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SonyVegas恒星とは20年間の賞を放送

Timothy Duncan
チュートリアル :
SonyVegas恒星とは20年間の賞を放送
Vegas, エクスカリバーと SD 微細接続の恒星受賞曲
1つのCreative COW製品概要/レビュー

Fine-tuning the Stellar Awards

オオアワガエリダンカン
Northstarスタジオ, 株式会社.
ナッシュビル, アメリカ合衆国テネシー


© 2005ティモシーダンカンとCreativecow.net. 全ての権利を確保されています.

記事焦点:
この資料で, Creative COW 'オオアワガエリダンカン秒northstarスタジオを使用する方法を模索だからnyVegas, エクスカリバー複数のプラグインカムのためのウィザードVegasと設計の収束 SD 接続のビデオコンバータ、今年の第20回年次恒星賞放送作りをお手伝いすること-十カメラ1月15日ヒューストンの記録を撮影, テキサス. 8時までに配達の期限で:30am 1月20日に, オオアワガエリ彼のために編集して、罰金を切り取っていた彼の作品は、番組のペースが早く終了してから、オフライン、オンラインを使用してこれらの3つのツールを使って一曲 AVID|Dsシステム. これらのツールを実行する方法を一緒にした? 完全な物語を読むために...



T彼は20年間の星賞 シンジケーションでは現在、全国的には全国放送. を終了させていただきましたが、このプロジェクトは、 AVID|Dsシステム, オフラインを使用して行われていただからnyVegasエクスカリバープラグインとは、複数のカメラのウィザードを利用することに. パズルへの鍵は、れた SD フレームには、デジタルbetacamから精度の捕獲許可収束の設計から接続Vegasは、複数のカメラをオフライン.

土曜日のstellarsに記録された, 1月15日, 研究では、ジョージ. ヒューストンにある茶色のコンベンションセンター, テキサス. すべてのデジタルカメラ等が10 betacamに記録し、カットラインで使用されていた: 2つのジブ, 2つの安定したカム, 二手helds, と3つの三脚. 私は1で、次の日の映像を受信:30日午後には、即座にデジタル化するプロセスを開始. 作業前に、私の8ハード締め切りだった:30am木曜日に, 1月20日, ので、行きの飛行機が分布している会社が、最後の2時間のマスターを完了するには. この番組の最初に放映された1月22日土曜日. ここairdatesのリストの: http://www.Stellarawards.com / テレビ/Stellarawards2005airdates2.PDFファイル あなたがお住まいの地域ではキャッチすることができます.


技術的な故障:

その SD 接続は、ほとんどすべてを扱うことができるコンバータです. 1394年にしている, SDIの, コンポーネント, 複合, とY / Cビデオ入力と出力. また、複合参照を入力している, または内部同期を実行することができます. 4チャネルのオーディオxlrです, はAES / ebu, SDIのは、組み込み. すべての出力は"ホット"を同時にしている, 選択された入力に基づい. その SD 接続もしているRS-422制御. 〜でVegas, 1394を使用して, フレームを使用するためのより正確に捕捉することができますRS-422デッキ制御. また、フレームの正確な印刷からテープをすることができますVegas両方のモードを組み立てるのを挿入し. コンバージョンの質は素晴らしいです. 私はいくつかのテストを比較した DV SDIののキャプチャから SD は、同じ映像を非圧縮キャプチャに接続. は、 SDIののモニタ, は、非常に熟練の目の違いを見ることができます. 輝度や彩度のレベルは確実に完璧にマッチしている. その DV SDIのはもっとしているビデオを経由して画像が見えるだけでノイズを継承. は、アナログモニタで同じ動画を見て、違いを検出することで、国連. この質問です, SDIのは、きれいに DV および DV SDIののコンバータには私が今まで見たことがある.







