAのビデオカードの三ギガバイト. 本質的に, 2つの要素の数をリアルタイムでストリームと効果を期待できるときは、ソフトウェアの動作を決定する; CPU速度とGPUの速度. CPU速度の約500 MHzの各ビデオトラックが必要です, これは、 3日に約6降伏 GIG システム. 私はさらに、最低のことをお勧めする, NVIDIAのGフォースのいずれかを2以上のグラフィックカード, 7500以上またはATIの弧, 各64メガのを最小限に抑えて RAM (これはかなり標準)です.
3以降のハリウッド版fx5と一緒に5のすべてのエフェクトが追加されていたエ視点, これらの機能としては最高潮にキックを与えることができますが、 GPUの馬力をお勧めします. 私は、レンズの大幅な改善に気付いた版の以前のバージョンから効果フレア, がああ, 液体版で利用可能なトラッキング機能がまだない運動です.
高度なDVDリーオーサリング
昨年9月につい, ときに私の本, "デスクトップビデオスタジオバイブル"発行されました, あるメーカーのDVDリー作成ソフトの2つだけだった. は、すべてのDVDリーの作成と変更を迅速に反映されている NLE パッケージ.
タイムラインからDVDリーを作成する2つの手順が必要。著者は、 DVDリーメニューのページにアクセスするとインタラクティブな建物. メニューの作成にも簡単に, 付属のテンプレートギャラリーを組み込む. デザインの多くは、ギャラリー代替している, 自分のメニューをカスタマイズしたいユーザーは、学習曲線に直面されません. インターフェイス, これは、テンプレートが表示されます, また、ユーザーがドラッグ&ドロップすると、ページ上の任意の要素を変更することができます, 再入力してくださいタイトルともドラッグ&ドロップのグラフィックデザインに.
は、メニューのデザイン、ソフトウェアの中でも最も驚くべき特徴は、ビデオクリップをタイムラインにドラッグすることができるからです, メニューボタンに直接どこに瞬時に、リアルタイムのモーションメニューが表示されます. これらの場合、この言葉に慣れていないため, モーションメニューのボタンは、表面上はクールなビデオクリップのループ機能です. この機能だけのニュースを私に余分なコストを1ドルに使用,000は、音響デザイナーのための私の作品に組み込むこと! 私はこの呼び出し, " 1つの投資の仕事に復帰,"と明確に, この機能だけで, ての決定版、約20分後に非常に簡単購入, 一緒に一度は非常に高い給与をもらってDVDリーリー3-4時間している専門家のようなデザインをすることができます.
しかしばがら, 報告書にsaddens私は、私には全国の講演会, DVDリーオーサリングnlesへの封入を巻き起こす大きな原因としていないようです. おそらく、これは大きな割合を1つのメディアの編集者は実務家として自分を見に原因がある. この風に考え古いです! 編集者の朝(朝? あなたの競争をチェックアウト.)多機能される, ビデオで撮影, CDの, DVDリー, アニメーション、さらには、単一のワークステーションからプロジェクトを印刷.
5版は現在、何かの中でも最も強力なDVDリー作成エンジンとしてどのような判断をしている NLE 市場との統合は、タイムライン上に直接の. この機会を簡単に追加するには身が震えるで新しい矢印を通過することはできません. 明日は、 DVDリーショップでデモを試してみて、私はうそつきコール.
現在のぬれるせ: 液体のグッズ
液体版の5の2つの最も重要な新機能.5高度な色補正され、キーフレームスローモーション制御.
液体版の色補正モジュール, から借りたPinnacle s 'の液体製品のラインレベル放送, 現在のコントロールのは、完全にプロの配列が含まれています, プライマリとセカンダリの両方を備え補正. 色補正プライマリ, 全体のシーンの調整, いくつかの方法で達成することができます. 単純な, ホワイトバランスの補正をカメラの"オートホワイトバランス"ボタンと同様に動作. 画面上をクリックして、白いスポットとシーン全体を調整します.
Pinnacleまた、昔のリニア編集の色補正ツールを我々にとって回復, 既知のソースの比較に基づく, スタジオカラーバーのような, テープをソースと, 分割画面のスイッチャを介し. 液体版に, 分割画面を作成することができます任意の2つのソース(のようなテープの間に2台のカメラを1つの場所で使用), し、バイサイド側と一致, 簡単なマウスクリックで. デモを表示する? に行く:
液体版の導入高度な色補正
液体版パート2高度な色補正
液体版の高度な色補正パート3
どこ, 皆さんがお気づきのことができます, 3つのデモを見ている.
二次色補正されているが、比較的新しい技術です NLE 技術. これは、シーン内の任意の特定の色を調整することができます, 一方、他の色をそのまま残す. 例えば、, あなたには俳優の緑から赤シャツの色を変更できる, 肌のトーンを変えずに. が、これを取得. 液体版に, を選択して一度に15種類の色を変更, 1つのクリップに. この機能は、いくつかのテレビコマーシャルは、精巧な技術を作成することができます, またはシンドラーのリストろうそくの現場から, しかし白と黒のシーンを作る, 1つを除いて(または14 )オブジェクト(秒).
