ログイン
注記: これは、自動翻訳され、明確な言語を使用してください俗語なし.

モデル, リグ, 3dsとアニメーション Max 7

Michael Hurwicz
チュートリアル :
モデル, リグ, 3dsとアニメーション Max 7
モデル, リグ, 3dsとアニメーション max 7
1つのCreative COW本レビュー

Michael Hurwizc reviews Model, Rig, Animate with 3ds Max 7
Michael Hurwicz

マイケルHurwicz
ウェブ: www.Hurwicz.com
著者, "を使用してMacromedia Studio MX 2004の"

記事焦点:
著者/アニメーター/ミュージシャンのマイケルHurwicz "モデルを検証, リグ, 3dsとアニメーション max 7 "ミケーレbousquetで. このスリムanimaton巻の3Dキャラクターを作成するプロセス全体をカバー, 談合やアニメーションをモデリングから. ステップですが、非常にそのアプローチのステップ. 主題ですが、中間, 初心者でも専用の後について行くことができるはず. 強く推奨.


ミケーレbousquetの モデル, リグ, 3dsとアニメーション max 7 初級と中級のキャラクターアニメーションの神秘 3dsに優しく紹介しています max ユーザ. それをモデルに知る必要があるすべてをカバー, リグとは、低ポリ文字アニメーション. Bousquetの基本に棒, 何もない空想や派手にストレッチ. しかし彼女は、整然とステップバイステップでは、ファッションをカバーカバー, とすると、すべての仕事のヒントを取得する必要がある注意事項. あなたが何かの手順をスキップする(そしておそらくする場合、多くの初心者の段階を超えている), 中間作業ファイルをCDには、ワークフロー内の任意の時点で開始することができます.

Bousquet実際には全過程を通して、あなたの手を保持. 例えば、, この本の最初の10ページに, 彼女のポリゴンを選択するページ全体練習に充て, とページの別のカップルに押し出し、 beveling練習. 私はこれらのページをすくい取る予定でたくさんの読者の想像. 静止した, それらの点を強調することを基本的なスキルを取得, 魅力はないが、必ずしも, 重要である.

これらの小学校のページにもいくつかの良いヒントが含まれて, アークの使用のような(プレーン回転アーク)さんの表示を回転させるときに消え舞台裏からのメッシュに反対する選択を回転させる. 一般的に, この本役に立つヒントがたくさんある: 再び, 何も驚くほどの前代未聞, か分からないかもしれないが、本質的なことを忘れてしまったかもしれない.

そこでは、この本ではないがたくさんある, 250ページの長さだけです, 大型のタイプも, マージンと寛大なラインのロットの間隔. (これは非常に目に簡単だ, ところで-は、この1つで目の疲れ.)時にはbousquet不足しているトピックへの同意を与える, 音声アニメーション(リップシンク)に言及, 例えば、, いくつかの段落のセクションで. 他のトピック, 文字スタジオや二足歩行のような, の言及としてはたいしたものではありませんので、. (ただし, Bousquetの" 3dsを監視 max 二足歩行のアニメーション,2006年初頭に期待".)

この本は40ドルで販売, "新しい"のコピーのように販売したとして、 18ドルプラス送料がAmazonのチェック.com. にもかかわらず、この本非常に集中している百科事典には反対, それは優れた価値はそれらの価格で.



以下に簡単に, の手順をスキップ. 高度に重視. 多くの役立つヒント. 初心者から中級ユーザーのため. すべての, 強く推奨. 4半牛.

マイケルHurwicz
12月25日, 2005








ここをクリックして訪問するCreative COWもしここに、このページへの直接リンクして'ユーザーフォーラムや他の多くの記事を





フォーラムチュートリアルマガジンサービスビデオニュースブログ


© CreativeCOW.net 全ての権利を確保されています.

クリエイティブコミュニティの世界

[頂上]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol