| 私の友人の家は丘の側面には、北西太平洋で作っていた. 美しい眺め. 夜に, 彼はデッキに立ってほしいのですが、彼の下からこぼれる渓谷を眺める, 月夜の海の表面上を超えて反映.
家自体は、木やガラスの驚異に満ちていたと考えることができますあなたの任意の利便性だけで, メインフレームコンピュータが完全に自動化. 通常の広い人だった人目の訪問と過剰なあごを持つ, 完全にその場所に驚く. それが印象的だった.
数ヵ月後、彼の移動, 私の友人のときは素足で、床はカーペットを歩いていた奇妙なバンプ気づいた. 彼は自分のつま先を探る, 次にcrouchedとバンプに沿って手を走った. 心配, 彼はカーペットを引くと彼の胃を感じたとき、彼は家の全体の幅-は亀裂が走り、文字通りの半分の場所を分割の基礎のひび割れを発見クラッチ.
彼がどこにも必死の呼び出し. 彼は非常に重要と言われたのf行動lyは、唯一の方法は、家を取り壊すし、ゼロからスタートした新たな基礎を修正する. それは、元請負業者は、標準以下のセメントを使っていれば判明, 重大な設計上の欠陥との結合, 家の重さに耐えることができなかった. 一週間後, この10年間の嵐の谷の半分に洗った. 私の友人の夢の破片は、山腹にはスズキは、太平洋に散在していたすべての道から.
落胆, 彼の内容は次の行動を私の友人が彼の親と一緒に移動. 彼の父, 消防士の退職, 行った, "強固な基盤をせずに、家を建てることができない. の計画を誰にでもできる設定せずに、強固な基盤を持つことはできません."
彼は正しかった. することはできません. とするはずですが、.
彼の父は私の友人が私としていたという, それは、私(そして他の多くの心に何か非常によく似)とされている年間もたらした-画面の書き込みについて, ない住宅. もし、プロの作家になることを試みる時間の任意の金額を費やしてきた, あなたの前に聞いたことがある:
物語を書くの家を建てるようなものだ. あなたの心のコンテンツを飾ることができます, 強固な基盤がなく、, それ以外の秋にバインド.
どのような構造です
作家がどのような構造を求める人々です, を耳にする最も一般的反応です: を開始, 中間と終了.
上手に, 当たり前. 知っているのはバカ. すべての十分な映画を見たことがあると十分な本を読むことを知ってどこかちゃ開始, 最後はどこか他のものを束にしている間に発生する. それ以外の何がポイントだ?
このトリックを知っている どこ を開始する, どこ 最後に, および 何 するための間. 故障した場合は、計画や標準以下の材料で土台作りをしている, ている場合、始めてください, 中間と終了, しかし、あなたの話は非常にいい機会に多くの検査をするのには耐えられない.
数年前に私は記事を読む 作家のダイジェスト 作家ゲイリー軍事という名前で. ミスター. 軍事賢明はバスケットボールの試合に話を比較, 全体的な目標は、選手一-が勝利して. その目的に到達する, は、いくつかの小さな目標の課題に直面しなければならない, 裁判所の一方の端から別の旅の順序によるスコアバスケットに, もちろん, 相手チームの得点を防ぐため. すべての試合中に, 相反する2つのチームが目標とは何かが成功することができますから、他を停止する.
ミスター. 軍事れた, 私は信じる, 物語での紛争の性質を説明しようとする, そして彼の紛争については、私たちに指示する方法でやった, しかし構造についても. 2つは密接には、彼らと同じ呼吸の両方を議論することは困難ではないと連動している.
構造の目標ですが、一連の全体的な目標につながる. あなたの周りの選手理由もなく徘徊することはできません. 彼らの人生の目的が必要だ. 自分の目標が何か、 (対立)と闘うための目標を達成している必要があります知っている.
目的を持つ男
一瞬、映画を見てのせ, 逃亡者. 中は完璧なアクションスリラー, それはかなり近くなる, 構造の面を中心に.
それは女性で開きます殺される. 彼女の夫, は、著名な医師, 逮捕され、彼女の殺人罪で有罪判決, しかし、無実の男の. 本当の殺人犯の1人だ武力, 彼は犯罪現場で誰と戦った.