その SD 接続は、スタンドアロンモードで実行することができます, 同様に、フレーム同期またはコンバータ. Procにアンプ制御のアナログ入力とでは入手可能です, スタンドアロンモードでのスタンド, ユニットイーサネットを介して制御することができます. すべての入力( )法律上のレベルに制限しているproc'd. ファームウェアのアップデートは、ネットワークへのEthernetおよびクリックメニュー経由でシステム内の"アップデート"を接続するだけです. このボックスを使用するように設定とは非常に簡単です。. 唯一のコントロールがねじれている/前面パネルにあるつまみを押し. のメニューとして表示されている LCD およびナビゲーションは楽勝だと.





編集

一度の映像をキャプチャされた, 編集するVegasサードパーティのプラグインのスクリプトにしたので、単純なおかげで: エクスカリバー. このプラグインしている多くのすばらしいツール, しかし私はこの生産のためのマルチカムやツールの上に音声を使用. Vegasという事実は非常にユニークなスクリプト言語が組み込まれているのです. この自動化を行うことができますが、ほとんどすべてのことができます. が無料で利用可能なスクリプトを共有するには、ユーザがお互いに書かれている数百人いる, だけでなく、スクリプトにはいくつかの非常に良いパッケージをそれぞれ130ドルから5ドルに. エクスカリバー99ドルされており、そのmulitiで使用するのはたったの1時間で支払うカムプロジェクト. 複数の操作を行うには、単により良い方法はないカム. 他のエクスカリバーをコピーしようとしています, しかし誰も成功しています. ゲイリーはKleinerとエドワードtroxel, 両方だからnyVegasここでは、牛のフォーラム開催, 私どもがこの優れたツールを開発.


ここでは、ワークフローの: 私はすべての11の角度に配置( 10等のカメラに加えて、ラインをカット) Vegasタイムラインを垂直, と、トラックの標識.

に感謝 SD 接続-私は、リールから、各クリップを使用してコードの時間を正確に捕捉. しかしばがら, エクスカリバー同期することができますが実際にドロップすると、タイムライン上で同期マーカーに基づいて、カメラを, お使いのカメラのコードを同期時間がない.




次のページ-私は4x4のレイアウトでは、エクスカリバーの同期ウィザードの実行. エクスカリバー2x2のレイアウトに組み込まれている, 3x3, 5x5 、 4x4のため、最大25のマルチカムを表示するにはカメラを使用することができます. 今は, 私は場所でのラベルのすべての11のクリップを見ている. 私はカットされるよりも大きく、残りの行調整, 以来、私は)角のレイアウトは、四輪駆動( 16の角度の奇数いた.









私は私が実行して同じコンピュータを使用する AVID|を実行するにds Vegasとの問題の3つまたは4つのインスタンスを実行しているVegas Dsの単一のインスタンスと同じ時刻に. ( Vegas唯一の編集は、 /私は、あなたが一度に複数のコピーを開いているすべてのアプリケーションを合成することができますを知っている). 私はかなり良いシステムを持っている, は、デュアルのXeon 2.8 GHZ実行しているWindows XPの Pro, 1.5 GIGS の RAM, 1 TBのファイバーチャネルをハードドライブアレイ. でも、このシステムでの画像の画像の中に29全11ストリーム再生できませんでした.97fpsの1394出力に. だから, 私は新しいトラックは、ラベルのすべてのレイヤーをオーバーレイで表示. この私を簡単に単層の再生を有効にし, 下の場所にあるすべての他の層を残しながら.

私はカスタマイズした自分のVegas私のキーにキーボードのレイアウト" "エクスカリバーカメラカメラ1の1のスクリプトをプログラムできるようにする, " 2 "カム2, " 3 "カム3, 等. また、 "シフト+1 " "になることをカムに解散するプログラムが1 " 2 "と" 2カム"などを解散する"シフト. スクリプトを実行する際に、個々のカメラ, 得点の光を自動的にカメラの映像の周りに配置され. これをするための視覚的な偉大な場合は、カメラを選択している. 表示すると、タイムラインの集計に基づいて変更をカットプレーを見ています.




カットした後、お客様の, 横にある"マルチカメラ"を実行するスクリプトでは、エクスカリバー.



