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プラグインを作成することなく現実の雲

Jayse Hansen
チュートリアル :
プラグインを作成することなく現実の雲
プラグインを作成することなく現実の雲




〜によって Jayse, Motionグラフィックデザイナーで www.Xeler8r.com, アメリカ合衆国
© 2001 jaysenハンセン. 版権所有. で使用CreativeCOW.net 著者のような許可を得て.


Jayse Hansen 記事焦点:
このチュートリアル, Jayseを使用して移動する雲を作成する別の方法が表示されますAdobe After Effects 5特別なプラグインを必要とせずに. 場合は、単純な3Dのに慣れていないAfter Effects 5, 場合は、読むことをお勧めしますAfter Effects 5.0このチュートリアルを続ける前に、マニュアル.


画像をクリックして、上記のサンプルムービーをご覧に

ここをクリックして、プロジェクトファイルをダウンロードする



インスピレーション:

このチュートリアルから来たの着想をマークシンプソンの""チュートリアル空アニメーション (もCreativeCOW.net )の中で雲の影響を作成する AE. 私はがっかりした, しかしばがら, この効果は、高価なプラグインと呼ばれる危険な場所で必要見つけること. ただし私の購入を検討しているが、深刻なプラグインは、素晴らしいの-は、資金がない時に私はそれが必要だった. だから特別なプラグインを必要とせず、自分自身のバージョンを作成しようと設定をイン. 私は私の結果に満足していた.

実際上の例でマルクのチュートリアル-私は、雲に向かっやや回転数の画像のように見える-これは、おそらく私が思うに導いた後に発見探し AE 5の3次元空間の機能私はできるかもしれない とから、この静止画を再現する 雲.

上記のサンプルムービー(, また、私はジョージpolevoyのチュートリアルから学んだ組み合わせが表示されます。.)

私の言っていたので教えてやろう:

一度作成した写真は基本的にはそんなことをして2つの手順の.
  • パート1: セットアップは、標準構成と3次元の写真のレイヤーを求める
  • パート2: はZ回転アニメーション.


残りのすべてのオプションと遊びです. これを開始するのを!



事前設定


A: 写真を選択してください


最初-本物の雲の画像が必要です. 通常無料在庫イメージライブラリ( 9ドルで、これらを見つけることができます.95は、 CD用のコンピュータ販売店またはおそらく無料)するか、自分の写真を撮る-または-ちょうど私の使用!

私の写真を自分のコレクションを行って、雲の中ローマ経由したバックパックを背負って私の写真が見つかりました. Colloseum中で-私を見て、私のデジタルと一緒に写真撮影Sony f505vカメラ.



お持ちの様々な心を保つ. Kpt 6用のプラグイン PS それへのアクセスがある場合には、周りで遊ぶことを最初から空を作成するための大きな効果を持つ. 私はこの1つだけで演奏した.



B: 画像を操作するには、ディスクを作成するPhotoshop

大丈夫-今私は、このスピンに-だから私はそれから計算を知ってほしいのですが、ディスクを作ってみる. 私は基本的にこの画像の一部をカットして重複しながら輪にしてそれぞれの作品のファンを回転. フラット化し、私はそれと一緒にブレンドしてクローン作成ツールを使用. 表示された画像は以下の通りです.


(注意して使用していた私は写真には白い雲が青く. 金色の雲を利用できる, 夕焼け雲-何かの最終的なイメージの一部の品種に.)



C: それをあいまいにズーム-必要に応じ


私は彼の危険な場所を空になったのは、現実的効果-だから私は放射状だった/最後の画像をぼかしてズーム.


(これは画像のソースファイルで保存されます, ただし私も)を再生すると、他のファイルが含まれている


一度、この行われる-として、それを保存する .JPGまたは同様、我々にしている AE!



パート1: すべての設定


新しい構成を作る, サイズ720x486 (またはお客様のニーズに) 、 25秒の時間をカスタマイズ.



次の, あなたのプロジェクトウィンドウでダブルクリックするとインポート"雲丸small_blurred."ダウンロードしたソースをフォルダからjpg.

あなたのタイムラインにファイルをドラッグすると雲の3Dチェックボックスをオンに. 下のプロパティをトランスフォームにスピンして味をするように設定. それまでにはよさそうだ周りの位置でお使いのプレビューウィンドウで、レイヤーをドラッグして再生. ここに私の設定の:



これは現在のように私は自分の欲しいものを始めている.





パート2: 運動するために!


規模については、ストップウォッチのプロパティとz回転ターン. 上記のプロパティでのアニメーションの冒頭には、キーフレームを設定. あなたのアニメーションの最後に移動して変化は、規模とZ回転のプロパティは次のように:



あなたのタイムラインを通じてスクラブとは少し印象的な超現実の空が表示されます。!

回転で遊ぶのは、 Z '微妙'ズーム効果を少し変更するには、速度-変更は、スケールを変更する.



一部の3つ: 色

する-この自然を残すことができます-または、あなたの心のコンテンツには、色で遊ぶことができます-も、時間をかけて(前の例のように明るさや色のアニメーション.)

効果的に周囲を再生してください/調整/色相、彩度, '色'を選択し、以下の設定で遊ぶ. ここに私が作った2つのパターンの:



別のパターンの下にある色を強化する.



私はイントロはこのペースでやっているのは、高速, 激しい空手/自衛テープので強度を. 最後に私は実際に"火を"と呼ばれる効果をculteffectsが好きだったことを決定. それを探していた私は、劇的な色をした:






一部4: 何かをクールに言え


私はすべて、この私から学んだと組み合わせるジョージpolevoyのCreativeCOW "チュートリアル流れるタイトル効果を作成する" 16の私の作品を完了するには:実際の導入のため9アカデミー絞り.

期待してクールなものを作るのを手伝う屋! 場合には, お知らせについて!

〜 jayse



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