刑務所への途中に, ひどいバスが衝突し、医師のエスケープ. この機会を押収, 彼は自分の名前をクリアする彼の探求を開始. これを行うにして唯一の方法は、片腕の男を見つけることです.
この設定は、物語の"始まり"です. 1つの行動. それはメインキャラクターを定義しています, 彼の状況と彼の全体的な目標, 本当の殺人者を見つけるには. これだけでなく、 キャラクターの 全体的な目標, それはされました 作家の 全体的な目標にも. それは作家の仕事は、この目標には劇的な形で自分のヒーローを得るための方法を図にした. は容易ではない.
達成するには, サブ作家の一連の構造にした目標(バスケットボールと思う)は、最終的には試合の最後に彼のヒーローつながる. 彼を支援する紛争は、.
それを打破する:
の行為を1つで 逃亡者, 何が最初のサブの目標? は、主人公の目標, が、作家の.
固い? 私はあなたのヒントを与えるだろう: ドクターを取得する. キンブル逮捕. プレーンでシンプルな.
キンブルの妻を殺されてしまう, 彼は片腕の男との戦い, 片腕の男は、エスケープとアリバイキンブルの後ろには、血液の服を着たまま残っている. 彼は殺人罪で逮捕されたのを知って、次のこと.
文字の主な目標の設定の過程で, 作家のポイント移動のようなものとして、この小さな目標を使用しています. 第1幕、これらの移動ポイントのシリーズとは, このようにし、破壊行為で, ライターを効率的に管理チャンクで彼の話を実行することができます.
2番目のサブ行為を1つでの目標は、殺人の有罪判決を得ることですキンブル, 3分の1が続く, とやや大きい目標( )転機-バスがクラッシュして終了を免れる行為と英雄彼の全体の目標に向かって彼の探求を開始することができます.
目標, 目標と目標
休憩したり、作家は、通常の物語の部分は、 "中央"の部分です, または行為の2つ. この法律は一般的には知られています 対立 行動, と、話の大半を運ぶ. 再び, ミスターのように. 軍事のバスケットボールの試合, 2つの行為で満たされて、多くのサブ目標と, 期待, これらの目標を達成する恐るべき力を維持するのヒーロー.
〜で 逃亡者, キンブル行為を1つでエスケープしている, しかし彼の行動の2つの問題を全く新しいシリーズをもたらします. 彼の当面の目標とする安全に自分の側の溝は、バスの難破船が原因の世話をすることです. 彼は囚人服で、森の中を実行, トラックドライバーのオーバーオールの交流を, その後、最寄りの病院に潜入し、傷をする傾向がある.
キンブルの作家を紹介しているため、新たなキャラクタ-のキンブルネメシスが追求されている時に、これらのシーン紛争に満ちている, U.S. マーシャルサムジェラルド, ハードな逃亡中の狩人. ジェラールの 全体的な目的で男性をもたらすことだ. 彼は相手チームの, スコアを試みると、これらのバスケットの試合に勝つ.
行為の2つほどで, 最初のサブキンブルの目標は、病院になっている. このサブ目標の競合によって作成されたもの-のバス事故, 溝や警察の追跡-としてキンブルの戦いとは反対の反応.
この, 順番に, リードには別のサブ目標やポイントを操作する: キンブルとの間の最初の対決とジェラルド. 病院で, キンブル救急車を盗む, ジェラールが高架橋が、特定の死にジャンプで窮地に追い込まれる順序でエスケープする. 再び, 移動ポイントとしては、この最初の対決を使用して、それに向かって書く, 作家の良い彼の話を管理することができた.
以来、私たちが今ここに限られたスペースで, ではなく、現場では、物語のシーンまで継続, のいくつかは、 2つの行為を介して作家にする手助けをsub-goal/navigatingポイントを見てみましょう:
キンブルはシカゴにジャンプ存続とバックヘッド.
彼の連絡先の同僚, お金では彼を助ける.
彼はシカゴの病院の人工病棟に行くと1つのリストを取得男性武力.
彼は、男性にはいくつかの呼び出し, 下のリスト狭く, と1つの刑務所で発見.
彼は刑務所に行く, それは間違って男の発見, ジェラールが直面しているが、エスケープする必要があります.
