1つのCreativeCOW.net 商品レビュー
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マイケルHurwicz 3dsを見ている max 7教材とトレーニングDVDからAutoデskメディアとエンターテインメント. これらを含める 3ds max 7の新機能や制作のワークフロー , ファンダメンタルズとコースウェアを超えて , と、 3ds max マスタークラスシリーズトレーニングのDVD .
ヶ月以上の最後のカップル, 私は7のDVDを行った, 1枚のCDと2本 3ds相当 max 7トレーニング資料や教材, と私はそれらを簡単にいくつかの購入を検討されることがあります他人の利益のために私の印象を共有するとは思って.
1つは、 DVDの, "3ds max 7の新機能や制作のワークフロー ,"典型的なビデオは、チュートリアルをベースに, ここでは、コンピュータの画面を参照してくださいと指導者の声を聞く, 表示されていないが、指導者: また本が付属しています.
ファンダメンタルズとコースウェアを超えて チュートリアルが書いた本ですDなるcreetと焦点を押してから出版, は、添付のCDで.
他の6つのDVD "マスタークラス" -シーグラフ2004年からのセッションビデオ, 専門家の規定は、トピックを1時間半のような装具として保持, 素材やロフティング. 基本的に, これらのステップバイステップのチュートリアルをしている. は、コンピュータ画面のビデオでは、司会者のは、別のビデオ. 彼らは他の共通の特徴があります, 加えて:
みんないい"のヒントが含まれて, トリックやトラップ".
最大のファイルは、すべてのサンプルが付属し, 自分の技に挑戦することができます.
のプレゼンターには何が優れている. 彼らは技術を知っている, 巧みにそれを使うことができると説得力のある存在と明確に.
うわあは技術のレベルの魔法のセッションの間で若干異なります, 彼らのすべての"マスタークラスは、名前を得る."基本的なことも超えた材料提示.
ための高度な材料にこのような短期間で取得する, プレゼンターは、観客の部分に多くの知識を想定する必要があります.それ故に, プレゼンターはかなり迅速にデモされている素材のいくつかの側面を航行することがあります. このバンプへの道に行ったときには、何を繰り返してリードすることができます. もちろん, はDVDでの作業, を停止することができます, リプレイ, とすぐに最大のものを試してみる.
ビデオは非常に軽く編集されているように見える. 彼らにブーイングを発表しています-ブーイング, 行き詰まり, 神秘的な問題は、説明がない, 、さらにはコンピュータのクラッシュ. (プレゼンターは、事前に 3dsのリリースバージョンを使用していた max 7. 彼らが安全に使用されるいくつかのケースでプレイ 3ds max 6.)は、すべてこの金額は時間を無駄に.
は、ビデオ品質は、最高ではない. 私のディスプレイの解像度800x600ピクセルで、ビデオ画像のサイズを最大化するように設定でも, 私がよくメニューにテキストを読んでいたのトラブル, ロールアウトやファイルのmaxscript, またはプレゼンターは、フリップ大イーゼルパッドを使用するには何を書いてグラフを見. これを詳細にする必要はありません-ストッパー, 以来、一般的には、サンプルファイルと 3dsで物事を理解することができます max 自分自身. しかしそれが難しいの説明の流れに従うことができます.
同じラインに沿って, 私は時々耳にするかを理解する困難または不可能な、観客からの質問が見つかりました, 場合でも、素晴らしいサウンドシステムでプレイ. と時々の質問を繰り返すだけのプレゼンターを覚えて.
クリスハーヴェイ, マスタークラスは、車両の談合プレゼント, を構成するために、これらの問題の完全なステップバイステップのビデオチュートリアルをベースに、 DVDを含めることで、多くの. きっと彼のためにこの仕事はたくさんあったんだ, と私にとっては、 DVDの値を2倍に, ここがないため、急いで, ノーミス, と優れたビデオ品質,.
同様に, テッドboardman ( 2人のマスタークラスのプレゼント, 一ロフティングと1つの材料を含む)にMicrosoft言葉での会談の完全な詳細と同じ素材をカバーファイル, スクリーンショットを完了. 再び, 彼の作品の多く, 学生に多大な価値.
