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の遷移をすること HD 〜とともにMedia 100

Nick Griffin
チュートリアル :
の遷移をすること HD 〜とともにMedia 100
の遷移をすること HD 〜とともにMedia 100
1つのCreative COWMedia 100特徴



Nick Griffin
Griffin 通信, アメリカメリーランド

© 2009 Nick Griffin およびCreativecow.net. 版権所有.

記事の概要:
誰もが話していた HD 〜へCreative COW ' Nick Griffin. 誰もが彼のクライアント以外は... 昨年の後半まで.
高精細店には、標準からの移行には想像するよりはるかに簡単だった. この資料で, Nick の移行について説明.


過去数年間は、ほぼ誰もが私の話をしていたようだ HD. "デフ行くときに高い"としている,"テープまたはテープレス", " P2またはXDCAM?"のように. 誰もが話していた HD... 当社のお客様を除く... 昨年の後半まで.

私のパートナーと私はほぼ全面的にB2B向けの技術/産業用エンドで働く. したがって我々の仕事は通常、コンピューターの画面に表示されます, 会議室プロジェクターとの net. 場合は、 640 × 480で表示することになるだろう-以下この論理"は、急いで1920 x 1080を生成するには、私の考え方では?"実際には, 昨年夏に1つの工場は、私たちは安全性をビデオ撮影されたのは、無意識の所有者が議論を展開したユーモラス. 彼は我々が撮影された場合、高デフで利用できるようにと要請. 彼は従業員がどのように彼の返事は、プログラムを使用するかもしれないと彼に尋ねた"ああ私たちは食堂のテレビで見るよされました." 20歳の設定は、 VHSビデオVHSプレーヤーに接続.

 

して始まった
この過去の秋, 少し鳴り物入りで, 我々の最大の顧客の1つは、すべてを自分の会社をやっているのだろう進む高精細にすると発表した. すべてblurayされた今回のトレードショーのために, 大型プラズマスクリーン、さらには一 HD 劇場で完了 HD プロジェクタ. そのため、高精細されて事業を行うための要件が変更になったときに我々の世界の.

我々はしていたシューティングゲームと合わせて2つのビデオプロジェクトを開始Sony 350 XDCAM. それから, 他の2つの撮影のため, 我々は350賃貸, 結局1つ購入. 私はほとんど何の魅力を発見したSony 355分の350のカメラの能力を再目的、当社の既存の2月3日"でした SD レンズ-驚くほど良い結果と. 友人に説明しながら私たちの5.広角5mmの可能性は2月3日には、エッジは"受け入れられない HD カメラ, レンズの"スイートスポット"には350の秋にも1月2日"のCCD. を採用するとの間の選択を支援Panasonic ' p2の形式と、この最後の部分でわずかに低いんだSony ' XDCAM製品ラインはかなり単純な, 金融1.

を選ぶ際には、 p2のと別の要因XDCAM形式は、自然だった, とコスト, 記録媒体の. として、これは32ギガバイトのP2カードの書き込みの約1ドルで販売している,250. 23.三ギガバイトXDCAMディスク20ドルを受けている. P2のワークフローの意図は、カードからのデータをダウンロードすることです, 再転送は、カードとその時点から、コンピュータのデータとしては、映像の管理形式. これと同じプロセスでは、と実行することができますXDCAMディスクの, 私は信じる, ディスク1は1000 erasures以上. しかし, 長いテープを数十年からの背景, 私はそれをはるかに快適なシュートを見つけるXDCAMディスクおよびテープライブラリには先のファイルをダウンロードした後. 1時間半の HD ディスク1枚撮影するXDCAMあまり私たちのほとんどが育ったbetaspテープよりも高価, 彼らが、より少ないスペースの棚と、カメラを元にバックアップを取るのがいいです.

また、私どもからてびかえ HD 私たちが高価なアドオン移行後の生産面での必要になると想定された. 前の時間をお取りに学ぶことXDCAM私は何も間違っていたと仮定p2の以外の, その安価な読者と, 私たちは追加する必要がありますよ HD スタジオデッキ. 学習にはうれしい驚きだったがXDCAMカメラ自体は単純には、 FireWireケーブルとファイルでは、カメラがデジタル化されることから直接編集、またはコンピュータのハードドライブに来るに接続計から取得 そこに. の必要数を費やすことなく何千人もの甲板に, 高速の追加 RAID を収容する HD スループットはかなり苦労された.

現在、ソフトウェアを. 数年前、私の判断に戻り、自分のルーツを確保していたFinal Cut Proにして返すMedia 100展開. 正直、これはわがままだった, 単純な選択. 私のようなMedia 100私、仕事が早いことができますので、より良い. うれしい驚きの HD 移行されたMedia 100サポートされているXDCAM当時、現在12の.7バージョン. 12月には、アップグレードしてMedia 100その追加の追加機能のバージョン13. それらの分の他.

