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マイクgondek Reviewstotal訓練のライブMotion 2

Mike Gondek
チュートリアル :
マイクgondek Reviewstotal訓練のライブMotion 2
マイクgondek reviewstotal訓練のライブMotion 2



1つのCreative COW "現実世界"の製品レビュー



Mike Gondek examines Total Training's Live Motion 2
Mike Gondek
Eメール: マイクgondek
www.Mikegondek.com
オーランド公園, イリノイ, アメリカ合衆国
© 2002マイクgondekとCreativeCOW.net. 版権所有.

記事焦点:
CreativeCOW指導者, DVDリーgondekマイクは、 3シリーズと呼ばれる研修を検討 生活するMotion 2.0 スティーブホームズが、総訓練が発行.


DVDを3枚に Adobe生活するMotion 2 完全に生産 MAC OSX! 訓練は、全チームが驚くほどの市場でのライブは数週間後にするMotion 2アップグレードを出荷した. 新しい顔, スティーブホームズは素晴らしいパフォーマンスを提供, と明らかにライブを続けている必要がありますMotion 2ベータテストチームは、このスクリプトがあるので、すぐに解放後に.


ビデオ品質
総訓練それぞれの新しいリリースで改善される. 反のエイリアシング MAC OSX パレットやメニューを読みを入力する. 私は個人的に感じる OSX メニューでは、大規模な不動産モニターの多くを占める/パレット, しかし、ビデオベースのトレーニングに最適です.

正確な完璧な瞬間には、画面を閉じますUPSの間でシームレスに総訓練鍋. 私は完全にトレーニングのプレゼンテーションやカメラワークのための優れた評価をする必要があります.


内容
プログラム6私の絶対好きなDVDの. スティーブのヒント&トリックや、ここが本当にライブを使用する方法を習得されるMotion. 他のプログラムは、マニュアルに記載している基本的な問題をカバー.

このシリーズは主に初心者の中間材料をカバー, 私は、より高度なトピックを見ていると思っていたこと. 私は、ソフトウェアを購入する上でのトレーニングシリーズですが, それは、私はまた、マニュアルを読むことができると仮定することができます. しかし、将来私はお勧めだAdobe印刷やDVDとの交換は、既存のマニュアルに詳細を追加する html エンジンは、それぞれをサポートしていますAdobe製品.

私は見ていると思っていたこと、高度なトピック:

  • Lm2一般的な問題のトラブルシューティング
  • しゃかりきになってファイルを構築
  • 高度なアニメーション(スタジオ秘密)
  • ロゴとタイプ飛行/バナーアニメーション

そこは本当に高度なテキストアニメーションの例をいくつかの基本的なだけだった. Javascripting DVDリーは、 2回目のお気に入りとスティーブさを理解することがそれほど容易になります. サンプルの品質の優れた創造され、タイでの生活運動のロケットを使ってのグラフィック的なスタイルで、多くの例で. 私は心から信じてクリエイティブプロ, 専門的な訓練を刺激. あなたの暮らしぶりを学ぶだけでなくMotion, が、練習であなたの感覚を活性化するための創造の例を得る.

スティーブをどのように生活するのは簡単preloader Motionのに比べてFlash. 私は彼を実行して最終的な分析preloaderを参照してくださいと思っていたことが.


プレゼンテーション

自分のトレーナーとして, どのような困難には完璧なパフォーマンスを提供することです知っている. 総訓練は、インストラクターのすべての回では、ビデオで撮影されているズームレベルを見にシステムを設定する必要があります. スティーブは常に移動し、センターには重要な機能について議論されて記憶のパレットストレッチ. 彼のプレゼンテーションの流れは完璧なペースで, あまりにも速いか遅いいない. スティーブは、イギリスのアクセントは、完全に停止するようにではなく、時代の用語を使用します, 言っているだろうけど, "よくやったあかぎれ"のスティーブに. 生きる希望を表示するには次のページMotionスティーブ"は、現実世界のトリックを教えてくれた"に集中トレーニングが最も.




総訓練生Motion 2月4日と私の頭の牛からの半分を取得.

スティーブホームズこの動画のトレーニングシリーズでは素晴らしい仕事を提示する場合, と彼の唯一のより高度なテクニックを与えても、私たちの半分は牛のミス.

このシリーズは完全に未来の私の意見が変更されたライブMotion Webグラフィック市場では、ベクトル.
プログラム1

レッスン1住んで(我々の最初の見Motion 2 )
レッスン( 2 )のインターフェイスを発見
レッスン3 ( )は、パレットを探索

プログラム2

レッスン1 (カラー)
のレッスン2 (レイヤライブMotion )
レッスン3 (基本的な双方向性)
レッスン4 (転覆, サウンド, ライブラリ, テクスチャ&スタイル

プログラム3

レッスン1アニメーション(導入)
レッスン2 (自分でできるアニメーション)
レッスン3 (グループ, マスキング&ムービークリップ)

プログラム4

レッスン1インタラクティブ(導入)
レッスン2 (基本的なjavascripting )
レッスン3 (の他の深さのスクリプト)

プログラム5

レッスン1 (統合でPhotoshop )
イラストレーターのレッスン2 (統合)
レッスン3 (統合でAfter Effects )
レッスン4 (輸出)

プログラム6

レッスン1 ( Motion )ぼかし効果
レッスン2 ( Aquaインターフェイス)
レッスン3 ( 3次元ベクトルインターフェイス)
レッスン4 (独自のインターフェイスをデザイン)


マイクgondek




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