洗練されたテレビコマーシャルのテクニックを作成する機能もされている必要がありますPinnacle ' keframeableクリップの速度制御のときに強化された心の液体版. 車のCMが見られる場合があるが、カメラをズームして、車が突然スローモーションをよく見るため再びオフズームの前に参照してください? 私は、 $ 15でこれを行うよう努めて,は、クリップの速度にkeyframingがなかった000編集システム. これは動作しません. との間に滑らかなグラデーションで、通常とスローモーション, その効果, 君がどんなに中間クリップで微調整, 互い違いになるとラフ.
私は子供がいない場合. のツールをいくつかの忍耐を学び、マスター版で、この効果を達成するために液体, 素晴らしいですが、効果. 3つの方法を見てどうするかについてもっと学ぶことができます Pinnacleオンラインデモ.
私は1つのエディション5の欠点としてアナログVTRコントロールの欠如記載を覚えて.0? そこに来ていた, 固定は、. 液体版の任意のデバイスを制御することができますrs422, ビデオデッキの精度には、 (ほとんどの場合, フレームを正確に)をはじめとしてSonyベータ版, JVC またはPanasonicデッキは、初心者からハイエンドのデジタル放送を移動するの低い放送局から現金購入を続けています, Digibetaのように, SXシリーズとD - 9. ところで, 以来、これらのマシンの多くは、 rs422管理している, 液体版も駆動することができます.
ちなみに, これらの場合にSony dvcamデッキに満足されることを学ぶPinnacle助けSony " cliplink " es3編集システムのためのメタデータフォーマットを開発. 結果として, Cliplink (これは、カメラのキャプチャpicons識別と大きくクリップ取得時間を短縮)液体版でサポートされています.
1つのメーカーの主張を最大限にテストされて"将来有望"には、下の方法エンドシステム自分や他の会社の高価なモデルとの通信を検討することです, ジュニア編集者がスムーズにオンラインで"施設"とのインターフェースが可能. エクスポートし、そのような単純な作品は常に重要なプログラムと同様に構成をインポートをサポートしていますAdobe After Effects, PhotoshopおよびMacromediaFlash, 液体版は今"を採用xsend." xsendすべてのビデオクリップを右クリックして、ユーザーはすぐにそれを送ることができるようなオンラインPinnacle製品Pinnacle雷 NLE サーバー, およびPinnacle dekocastグラフィックシステム. 液体xsend初回限定版には"完全なオフラインteleproductionセンターと忙しくて家で編集するための"システムを大, 複数のエディタのプロジェクト.
液体版の強化された相互運用することができますエールをomsのプロジェクトをサポートし、他の編集システムは、これらの基準を使用してから, など、 AVID. は、独自の効果は、各交通機関は独自のブランドにしている, あなたが知ってうれしくされる音声で行わミックスPinnacle '最近で交換するnuendo買収秒 AVID ' digidesign秒.
MIDIのサポートも液体エディションに含まれています, これは多くの機能を外部のMIDI機器" "に接続することができます, このような音声とのミキシングとして Jlクーパーfademasterプロ (約$ 500 ). 液体版のユーザーは、外部のジョギングの広い範囲を接続することができます/シャトルデバイス, は、 1ドルから,000 Pinnacleのshuttlepro ( $ 100 )にオプションを下げてから( $ 200 )デバイスshuttlexpress 輪郭のデザイン.
送信するとクリップは注目に値する別の属性を取得する. 一放送nlesと小の間の主な違いは何かの能力をネットワーク経由で編集して. それに直面させる, 私たちの多くは十分な多忙な1台のマシンにしようとしているが忙しくなる, 単独では、ネットワークを, 液体版があなたの成長に重要な一歩を備えている. 1台のマシンのキーを編集するベンチとして設定されることがあります, 一方、アニメーションや合成局として行動することができます. 各マシン上での液体版を使用して, メインの机の上のリソース, アクセスすることができます, 任意のマシンからネットワーク上の変更と保存. 謙虚に100トンのベースシステムでも, ビデオの2同時ストリームとグラフィックスのストリームを取得することができます.
総和
Pinnacle '液体版5秒.5 NLE ソフトウェア, 5版と同じ価格の2つのレベルがご利用いただけます.0, 理想的には、プロやセミプロユーザーに適しています. 機能とは、リアルタイム機能を他の編集者ははるかに高い価格で発見がたくさん提供しています.
買い手は、非常に高速なコンピュータやビデオカードの必要性は、ソフトウェアの完全な機能を抽出し認識する必要があります. 液体版も最初の選択になるかもしれない NLE 編集者はプロの舞台を入力するための, 経験豊富な編集者のため, カテゴリーは、フルタイムの仕事から抜け出すし、自分のお店を起動したい, エントリーレベルの製品が小さくなったかは、深刻なビデオ愛好家のため.
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