これらのDVDを入手する場合, これらの資料相談に失敗しない場合のトラブルを感じている紛失または何が"マスター"と説教を練習して.
3ds max 7の新機能や制作のワークフロー チュートリアルのDVDです, 一本で押しても焦点が公開されています. 3dsの多くをカバー max 7の新機能, 燃焼では、最後に投げられたのは、少量で. されるトピックをカバーされています:
岬のモデリングと、原子炉を編集ポリ布( )のペンダント
材料とuvs
益スクリプト/
アニメーション
アセンブリ, 照明, とレンダリング
レンダリングと合成燃焼( )
モデリングは、岬とペンダント
近くにある90の映画をDVDにしている, と私は材料の3 〜 4時間を推測するんだ. これに沿って, あなたは410ページを取得, 5 " × 7 "図書, は、印刷形式では、 DVDからすべてのチュートリアルを提供. この本は素晴らしいリソースの場合は帰国して、特定のポイントのレビューをしたい-フリップにスクラブを大幅に高速化され映画を通じてよりもページを. (現在は、書籍のインデックスをした場合のみ!)は、本も、チュートリアルを受ける場合は、メモを取るには絶好の場所です. しかしそれはかなり小さいフォーマット本の, ホワイトスペースの多くは、目的のために多くのページでの.
チュートリアル非常によく行われています. 加えて、, 彼らは、 1つのプロジェクトに神経質, こうすることで、教育の生産ワークフローを取得, だけでなく、個々のテクニック.
このDVDと本を89ドルのための強固な価値です。.
エグゼクティブプロデューサー: ロジャーcusson
CDの生産とキャプチャ: マイケルマッカーシー
教材コンテンツをリード: ぴあマッフェイ
コンテンツの作成: ポールニール, クリスハーヴェイ, ジムロブ, リンhannough
ここをクリックしてAmazonから購入する.com
他のすべての材料とは異なりここで議論, 3ds max 7ファンダメンタルズとコースウェアを超えて なる 〜でない ビデオを使った授業. これは添付のCDには、 790ページの本の. このCDには、サンプルを含む場合は、本の中では、チュートリアルで仕事をする必要があるファイル.
"ファンダメンタルズを超えて"同じような作品を教室命令または自衛のための材料をサポートする命令. ポンドのポンド, 間違いなくすべての資料を見て、私は最良の取引です. はアニメーションをカバー, カメラアニメーション, 逆運動学, 2次元図形, 修飾子, 化合物, ロフツ, 低ポリモデリング, 材料, 地図, ( radiiosityなどの基本的な照明との両方を含む世界的な照明技術照明), レンダリング, 現場組立, いくつかのmaxscripting, プラグインとは、原子炉のダイナミクス, と粒子(いずれも基本的な粒子と粒子の流れを含む。 ),
結局のところは$ 50. 再び, これは固体値です. "超えて実際には,"ところで. 私は、最大でも最も経験豊富なユーザーは、この本の中で情報の新規かつ有用なナゲットをご覧ではないかと疑っ. 私は知っている.
ロジャーcussonこのプロジェクト管理. ぴあマッフェイの筆頭執筆者である.
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3つのマスタークラスのDVD談合に専念している: 文字と文字の談合スタジオ (ぴあマッフェイとアルハウ), 高度な文字 3dsで談合 max (セルジオmuciño )と 3dsで車談合 max (クリスハーヴェイ). それぞれ個別に49ドルで利用できます, か、 120ドルのバンドルとして購入することができます.
ぴあジョンネットが開発したオブジェクトがnullhelperをフル活用する, 簡単には面倒な関節肘や膝などの分野での文字のスキンを行うことができますは非常に便利な小さなオブジェクト. ピアは、個々の頂点に重みを調整するための必要最小限に抑えるためのnullhelperを使用するかを示して. 代わりに, 骨の周りの封筒だけを操作するより簡単にプロセスを堅持することができます.
