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ジェリーホフマンレビューstagetools

Jerry Hofmann
チュートリアル :
ジェリーホフマンレビューstagetools
ジェリーホフマンレビューstagetoolsの動く画像



1つのCreative COW "現実世界"の製品レビュー



Jerry Hofmann reviews StageTools’s Moving Picture
Jerry Hofmann

Jlhプロダクション
デンバー, アメリカコロラド
© 2002ジェリーホフマンとCreativeCOW.net. 版権所有.

記事焦点:
Stagetoolsからmovingpictureパンは、専用のプログラムやプロジェクトのすべての人気で編集に含めるための高解像度の写真をズームしています NLE '. この資料で, ジェリーホフマン、この素晴らしいツールの彼の印象を与える.


ノンリニア編集者と編集に使用されている最高. はい, それらの合成を行うにはツールを持っている, しかし、スタンドアロンのいずれかを行う予定compositors常により良い, タスクの合成を達成するのか簡単に仕事. はい, 彼らのタイトルツールを持っている, スタンドアロンtiltersがより良いか簡単に仕事をする. それはそうだ, 多くの編集者はよく、パンやズーム写真をプログラムに含めるための仕事がある, とはい, ほとんどのプロレベルのノンリニア編集の仕事をこなします. 多分ない高速, 多分ない簡単, 雑用では確実に実行することができます.

を使用した後Final Cut Pro妊娠していたので、 AVID 13年間の製品, 私は、アプリケーション内で、この面倒な作業を進めている, (もっと多い)は、カメラとの時間を過ごすとの移動を行うには、写真を撮影し. もちろん, 素晴らしいカメラマンされていない, と、いつでも使える状態には、モーション制御装置がない, 私はよく上の写真を得るテープに多くの時間を費やし. ほとんどの小さい写真で作業することは不可能だった.

私が撮影されたかどうかは、しばしば満足のいかない退屈な雑用をしている, 私の仕事をするかどうかをしようとした私の NLE. 20分程度の支出だけで私はそれにする方法を取得する, その後何度だけ私が何を購入したため、私だけで微調整するためのより多くの時間を持っていなかった NLE. おそらくそれはかなりのように私はそれがほしいのですが、ズームしませんでした, しかし私は単に"何かを閉じる"を購入するに終了したため、 私は、不満はこれ以上立つことができなかった. After Effects同じような仕事をしなければならないかもしれません, 何ができるかは私ではないが、確かに容易にFinal Cut Pro (または、 AVID, またはMedia 100, またはその他の NLE 場合)の名前を指定できます.

公聴会の後について Movingpicture, 私は、この種のプログラムの著作物を簡単にするだけのことかもしれないのは確かで, おそらく良い. 推測するもの? 私は死んでいたの右上. 1日までのレンタルのコストよりも、モーションコントロールカメラを操作するコンピュータ制御の少ない, この仕事を簡単に行うことができますし、自信は誰でも、完成品を見ては、モーションコントロールとカメラがこんなことしたのだろうと誓う.

Stagetoolsからmovingpictureパンは、専用のプログラムやプロジェクトのすべての人気で編集に含めるための高解像度の写真をズームしています NLE '. 鍋をすることができますし、最大4に、高解像度の画像をズーム実際には,000 4000ピクセル翼"県火傷"であなたの心の内容に. それ速い(デュアルプロセッサ認識)のレンダリング, 任意のビデオ形式であなたのことを思うことができるファイルを保存, やプログラムを、これらの動きはより速く、より直感的にはより多くの NLE 私が今までに見たことがある. その上, それを学ぶには、スナップインの. 私は簡単な指示を読んで過ごし、 20分のプログラムのマスター2回目の挑戦でいたとは思わない. 撮影, それに取り組むには、カメラと光の私は、セットアップに時間がかかるだろう! 私はすぐに問題を解決するため、もう一度行っていた映画の期間を1つのミスをした. を(賢い人々は、最初の挑戦で完全にダウンされます.)

