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オマルオマルalkattan
イラク
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記事は、フォーカス:
これに 簡単なチュートリアル, オマル Alkattan どのように日没のビューを作成する方法を示しますAfter EffectsしかAfter Effects. 私たち三次元のレイヤーに触れるよ, フラクタルノイズの影響を, 簡単なマスクと反射.
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やあ
我々の作成方法を学びます。 :
これだけでは、次の手順を実行します
新しいプロパティを次のように合成を作成する

川層
お試し版のサイズと黒の色の名前は、新たな固体層を作成する : 川と三次元の層を

表示位置, 規模との向きとは、次の値に変更する :

すぐに効果をメニューに移動し、フラクタルのノイズは、次のプロパティを変更したノイズ&穀物を選んだだけ :

タイムラインの末尾に

今すぐ追加 FX これらのプロパティを杏トナー :

今杏ガラスを追加する FX これらのプロパティを :

建物レイヤ
再び固体層を追加し、建物だけでこのようなマスクを使用して建物を描く名 :

このようなもので終わる必要があります:

それぞれのマスクのマスクを羽毛を変更する : 2.5

建物-反射層
だけのことを行う層の建物の反射するため、次の :
- 建物のレイヤーを複製
- は、次のプロパティを変更する

- ワイプリニアに追加 FX 次のプロパティを :

- 波歪みを追加する FX 次のプロパティを :

空層
再び黒一色のレイヤーを追加し、その名前 : 空
- ランプを追加する FX 空のレイヤーのプロパティに変更がないとする
- このように色が変わると杏トナーを追加する

現在のレイヤーの最後には、タイムライン内の空のレイヤに移動

日層
再び黒一色のレイヤーを追加し、その名前 : 太陽
(だけ)の円を描くのマスクを使用して、太陽を描く

その後、マスクをするの羽を変更する : 10

塗りつぶしを追加する FX 白い色の日を埋めるため

空の層の上に太陽の層を

今、この素敵なビューを持っている :

楽しむ
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