一小さなチップ, このDVDはnullをヘルパーとプラグインをダウンロードして入手する必要がある場所を見つけるために: ピアは、 DVDには、 foo加えてlsから入手することができるという.com サイト, 行ったのですが, 私はメッセージが, "もはやfoo加えてlsの内容をご利用いただけます.
この不便を謝罪を引き起こす可能性があります."彼らは、もはや利用している必要があります このサイトでは . 実際には, 以下のメッセージが, その4つの他のサイトへのリンクがあることに気づくでしょう. 私もその1人のヘルパーからはnullプラグインが, www.Maxplugins.デ . 後に, 私は、 "シーンファイルとリソースには、 DVDのページの"このリンクをクリックすると"ダウンロードヌルヘルパー"は、同じサイトにつながるリンクに気づいた.
他の件名ピアをカバーしているいくつかの詳細にMotion文字のミキサースタジオ. これは、文字をアニメーションで動作を可能にする強力なツールです実際にほぼ同じ方法でビデオクリップを線形以外のエディタで作業シーケンス( NLE のような) Adobe PremiereまたはだからnyVegasビデオ.
文字スタジオで作業する場合よりも高速なワークフローの重みの頂点を探している, かに回されていない場合は、 Motionミキサーを過ぎるとご一緒に行うことができるのは、クールなトリックをみせてください。, このクラスをどこに行きたい表示されます.
一つのことを私は言及することぴあ 3dsに付属のチュートリアル本の中でいくつかの激しい競争をしている max 7. その本の文字の材料の150ページ以上のスタジオが含まれて. 約30ページのに専念しているMotionミキサー, 豊富なサンプルファイルやスクリーンショット-すべてを無料で完全なチュートリアル!
静止した, 私は、チュートリアルビデオの情報を吸収するためのより簡単な方法だと考えているか. ピアは偉大な教師です. と私はあなたの任意の場所に見つけることができますnullhelperでは何も信じないAutoデsk 'ドキュメント秒.
高度な文字クラス談合, セルジオmuciñoの教え, おそらく、これらのクラスの中でも最も複雑な材料を提示. セルジオ見事にシンプルなコントロールでいくつかの複雑なデvilなるhly掘削装置を開発してきました. 私は畏敬の念を表した上で、多くの時間を費やしてきた 彼のサイト 彼は一体何をしていると考えあぐねて. このクラスの私は、目標にいくつかの手順をもたらした. 私は彼の方法論を実現し、その結果は彼の頭の周りをラップするための努力を価値があると確信している.
彼のサイトといえば, それも談合の場合に没頭する彼のスタイルで自分が訪問を支払う価値がある. 無料のチュートリアルがいくつかある, とにもかかわらず、かれらの多くは時代遅れにしている(何も過去 3ds max 5文字のセクション談合で, 例えば), 基本的な原則を変更していない.
セルジオ, ところで, 使用しています 3ds max 6彼のマスタークラスで.
以上の恒星は、以下のビデオの品質、特にこのクラスの面倒です, セルジオため、サードパーティ製プラグインを使用しての, Marsel khadiyevの 現場マネージャー , 3dsでのオブジェクトを管理するための max. 結果として, 彼のユーザーインターフェイスの一部の不慣れな要素である, とは、学生のための 3dsと過去の経験を使用するように、難しいですね max 何が起こっているのを推測する. (自分でシステムマネージャをインストールすることができますシーン. これは無料のプラグイン, および 3dsでうまくいくでしょう max 7 , しかし私はそれをテストしない.)
材料の複雑さは、セルジオを取得しようとしている間に余分な支援材料の叫び, は、ステップバイステップチュートリアルなど. サンプルファイルを超えて, はそれほど多くないセルヒオのマスタークラスのための特別な材料の方法では、 DVDにある. OpenOfficeのは、 DVDにも含まれている.org ( sxw )ワープロファイル(これはMicrosoft中国語の文書を簡単な言葉かもしれないと思う)のようだった. 私は、 OpenOfficeのダウンロード.org スイート( 64.2 MBの), それをインストールし、ファイルを開く. 4ページの文書は一般的に談合の一部の高レベルな議論を提供することが判明, が、資料では、手順の指示.