いくつかのオプションはこちら. 私は"他のカメラを追加することを選択する."この場合は、新しいトラックは、あなたのマーカーは、個々のカメラが作成したスクリプトに基づいて編集が含まれて、 "マスター"というラベルを与える. 他のカメラを追加するには、オプションを使用して, 現在( )は、飛行中は、タイムラインの再生にかかるカメラを切り替えることができます. この場合は、さらに編集を微調整することができます. また、いつでも見ることがmutli -カム以下の迅速な意思決定を促進するための分割"の層へ戻る"マスターをミュートすることができます. ので、 -この場合、リアルタイムのショットの切り替えながら演奏するVegasタイムライン, と29を見ながら.97をしている場合には、 SDIののモニターを SD 接続. (なし SD 1394年に任意の接続を通じてアナログコンバータ)を監視できる. 他の複数のCAMソフトウェアでも、このアプローチ. 調整後に回線が切断さ, 私からは、セグメントのエクスポートedls Vegasに適合し、非圧縮で AVID|Ds. (適合している AVID ' "を捕獲して組み立てるために" )派手な言葉を. マイケルジョンソン, のstellarsのディレクター, とアンコールのエンターテイメントの社長, 行った, "マルチを行うのは、過去の経験とカム所要時間が表示さは、最も重要な要素の一つです. このシステムでの作業は私が今まで経験した中で最高の再カットや画像の修正を行う機会を提供, ダウンタイムなしで. 余分な追加ウィザードは、集計され、本当に驚きの決定過程のスピードアップに貢献."星のチームを使用したことに満足していたので、 Vegasエクスカリバーとは、実際の詳細に入れたクレジット.


オーディオ

声を私は自分自身のすべての時間を使って検索するツールです別エクスカリバー. このツールは自動的に音声トラックの下に、またはその他のオーディオアヒルダイアログが. 時間節約の話! 私は知っているが、他のオーディオプログラムのこの能力を持っています. 一般的に, AvdからのI出力omf|DsミックスしてすべてのVegas. 私はそれに変換することができますからedl cuibono /から変換するプログラムを使用するオーディオフォーマットは約: Omf, AAFの, Protools, Vegas, わずか数名に. Vegasを読むことができます AVID aviファイルやQuickTimeの問題を参照のファイルを見ることができますので、 AVID 気を編集し、プログラム内のオーディオをミックスされ、特に感謝より良いスクリプトをprotools.











あなたは、音楽トラックを完璧にduckedですvoトラックの周りを見ることができます. エクスカリバーツールの声で正確にころりと探している結果を得るには、いくつかの選択肢がある.


酸 Pro 5.0

酸ループを使用することができますが, より多くの曲を作曲. 私は定期的にロイヤリティフリーの音楽を求めているクライアントのために酸を使用する. しかしstellars -, 酸は、音を出すために使われた FX の候補に指名されたパッケージの. 上記の例の声でイメージ, 音 FX 第2層にしているオーディオ. 酸5の新しいデータベースエンジンのおかげで, 完璧なループを検索するので、はるかに容易だ。.

このショーは非常に時間を作るに編集する必要がありました. この多くの受賞者のためのダイアログの削減を意味, としても、実際には、音楽の演奏の多くを切断として. 遅い一曲, 特に、, 一は、私は右折していることができなかった編集した. だから, 私は酸と、実際には最初の発射音に合わせてクリップでシンバルがすべてではシンバルの音が第2クリップを使用するカットシンバルの音を運ぶ. その結果? 完璧に編集しても、詳細のための音楽監督びっくり.


私の帽子オフだからnyツールの設定の際、このような信じられない. また、 エクスカリバー これで発見することができます http://www.Jetdv.com /エクスカリバー収束デザイン http://www.収束デザイン.com だけでなく、 Edl変換 http://www.Cuibonoソフト.com


オオアワガエリダンカンの24年以上の実務経験を持つエディタです. 彼は現在、高齢者以外の作品northstarリニア編集スタジオ, 株式会社., ナッシュビルで, テネシー http://www.Northstarstudios.テレビ

ティムは、指導者にあるCreative COW ' 収束デザインユーザーフォーラム.

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