ログイン
注記: これは、自動翻訳され、明確な言語を使用してください俗語なし.

SonyVegas 6

Michael Hurwicz
チュートリアル :
SonyVegas 6
SonyVegas 6
1つのCreativeCOW.net 商品レビュー


Vegas 6

Michael Hurwicz
マイケルHurwicz
Eastsound, ワシントン, アメリカ合衆国
www.Hurwicz.com

マイケルHurwiczの記事© 2005

記事焦点:
マイケルHurwicz 検索でSony ' Vegas 6.0ビデオ/オーディオ編集ソフト, を取り上げるが左からジムハーヴェイ.


ジムハーヴェイの見直しVegas 6.0 をカバーし、新しい HDV 機能, パフォーマンスの改善をレンダリング, サポートについて Blackmagic deckl〜でkカード, プロジェクトのネスト, メディアマネージャー, や映画に見える HD. このレビューは私が発見した3つの追加の新機能に焦点を当てて非常に便利なことができる: オーディオスクラブ, メディアに保存したプロジェクトファイルのパス, リップルとリアルタイムのフィードバックを編集(および非リップル編集, もあります).


オーディオスクラブ

オーディオスクラブ そのときにはかなり細かくやっているオーディオ編集することができる便利な新機能です. Vegasすでにビデオを洗浄した, の場合は、タイムライン上のカーソルをつかむことができます, それとは、ビデオのプレビューウィンドウでビデオを見るに移動. 以前は, しかしばがら, 洗浄中に音声を再生できませんでした. 今ではありません. この良いことができます, 例えば、, または特定の場合は正確で音の後にカットを作りたい, 場合には、特定の音に何か他の同期化します. 今まで, 私は、主に視覚的にはこういったことを達成した, 波音が、視覚的な表示でVegasいつも正確な位置決めを必要とする情報を提供しなかった, と私は多くの場合は、編集に手を加えることに終了した. オーディオスクラブは、問題を解決する手助け.

また現在、カーソルの上に小さな"略奪"とスクラブを簡単にするためにオーディオやビデオクリップを掴んでのリスク. (下図を参照してください.)

 

保存パス

Vegas 6.0する能力を提供しています レンダリングのメディアファイルのプロジェクトのパスを保存. のレンダリングを言わせ Roller_bladers.Aviファイル 〜から c:Projectsfamilyピクニック.ベジタリアン. 今は, を使用する場合 Roller_bladers.Aviファイル 〜で スポーツ.ベジタリアン と、お客様の元に何かを変更する決定を編集する必要がある, あなたの頭をゼロにしようと場所を覚えて必要はありません Roller_bladers.Aviファイル から来た. また、いくつかの複雑なファイリングシステムが必要です. 右クリックするだけで Roller_bladers.Aviファイル 〜で スポーツ.ベジタリアン, 選ぶ (ピクニックソースプロジェクトの編集.)ぼけ メニューから、 (下の図を参照してください)とビンゴ! ピクニック.ベジタリアン オープン. 編集して再レンダリング, と、変更をアップで詳細 スポーツ.ベジタリアン. 両方を維持することができます スポーツ.ベジタリアン および ピクニック.ベジタリアン 開く, に出ていろいろなことを試み ピクニック.ベジタリアン までしたら、その結果に満足.



保存したパス機能は、音声ファイルからのレンダリングで動作Sonyサウンド8築く.0とSony酸 Pro 5.0, それぞれの分野では業界標準(オーディオ波形編集やループサウンド編集をそれぞれベース)です. 下の図では、酸性を示す Pro 保存したファイルのパス機能を使用して開かれ.



Vegas自体は、堅牢でフル機能を備えたマルチトラックのオーディオ編集環境です, しかしそれ以外の場合のみ、破壊編集, 志向ではなくループです。, 任意のMIDI機能がない. 偽造音, というわけではないマルチトラック, フル域です, オーディオエディタの深さの両方を破壊非破壊編集を行うことができます. 酸 Pro ループは、主に焦点を当てても、いくつかのMIDI機能を持つ. いっしょに, Vegas, 偽造と酸性音 Pro での作業のための印象的なツールセットを提供する豊富な固体オーディオ. 保存したパスを一緒にたくさんの機能は、これらの3つの偉大なツールを使って容易になります. (もし本気にしているMIDIの録音と編集, また、専門のものがほしいのよ, 簡単なソナー4のような.)

ところで, 酸 Pro すべてのために非常に簡単です。 Vegasユーザー学ぶ. インターフェイスには、文字通り最初で、他の視線を1つのミスが似ている. (下図を参照してください: 左上酸, Vegas右下.)




Vegas 6.0と酸 Pro 5.主な機能の0は、コードを共有する, 新しいメディアマネージャーを含む.

リップルをリアルタイムに視覚的なフィードバックを編集

以前のバージョンのVegas, リップル編集をやっているときに, あなたの場合は、マウスドラッグで移動すると移動しただけでクリップ. まで移動させることで、他の影響は、クリップのクリップの最初の反応の場所に移動するとリップル. するまでは、移動するには、マウスをリリースすると約束した自分のクリップを視覚的には、影響を受けていたが最後に伝えることができなかった. 他のクリップの位置が間違っていた, をクリックしてドラッグして、もう一度.

〜でVegas 6.0, あなたの最初のクリップを移動されているその他の影響を受けるクリップを移動する, これは、どこに行くのを最後まで見ることができます. これは多くが正しく、他のクリップの位置に簡単にマウスをリリースする前にすることができます, おそらく自分でいくつかのマウスクリックを節約.

ちなみに, 以外のあるのは、新しい視覚的なフィードバックをリップル編集, ディスプレイ表示の形で、どれくらいのクリップと2つの隣接するクリップの間には重複の量を移された. 例えば、, 下の図で, 右端にあるクリップを1左に移動されています.06秒. それ以来Vegas自動車ではないリップルモード, 右端にあるクリップには、クリップが重なって1左は、.06秒.




結論


このレビューは明らかにされる包括的な試みはありません, 私の全体の意見のVegasそれは素晴らしいアプリケーションとよくなっている. それは最高のビデオエディタです, とは少なくともとして非破壊オーディオエディタとしては強力ですが. 組み合わせVegasと音を偽造や酸性 Pro, し、本当に広い範囲で強力なクリエイティブなオーディオ編集スイートがある.

 

私はこの商品を5のうち5頭の牛を与える.

 


© 2005マイケルHurwiczで




訪問 Creativecow.net 場合は、直接リンクから、このページを発見.

フォーラムチュートリアルマガジンサービスビデオニュースブログ


© CreativeCOW.net 全ての権利を確保されています.

クリエイティブコミュニティの世界

[頂上]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol