| 1つのCreative COWAfter Effectsプラグインのレビューで |  | Nick Griffin Griffin 通信, 株式会社. タウソン, アメリカメリーランド © 2006 Nick Griffin およびCreativeCOW.net. 版権所有. | 記事焦点: この資料で, Creative COW指導者 Nick Griffin を見て 核 Pro プラグインについてAfter Effects 〜からGridironソフトウェア, 株式会社. | 核 Pro 変更する方法After Effectsそれ以外の場合は、プログラムを待ってロックされると使用を継続できることで機能. プレビュー中に努力しており、それがバックグラウンドでレンダリングを実行できるかが作成されますので、 保持する 作業. それよりも早くプレビューとレンダリングを作成する AE 'ネイティブ関数秒, と他にも. 簡単に言えば, それは絶対的な" "大多数のための環境が必要だAfter Effectsユーザ. 多くの魔法のnulceo Pro という事実は、コンピュータの処理能力をそれ以外のときにやりたいことはほとんど使用していますから来て. の人々でGridironソフトウェアを明確にいくつかの点については、他のユーザーにアクセスする国連のプロセッサパワーを使用しており、明確なメリットになっている-の改良作業の流れと、非常に大きな後押しを考え出した何をすることができます で達成After Effects任意の金額で 時間. 核, これは少しのために6ヶ月以上されている, レンダリング高速プレビュー機能と高速の2つを提供しています. これらの下に説明されています. 定期的な核のに値する追加さ AE ワークステーション, が、実際の役にリリースされたばかりの核である Pro. 前にもなるので、それに深い機能の, 私は私から説明させている. 私は何がいるのは、パワーユーザーAfter Effects. 私は仕事を使用する企業は私の世界で AE 一で使用するための商品の移動のような比較的単純なタスクを作成するためのさまざまな NLE, を生成するために、カスタムの背景, それ以外の静的なロゴマークを追加するために生活, 最も一般的に静止画やアニメーション. それは私が"中低電力"ユーザを推測. 核でもわずか数時間後に Pro, この低消費電力の利用者はほとんどなく、仕事のために考えるのは不可能だ. もし私はそれなしでは生きられない, 私だけが高い本当の力に与える影響は、想像することができます AE ユーザ. として私は、以前の議論を開始, 核 Pro お使いのコンピュータにバックするときAfter Effectsそれ以外の場合は、プレビューやレンダリングを待っているだろう. の5つの機能を核 Pro に加算されます。 After Effectsなる: 1.高速プレビュー -よりも高速著しくのプレビューを構築After Effects単独で. 2.高速レンダリング -より高速なレンダリング著しくAfter Effects単独で. 3.スペックプレビュー -ここにあるのは、魔法の起動. ながら仕事を続ける, 投機的" )のプレビューの仕様( "ための準備を進めている RAM タイムラインのどこにプレビューすることができます. 場合には、作業内容は、レンダリングを変更する用意されていた, それだけで起動する. では、なぜこのようクールだ? ときに、ほぼ完全には通常の完全なリアルタイムプレビューを表示したい. 4.仕様レンダリング -は、文書の正確な言葉で, "フレームのレンダリング仕様を継続してお客様の組成のタイムラインスキャンされる必要があるのレンダリング. 見つけたときは一, ディスクには、フレームのレンダリングを取得し、単一のフレームとして書か.あなたの変更を行う, あなたの構成のセクション(無効となるフレームの意味を再レンダリングする必要があります). 自動的に修正して再描画に必要なフレームのみを検出し、レンダリングの仕様. 1回のすべてのフレームを作成している, すぐに最終的な出力は、あらかじめフレームを使用してファイルを生成するレンダリング仕様."本質的に, レンダリングの仕様をタイムラインの各フレームのための個々の静止画フレームを作成します. 変更を加えると、自動的に古いフレームを破棄, 最新のものだけを維持. 出力のレンダリング時には時間の仕様は、出力を構築するためには、これらの個々のフレームを使用して, かなりの時間を節約. 涼しい? それはもっといいことがある. 5.背景のレンダリング -フレーズ"理由ではなかった、この前にご利用いただけます?"心にポップス. 背景(真の間に他のことをしている間に私たちは、この説明を続けるつもりです)を背景に見ることができる巧妙なレンダリングレンダリングAfter Effects. 6.ディスクへのコミット -約魔法の話, を選択して、組成の層ディスクへのコミット, 一方、いくつかの他の組成や、タイムラインの一部に取り組む, それらを指定した設定を使用してレンダリング. この中にロックし、レイヤーを作成するために使用さを隠し、タイムラインにドロップされますレンダリングを完了. 変更を加える必要がある? すべての場所にはまだそこに左の. 層だけでレンダリングを開始してから、もう一度捨てる. は制限があります? 確信している. 1点ohhh ( 1の.0 )ソフトウェアの制限になるだろうしているので、. 私は見たことがないがボードに乗るのを待つための理由を提供しています. 核 Pro どうも与える, それはききかえす? 人が最初に必要Adobe After Effects 7.0以上, すべての作業Windowsおよび MAC OS Xオペレーティングシステムが実行されますae7. の力を使ってのデザインに基づいて複数の, ネットワーク上のコンピュータやマルチコアのコンピュータ. 場合には、シングルプロセッサマシンを持っている, 新しいボックスが最初になる. 核 Pro が要求するためにAfter Effectsほどほどにアクセスできるように RAM としてご提供することができます. 中にいくつかのアプリケーションを同時に実行することができます, それが良いので、これも多くのアプリとはしたくない RAM. 単に言葉が存在するかを簡単に共同優れ. Photoshop, その一方で, 多分ない. 核 Pro そのスタイルがけいれんしていると考えているという警告ダイアログが表示されます. 最大の利益を核に実現される Pro いつAfter Effects唯一のアプリケーションを実行している, または, 少なくとも, 最初のアプリケーションは起動後に起動または再起動. ベストプラクティスのため、最初はスレートで洗浄した後、再起動してスタート. どのような核のが弱点だ Pro? 私は、現時点で想定することができますだけでは、この製品は、その機能は、将来のリリースに含まれる必要がある場合があります便利です AE. Gridironすることによって感染することはできませんAdobe, しかし、その場合は、次の年(一万一)を核に保存してから予定の時間内に発生した額 Pro はそれに見合うだけの投資を行っているだろう-私のような人にのみ使用しても AE 数時間を刊行. 核 Pro 現在、私どもで、ワークステーション当たりの価格は495ドル. 核からのアップグレード395ドルアール問い合わせ. の両方でご覧いただけます。 Gridironソフトウェア.com. 私たちのフォーラムにアクセスし、他の記事を読む Creativecow.net 場合は、直接リンクから、このページを発見. |