しかしばがら, その 大規模な文字談合チュートリアル セルジオ氏のサイトはある程度金額に、このDVDの素材をサポートするために, これは、同じ基本的な技術の多くをカバー. 与えられたその事実, 私は自分自身のサイトに行くかどうかは、学生だけを保存していた50ドルを見つけるwonデring. 一つには, しかしばがら, 材料はまったく同じです, とマスタークラスのリグ一般的にはもう少し複雑で、あっとしている彼のサイトのものwhizzなるh. 同様に, 彼は自分のサイトにサンプルファイルを提供していません. おそらく最も重要なこと, 私は非常に貴重な行動に自分のリグを発見, マスタから実行している解説を. それだけは完全に別の学習方法だ. 私はそれより簡単に、ビデオチュートリアルを通して物質を吸収するのを感じる, にもかかわらず、それが完了すると、以下の手順よりも整然とステップのオンラインチュートリアルで. 一緒に両方のアプローチを使用して本当によく私の作品.
ところで, 支援材料といえば, "の中に 3ds max 7 ", ショーンボニーで, セルジオは、添付のDVDにしているが、ボーナスの章: 高度な談合の110ページ, 密接に何のDVDには、マスタークラスに対応. 私は非常にお勧め.
1つは、腕のリグでは、 DVD ( 1つ上のサンプルファイル)をスクリプトコントローラでエラーがあるmaxscript, はすぐには、最大ファイルを開くと、エラーメッセージを生成. と、関数は、コントローラは動作しません(鎖骨自動回転)を実装. セルジオ私に与えた 固定する この問題には.
ところで, セルジオは、 nullをヘルパーを使用して, ペンホルダーの属性やプラグインとしての. 後者の場合に取得することができます ポールニール氏のサイト . (再び, 私はこのビットを見つけるためにウェブに追わ. 今は, をする必要はありません.)
ついに, 車談合にクリスハーヴェイのクラス素晴らしいです. 彼は、その大きさの命令での作業を高速化する可能性がある実証の手法, モデリングとアニメーションの両方で. 結果の掘削装置で動作するように簡単で、あなたの微妙なアニメーションを追加することができますリアリズム.
クリスの最も印象的な材料に焦点を当ててタンク談合段数. これを実行する必要がある場合に起こる, とお客様には既に仕事をするための優れたアプローチをしていない, このマスタークラスを取得すぐにDVDリー!
クリスハーヴェイのタンク段数
私は自分自身て"すごい発見!"繰り返し" "クリス'クラスに座って. さらに, 私は、 DVD上のビデオチュートリアルの支援(特に)と私が実際に多くの困難もなく、クリスの影響を示して達成できることを発見.
クリス'クラスをmaxscriptにほぼすべての変わり目にダイブする必要がありません. クリスは本当にとても簡単にすることを, DVDには、余分なチュートリアルの力を借り特に. それはそうだが, Maxscriptにアレルギーのある場合は、明確な意思決定に使用したことがある, このDVDです 〜でない あなたのため.
何年ものテッドメイン職業 3dsのお客様のさまざまな謎に開始されている max と3Dスタジオカ国, と彼の能力と経験を明確に彼のマスタークラスの詳細. しかし彼のモデルは一般的にはかなり低いが絶対禁酒主義者指数, 彼の方法論を洗練されている幅広い適用性. 彼はまた彼はどのような状況の様々な種類の方法を説明する手法を適用するかもしれないと指摘が得意だ.
ロフティングランプを作成するために彼のクラスは特に有用です, 歩道, 手すり, または、ほとんど何も建築. 彼はロフツでの作業をより容易に、いくつかのクールな小さなヒント/またはより良い成果を生む株. 例えば、:
オフの劣化変換"は皮膚のパラメータ展開でお客様のロフトを求める, ロフトviewports木陰のように変換、表示が劣化していません.
頂点をオンには、ロフト形状のプロパティでダニ, こうすることで、頂点を見ることができますviewports木陰.