イメージが画面に表示されます. ドラッグしてボックスのアイコンの上にフレームサイズの表示変更, タイムライン上にキーフレームを追加. やって行く場合は、ビューアでトリミングするようにプログラムされている画像を参照してください. を切り取ることができますし、キーフレームを貼り付けます。, それ以降の場所にドラッグします, またはすべてを削除したい. のキーフレームの位置を保持 および 内のサイズ情報 単一の キーフレーム, ほとんどの非リニア編集とは異なり、 1つのキーフレームのパラメータでは、サイズを変更すると別のパラメータを設定するプログラムの位置を変更する必要はありません, 常にでは、サイズを変更すると同じ瞬間に位置決めされるようにすること, とし、それらの両方が必要な場合に緩和するようにプログラムしてください.


はレンダリングされるまでになれてうれしい

プレビューでは、運動することができます リアルタイム すべてのレンダリングせず, ですので、設計プロセスを非常に急速な. すべてのモーションパスをスムーズにしている, スプラインと円すい. Motionフィールドに表示される サブピクセル精度. もっと何かしたいこと? のインターフェイスを見て:



簡単に見える, 簡単です。! 場合や、またはついて出ても簡単なメニューからではトップにして容易にするために選択することができます. 簡単に取得することはできません任意の.

テストしたので、私はそれが酸. 私は、同じ画像上で同じ動きをプログラムFinal Cut Pro 3日OS X, Movingpictureに移動し、ミラー. 私からは、映画のレンダリングMotion画像をインポートにFinal Cut Pro. その後、同じ動きでプログラム FCP して別の側は、同じ順序ではどのように相互に比較してサイドを. 私はとのQuickTimeムービーとして保存したmovingpicture映画 DV 私の使っていたntscコンプレッサー FCP, レンダリングが必要だったので、それ以上のときには、シーケンスにドラッグ.

このとき私は何も対戦経験が豊富: Movingpictureスムーズだった, 多くのとスムーズにはかなりの速度は、同じように表示されませんでした FCP 私は、同じ順序で行わ移動, これは、より優れて FCP レンダリングの動き. そこに、同じタスクをプログラム賢明な質の良い仕事をしてくれた間違いなくされた. 同様に重要なこと, は1のみほどかかった/ 3の時間は、仕事を完了させるために. FCP 約3分で移動するのは、バージョンのレンダリング, とmovingpictureについては、バージョン4のムービーのレンダリング. しかし私だけではプログラミングmovingpicture過ごした約2分, と、少なくとも15分後には、プログラミング FCP. 全体的な, 私は多くの時間を保存. その場合、これらの写真のパンやズームをたくさんいた, おそらく多くの半分以下の時間でできるかどうかとなるが、はるかに高い品質を起動するには動きを見る! また、この他の方法を試みることはありませんstagetoolsより容易に、このログの落下.

Stagetools movingpictureの2つのバージョンを提供しています:

  • プラグインとしてのノンリニア編集システムに
  • スタンドアロンのプログラムを作成するためのデジタルムービーファイル(プロデューサー).

私はこのプログラムを使用して私の信頼できるデュアル533 G4の見直し, と喜んでいたが見つかりましたOS Xスタンドとしてだけでプログラム.


最新のリリースではいくつかの新機能:

  • 写真の舞台を中心に: 左上の隅には、画像のデフォルト, しかしそれは、画面の中央には"中央写真のステージ上では、 "オプションでは、ステージエリアの"メニューが中心のイメージ"の項目をクリックして表示することができます, 画像の回転を簡単に位置決め用.

  • 新しいイメージに移動するマッチング: 時には必要な場合に便利ですか、最初は低解像度のイメージを作成する最初の動き, リメイクして、どのように最終的な詳細については、高い空間分解能画像で. これを容易にする, そのときに再表示されるダイアログは、既存の詳細に画像を読み込む, 場合は、新しい画像のサイズには、現在の動きと一致するかどうかを確認. はい、既存のキーフレームには、新しい画像の大きさになると言っ規模.

  • 画像の準備のオプション:
    • "イメージの準備"のオプションをクリックする" "メニューは、次の機能を備えていますを編集]ダイアログボックスが表示されます: これらのオプションは、クリップして保存されている/またはファイルの詳細, ので、同じタイムライン上で、複数の設定を持つことができますをレンダリングする各保証されるように、当初設定された. プロデューサーのバージョンでは、複数の写真をすべて1つの設定を共有する. ほとんどのシステムではいけない回レンダリング増加、これらのいずれかのオプションを追加.