彼は武装した男のアパートに1つの区切り, 写真や証拠を見つけるキンブルは、薬物自身の病院について質問されてテストを引き上げていた, キンブル知っていた薬物欠陥.
彼は病院に調査に行くと彼の同僚の妻の殺人事件の背後を発見-キンブルは、目的、ターゲットと.
それぞれの作家は、彼の話を構築するためのポイントですsub-goal/navigating. これに平行に移動する目標を含む、一連のジェラルド文字です. 一から移動させて次のページ, 作家の一連のシーケンスを構築することができます, 一人一人が上記の影響を受ける.
単純な"開始を越えて、, 中間と終了"と自分の話をこのように構造化, あなたのように岩のように強固な基盤となる, して、プロセスの多くを処理する方が簡単です.
これらは以前のように, 行動3, 決議, 独自のポイントが移動します, のすべての英雄の成功や失敗をして彼の全体的な目標を達成するための最大の.
あなたの目はまだ終わって施釉?
おい, 脚本を書いている誰もが簡単です。.
ああ, しかし、それが停止していません
構造、これらの移動ポイントで終了していません. ときに我々の物語をさらにブレークダウン, それぞれのシーンや、独自の構造は、目標が必要.
その右の. はよく練られた脚本で, それぞれのシーンを設定している自身の, 対立と解決. 全体のスクリプトでは、これらの要素として、完全に形成されないことがあります, がしてある. 私はあなたによく書かれた映画では非常に近くで見ると自分自身を参照してください促す.
ひずみはありませんが、自分でもハード. がやり過ぎのようなものだ...
アリストテレスのモデルと魔法の少年
新しい作家に耳を傾けるの構造について話す, とはかなり彼らが私のような人は、それぞれ3つの行為の話とで構成されては、それぞれの道に沿って行動する転換点のカップルのあるページの番号が含まれておおよその打撃に耳を傾けてきたと主張している困難を明らかだ.
アリストテレスはばかではなかった, と私の観察では、年間ベース, 私は彼のモデルを非常によくているでしょうね。. たとえそうであっても、 5つの行動の話は本当に話に変装していると呼ばれる3幕. よく吟味して, その"革命的な"タイムシフトでも悪名高いパルプフィクションのモデルを次のようにアリストテレス.
私を信頼, それは本当の.
これはいい考えですね、おそらく映画の脚本を書くときに、あなたの心の奥には、モデルのように. 十分な書き込みや映画の後を見て, 3幕の構造は、 Googleのシステムに染み付いになる. 私たちはしばしばそれを忘れないように染み付いてある.
しているときに、その時点で, 構造体へのアプローチの方法は良いように緩くラリーゴードンとジョエルシルバーの魔法の話を次のようにグラフを設計することです, どちら, 下ゆで, このように書きます:
何かが起こるので、 10分ごとにする必要があります.
ゴードンと銀としては、必ずしも何かのアクションを撮影する必要はありません(おいと主張している, かもしれません)は、愛の物語を書いている, 説得力が何かする必要があります.
他の言葉で, ときに、物語の構造, 私は、あなたの脚本の風景を越えて広がるようにはそれぞれ10分ごとに低下するほど徹底してきたこれらのsub-goal/navigating点を取る. 第1幕と2つの最後の大きなもののカップルを入れて大丈夫ですよ.
この定式は口で言うほどではない. 本当に. 実際には, あなたは、これらの移動ポイントとして、しばしば自分の世話をするのは非常に自然を発見することに驚いたことがありますあなたの話を立てると思う, 直観的な方法.
は長く曲がりくねった道
誰も混乱? 私は期待. いる人なら、している, 単にそれを駆動するように全国の考え. は1つの長距離旅行をするのは不可能だ, never stopping to rest および refuel. 前に開始する, 私たちの多くは、地図を抜くと私たちのルートとマーク, 遠すぎます類似の方法を実行する, 私たちの旅行のための基礎を築く. ここで我々と我々を正確に取得する方法を知っているつもりだ, しかし我々はいつもの場所のためのより快適な旅行を体験するために、途中で停止している.
だから, に行く, ここから抜け出す. あなたのマップを取得, あなたのルートマーク, 運転開始.
と何をする, 道に迷うはありません.
---奪うgregory_browne
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