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ビデオでは、低予算の映画見るの取得

Doug Graham
チュートリアル :
ビデオでは、低予算の映画見るの取得
ビデオでは、低予算の映画見るの取得
1つのCreativeCOW.net ビデオシリーズの"基本"のチュートリアル


Getting The “Film Look” on a Low Budget Video

Doug Graham
パンダプロダクション

この作品とグラハムダグ© CreativeCOW.net. 版権所有.


記事焦点:
それは、少なくとも週に1回にこう問いかけている, "どのようにビデオを制作することができる映画のように見える?"この資料で, ダググラハム規定は、少し楽に次の仕事をする可能性のあるいくつかのポインタを置く.


これは怠惰に触発されたこれらの記事の別の1つです. 約1週間後に質問を求める, "どうすれば映画のように私のビデオを見せることができます?" 1つは、ビデオのフォーラムの私は頻繁に. 私の記事の代わりに再持つことができる点にしたいのは、同じ情報を何度も書く!

カップル前に警告を開始: 最初の, 映画を作ることができないと同じように、動画を見る, は本当に. 異なる2つの媒体にしている, とは、それぞれ独自の長所と短所がある. さらに"映画と同じように、ビデオを見る"を作ることができます, が、実際には同じようになることはない. 場合は、 "本物の"映画を見て, 実際の映画の撮影. 2番目, 私はこれらの提案のほとんどの人が発明者でない午前, 私は単にそのanthologist午前. これらのヒントからウェブ上のあらゆるメディアの専門家からなる, および/または貿易雑誌. ...そしてもちろん皆さんのおかげで, 自身のすべてのエラーは私のせいです, はあなた!

初めに, そこが薄いため、. 光は、画像全体のプロセスを開始している, と"ここに開始されるはずの最高の"映画を見に, あなたのCCDに到達する前に、単一光子. 映画の設定と同じように、ビデオのシーン...が、アカウントは対照的に、ビデオの狭い範囲に光. ノートは、多くの映画" "ローキーが点灯している, 画像に影が多いと, とわずか数ハイライト. これは、ほとんどのビデオ作品と異なっています, が" "ハイキーが点灯している, いくつかの影で. 影を作るに照明のセットアップと注意を払う.

彼女が浅いの. 多くの映画撮影現場の非常に浅い深さがある, 焦点のうち、背景および/または手前投げ. これは、ビデオカメラを達成するために困難です, しかしフィルタを使用する場合は、中立的な密度, あなたのレンズを開放(金低ストップ番号へ), 範囲の望遠ズームを最後に、作業, あなたのフィールドの浅い深さを得ることができます.

そっと...そっと. ビデオカメラ, 特に消費者のビデオカメラ, 電子は、画像にシャープをたくさん追加, これは"ビデオを見て"貢献. あなたのカメラで行わシャープを減らす, のための調整がある場合は、. ほかではない(または), を軟化フィルタを使用, 一tiffen黒など Pro ミスト. 一般的に低いの強みをもっと便利です, など_または1. いくつかのシューティングのレンズとカメラ本体の背面の間にパンティーストッキングのペアからストレッチを切るような, 同じ目的のために.

その暖かいグロー. 映画はしばしばそれには非常に"暖かい"緊張している, としてビデオに反対, これはかなり"クール"と見ることができる. 多かれ少なかれ、この発音される, カメラを使用している場合には応じて. ホワイトバランスをしてわずかにブルーがかった温かいゲルを使って画像をアップすることができます, またはを使用して、青の色校正などによって作らWarmcardsカード( http://www.Warmcards.com )

を大画面で. ワイド画面用のビデオを見る"劇場"を撮影することができます. 多くのビデオカメラ"モードは"ワイドスクリーンはありますか?, 撮像エリアの一部が、これらは単にマスクの大部分を, 原価計算を決議. しない限り、ワイドスクリーンのビデオを撮影するカメラ、特に設計されています, のようなSony DSRを- 500, " "あなたのイメージを圧搾するためのアナモフィックレンズアダプターを取得, 次に" "を編集してのストレッチ.

彼女だとして着実に. フィルムの画像を1つの特徴は、カメラの安定である. 最も手の込んだフィルムカメラで撮影をサポートしている-三脚, クレーン, ドリー, とsteadycam掘削装置. すべてのポイントは、カメラ自体の動きが注目を呼ぶことを避けるためである. 安定したショットと同じような場合のために努力する必要があります. MTVビデオミュージックアワード"開催shakycam手"見えて非常に" "映画です. それをやっている, ズームはありません. フィルムカメラのレンズは一般的に能力を拡大していない, ので、ズームの景品は、素材の動画カメラで撮影されています.

私にはいいね. 優れたオーディオです半分, または、さらに, 良いビデオや映画の. 場合はそうは思わない, 音とお好みの映画を見てオフになって. 映画制作に大きな注目を支払うオーディオ, 最終的なオーディオをミックスし、皆さんに、映画の撮影中に逮捕されたとはほとんどしている. がダイアログを再録音, フォーリー(サウンドエフェクト), 音楽, "甘味", と混合.

"映画を見る"モードで、ビデオカメラ. すべてのものをカメラで撮影している問題は、上記のヒントを使用できます。. しかし、一部のカメラに近い、 "映画を見に"技術を介して取得することができます. は、プロ/ローエンド Pro アリーナ, この分野でトップを続けているCanon xl1sとgl2, 2つ目の"フレームごとに30フレームのムービーモード"で, と、 Panasonicにんじんはぴょこ- dvx - 100, 2つ目のモードプログレッシブ( 24p当たりの様々な24フレーム). これらのカメラは、 24の"見える"に近づいているイメージのシーケンスを生成 fps 普通の映画よりも2番目の60の分野ごとに, インターNTSCビデオ.

我々の記事でそれを修正します. 一部またはすべての場合についてはすでに緊密に"映画を見に取得する"と話したことがあるもののことはしていない, ポストの生産を行うには、あなた方の多くはないだろうし、調整は、映像で良い. それの"最後のタッチ"ではなく、メインイベントのように考える. いくつかの"映画を見る"ソフトウェアパッケージをご利用いただけます, スタンドアロンのいずれかのプログラムやプラグインのAfter Effects, 手術などの穀物" "とは. しかし、これらの比較的高価である. ここではショーンbockovenが開発した技術の, サクラメントのエンジニアや映画制作者の動画, もうちょっとだけレンダリング時間をちょうだいね. 説明を下記の手法の簡単な概要は. 完全な実行のためダウン, このチェックを リンク.

最初の, 色を映像で正しい. している場合Final Cut Pro, ワンクリックであなたの作品は、不思議に便利なガンマ補正フィルタがある. そうでなければ, 使用して NLE 'は、暖かい色補正ツールの外観を指定する, 彩度を少し加える, と、ローエンド(影と黒人)のトーンの範囲を拡張. 満足しているときに, このクリップのコピーを作成. ドコピーインタレース. タイムラインの上にある元のクリップを直接コピーする, 透明性を適用するとの間に30 〜 50 %程度.

映画のように編集. CGIの使用の増加やデジタルエフェクト, 映画の世界にさらにいくつかのトランジションが見え始めている, 伝統的な削減よりも、解散時々 、他の. カットはまだですが、王. ほぼすべての編集のために使用する必要があります, 場合は"映画のように"します.

すべての権利, やったよ. 私は、これらのヒントを使用すると、 "映画を見ているのビデオ"の撮影に役立つことを願って. 次の映画での幸運を祈る祭り!


# # #グラハムダグ





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