    • "ビデオをクリックセーフカラー"のチェックボックスには、受信した画像を読み込むときに、最初の色の範囲は現在、 NTSCに形をしていることを確認する/ PAL 色空間, ストレートではなく、 RGBの色空間(私.e. 7時黒レベル.5 ). 例えば、, は、 RGBの0 19に引き上げられる, 255と235に圧縮される.

    • "前をクリックする"オプションでは、ガウス小型のイメージに非常に鮮明な画像にモアレやノイズを低減する成果物が追加されますぼかしぼかし. ぼかしがオンになっている場合, 通知は、画面の下部中央に表示されます.

    • (縁なし) 0から100までの、イメージの幅( 100 % )は、スライダを調整して、画像の周囲の色の罫線を追加. 色のオプションは、色の選択では、 RGBの色を選択することができます]ダイアログボックスを表示するボタンをクリック, Hlsまたはカラーまたはグレースケールの1つのチップを選択する. この実際の画像を超えてズームする場合に便利です.

  • プロデューサーのバッチレンダリング: "バッチファイルのメニューでは、映画の詳細はQtまたはAVIファイルのコレクションをレンダリングすることができる"オプションを選択するムービーをレンダリング. ファイル選択ダイアログが表示されます. レンダリングする場合を示して選択してください, 鍵を複数のファイルの選択を許可するようにシフトまたはコントロールを使用して. 標準の"映画"とコーデックを作る, とムービーのファイル名の選択オプションが表示されます, として1つの映画を作る際の. 各詳細して自身のファイルにレンダリングする, あなたの選んだ名前には番号を付加(私.e. Mymovie01.Avim mymovie02.Aviファイル, 等...) これでサポートされていますWindowsおよび MAC のOS - Xのバージョンのみ.
  • 調整可能な緩和: 場合は、任意の特定のキーフレームを緩和するのかの速度を変更することができます. 右クリック( Macintoshのコントロールをクリックします)は、タイムライン上でのキーフレームには、どのように動くだろうから流れを制御するためのダイアログボックスを持参することへの鍵は、次のページ. "簡単スピード"スライダは、アウトが発生するの緩和の速度を設定します. 0からのスライダーをドラッグ(遅い) 100 )最速(.

  • カメラの位置合わせキー: そこに画像を高速カメラを合わせているいくつかの新しい鍵. コントロールの矢印左の写真の左サイドには、カメラの左側に配置されます. 同様に, 右, 上下矢印の対応は、カメラを移動. 家庭のイメージにするコントロールセンターは、カメラ. 制御pageup pagedown 、カメラの画像の幅を、カメラの画像の高さを制御する. ステージ前に、これらのキーがアクティブになりますをクリックする必要があります.



Movingpictureプラグイン



がないが、特定のタスクを実行するに加えたのは、アプリケーションはかなりのようなものだ. うん, 私は右推測, 高解像度の静止画を移動する場合に行う必要がある, と非常によく、すべてにそれをする必要がある, 非常に満足しているよmovingpicture. $ 199で, 確かにこれは、銀行を破ることはないだろう, と多くの時間を節約する. 実際には, このような場合で作業しているお客様 NLE, 50写真を見ると1つ以上の仕事の不満の節約だけでは、ソフトウェアのためにお金を. 単純な, を使用するように簡単で、生産は確実にプロの結果.

私は4頭の牛を与える.
Movingpictureプラグインの動作のほとんどの主要なノンリニア編集システムからの直接編集のタイムラインからのスムーズな動きを作成できるようにすること. ムービーがないとインポートする動きを瞬時に変更することができますし、詳細に保存されたファイル. プラグインは、次の編集を$ 199で利用できます:
  • Adobe Premiere 5.0 / 6.0 (勝利/ MAC )
  • Adobe After Effects (勝利/ MAC )
  • Apple Final Cut Pro
  • AVID メディアの作曲家/交響曲/ (勝つ/エクスプレス MAC )
  • カノプスrexedit / dvedit / dvstorm
  • Discreet編集
  • DPSと速度
  • 高速マルチメディアfaststudio
  • IMCの扇動
  • 同期のspeedrazor
  • Lightworks
  • Media 100 (勝利/ MAC )
  • Newtek
  • 統一メディアオンライン表現





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