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トッド木立
©著作権2005トッド畑とCreativeCOW.net. 版権所有 |
記事焦点:
は、次の技術からCreativeCOWメンバー畑の状況は、俳優やオブジェクトがgreenscreenの前に置かれているにも適用することができます/ bluescreenそれらについては、鍵には、標準的なアプローチで分離することはできませんいくつかの要素がトッド. このソリューションは、インスピレーションの状況をgreenscreenの前で金髪の髪の女優の関与.
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同様の技術を燃焼4のヘルプメニューの"不均一なブルースクリーンの鍵"を見つけることができます. フォーラムのメンバーの要請を受けて一緒に彼のジレンマを解決するための鍵を示していたの手順を実行するトッド:
1. 燃焼のごgreenscreenと後ろ板を開いて映像、コンポジットを作成することで開始.
2. 内では、複合, ファイルに行く 新しい複合.

3. ていることを確認して、設定のための設定が一致する新しい複合材料は、既存の複合:

4. ワークスペースパネルで, 現在、新しい複合材料上に表示されるはず元:

5. 右クリックして、新しい複合材料を選択する"の映像をインポートする"とするのは初めてでしたが同じ映像をもたらすgreenscreen:

6. 右クリックし、 [重複greenscreen層と演算子 色補正 明るさ/コントラストを選択するのが、お客様の層に、この演算子が追加されますことよせる:

7. これらの設定で使用されて私は自分の明るさ/コントラストを運営している, しかし彼らは、品質とお客様のgreenscreenの明るさに応じて異なる場合があります:

8. オリジナルの複合材料をダブルクリックしては、お客様の表示パネルで表示しているのを確認します:

9. を追加Discreet元greenscreen層にkeyerとkeyerコントロールのモジュールを設定してください. "セクションの"キーとボタンをクリックして"ソース"の横にを探す:

10. 表示されたダイアログボックスで, を選択し、明るさ/コントラスト演算子をクリックして[ OK ]を:

11. あなたの結果を確認keyer設定"を制御する"とするあなたの明るさ/コントラスト演算子では、ボタンのソースの横に表示されます:

ここから, マットを引く場合は、 keyerを使用して作業を開始する必要があります. このショットを撮影するので正確には、手順を説明することはできません異なります. 思い出す, 私の設定では、明るさ/コントラスト演算子では、事実に基づいてgreenscreenに照らされていたが. あなたのgreenscreenをどのように撮影された映像に応じて設定を調整する必要があります.
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