ロフトの場合は、 2つの異なる形状を使用するつもりだ, 彼らの頂点と同じ番号を持つことを確認します. だから, 例えば、, 場合は、ロフトの形状は、 6つの面がある(これはまた、 6つの頂点があることを意味)とは、円形の形状とのロフトを続行します, を使用して円形の6つの面ではなく、 ngon円(これは) 4つの頂点があるのみだ.
同様に, 彼のクラスの資料に, テッドのか不思議なほど見事な結果を得る目的はしていません. 彼は役に立つヒントは、ほとんど 3ds多数提供しています max ユーザーが何度も繰り返して再び適用することができる. フォールオフ, 勾配とランプの地図, とブレンド複合材料, マスク, 遠くにあるものを処分するのピクセレーション輝く-このクラスをもっと面白くして 3ds /または複数のリアルな表面特性 達成を支援する混合物を得るまでの距離を使用して max オブジェクト.
高速時には進みますテッド, 手順を省略するか、部分的にしか行わは、特定のタスクを残す, 自分で命令の少数の単語に基づいて、彼から完全にできるようになると仮定. この仮定が分かった場合、いくつかのケースでは間違っているに, DVDには、 Word文書を忘れないでください. 彼らを支援することができます.
ピアのクラスは、テクスチャマッピングの機能の大部分に焦点を当てて解くuvw. ただし私は、かなりの量のこの機能を使っていたし、非常に役に立つが見つかりました, このクラスは、私は私のほんの一握りの可能性を悪用された運転. テクスチャがどのようにレンダリングするときに何をする予定の包みを開けるuvwを設定するための良い材料の. そこはまた、視覚的に明らかにするためのチェッカーパターンを使用しての興味深いデモのどこにどうやってあなたの素材をモデルに引き伸ばされている, ので、それを修正することができます. .私はこのDVDを経て、数回にわたって発表されると思います, 本当に、その富を吸収する.
3ds max 7の新機能や制作のワークフロー および ファンダメンタルズとコースウェアを超えて 固体値は.
と言わなければならない私は、上のビデオの品質問題 マスタークラスをバンドル談合 私いら立っ, 私が遅くなると私が眼精疲労の原因. 最後に, 〜だけれども, 私は、私はいつも何が起こっていたか特定できることを発見.
私もお金はないより良いかどうかを研修教材は、空気の時間よりも、これらのマスタークラスを行う無駄を最小限に使われるかもしれない自分を尋ねた. しかしばがら, その重要な支援材料に付属のクラス(のとクリス' )テッド, 私は、これらの材料の無駄な時間を補う感じる. セルジオほぼ同じことが言える, が支援材料にもかかわらず、具体的にはマスタークラスを作成していなかったというより、彼のウェブサイトは、 DVDよりも本をしている.
加えて、, よっぽど, 発表は、発表者は、材料に固有のものです. トレーニング資料から、いくつかの他の命令の1ドル分を取得できる可能性があります, しかし、同じ技術を学んではない. これにはおそらくほとんどのセルジオの場合に該当する, しかし、他にも適用されます。, 談合の分野を中心に. ある程度まで, 先進装具の研究、音楽や絵画の勉強のようなものです: 誰かにその仕事と自分のスタイルを称賛する見習い. 最終的に, は、マスタークラスの後ろの全体構想の.
私の最終的な結論は、マスタークラスは49ドルの公正価値を提供されます, もし彼らがそれを発掘する意思がある。.
プロ
偉大な"ヒント, トリックやトラップ"
真のマスタークラスのレベルの材料
サンプルファイル
優れたプレゼンター
追加の支援材料(が存在する場合)
短所
マスタークラス、またはその場合は知識がない場合があります.
マスタで非生産的な時間の授業
以下のような技術的な問題よりも優れたビデオ品質と聞き取れない聴衆の質問
マスタークラスで
ボトムライン
めったに安価で効果的なトレーニングや簡単な.
私はこの商品を4月1日/ 2月5日、牛のうち.
いずれかの資料は、この資料に記載の購入に, あなたに行くことができます
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