我々は貿易の詳細を明らかにしたがはっきりとは私の大規模なクライアントは、一人だけデフにジャンプした高されませんでしたこれらのビデオを作り続けていた. はるかに多くの注目に値する, 私の観点から不安, は、この300の出展者の貿易はほぼ全員+ 16x9かどうかは画面に表示されていた16x9素材を使用して表示されたビデオ. 何人の水平方向に伸びて4x3のイメージを持ついくつかの国連より適切に調和したイメージに見えるの両側に沿って使用されると思う人と不動産です? クレイジー私のドライブ. (短い旅行, 古い冗談で行く.)

 

インポートXDCAM
にはXDCAMソフトウェアリファレンス転送 FCP としての MAC 応募, それ完璧に動作しているようMedia 100. 私は、これは推測だSony '配慮秒Apple 'は、やや小型の対マーケティング筋秒Media 100 / Boris組織. 脇マーケティング, XDCAM移転工事、うまく機能.


インポートSonyXDCAMカメラからの映像を直接

私の苦情の, 私と一緒に表明したMedia 100世界的な方法がないのですがMedia 100オーディオチャンネルを除去するために. これはすごいことだ? 私のような人もかなりの量のモスの新芽を. (これは聞いたところで私はいつもは1930年のドイツ語から来て/ "を健全なMITのための英語ハイブリッド映画言語."真剣に.)これは、, インポート後, クリップを個別に選択することにし、その健全なチャネルを配置する前に、タイムライン上でオフになっている. 私からは一度でオフになっている音をインポートを確認いたしましたXDCAMそれは単純なので、この仕事がオフのまま転送ソフトウェアではマイナーな問題を回避する.

 

この機能を設定する
基本的な哲学のMedia 100いつもとされているタスクを実行すると数回クリックすると可能な限りの手順を. 一部は、他の何よりも、シンプルなインターフェイスとして表示することがあります NLE 'は、マイナス面としての, 私は高速化のため建設中の表示. など, コアMedia 100ユーザ得る仕事ではなく、踏み込んでは、拡張機能セットに行わ志向される傾向がある. 今このような印象を与えているわけではなく、 Media 100 s 'のすべての機能を制限している. それが関数の階層で構成だ-が必要なときに、さらに, いつものやり方ではない.

元のMedia 100 " " & " b "のビデオはアルファ- keyableグラフィックストラックでは、トラックの上での生活に基づいている. 1次のA / Bはまだトラックが存在, ではなく、単一のグラフィックを追跡できるようになりましたそこには、 99のビデオチャンネルが. これとは数年前にバージョン10に行くの主張は確かに終止符を打つことMedia 100 2つだけだったので、他のビデオトラックnlesとの競争ではなかった. しかし今は、 99プラス2私はまだ発見している, オーバーレイグラフィックの例外を除き、, 以上の2つのビデオチャンネルの必要性は我々の仕事だけで5 %以上の時間が少ないのが生まれるものである.

これらの遷移のための完全な兵器工場を望む, Media 100五. 13の船があります. は4つのカテゴリに陥る. 最初の, の4つの品種を溶解. 2番目, 27別の効果をふく, そのほとんどがさまざまな方法で変更することができますし、多くの再生のためのリアルタイムです, 輸出用にのみ必要とレンダリング. 3番目, Dveのカテゴリ(またはデジタルビデオエフェクト)トランジションです. これらは35 -キューブのような標準的なものですターン, ピクチャーインピクチャーやページの種類を使用してより良い味を左右するとなる-に沿って合成スイートを開きます" "でBoris赤アプリケーション. は話す, トランジションの4番目のカテゴリー, "ラベルの付いたBoris " "軽く、ぼかし、 - xの散乱波のように十数前のものを含むいくつかの非常に現代のトランジションを設定が含まれて." (と, はい. には、これら4つのものが1つの効果の.) Borisアクセスは、能力を構築し、自分のストアを提供していますあらかじめセット. トランジションのかなり大きな多様性とその内の数多くのバリエーションを, それは、創造的で拘束さを感じることができたと誰を想像するのは難しいMedia 100 'それ以外のインタフェースを簡素化.

メニューバーのエフェクトセクションでの生活は、多種多様なクリップと、 "発電機を適用することができます7種類の一連の不明瞭にしている,"いくつかのクリップを変更する, 他人が自分の移動グラフィカルな要素を作成する. これらの5つの粉砕など, 掃引のカップル, リップル, 波、さらには1つの自己"を炎の中での解説名で."箱から出しては、これらのプリセットをインストールするだけの小さなセット" "していると、この方法で効果を選択手段によってのみであることに注意することが重要です. ユーザーは何を使って作品を醸造することが可能ですBoris赤との迅速な検索のための効果を保存する必要.

念のためには、上からは明らかではない, フルBoris赤アプリケーション, バージョン4現在で.3, の各レベルについては、インストールの一部ですMedia 100プログラム. 上の他のアドインとしてnles赤に995ドルで販売しているmrsp, その場合、インストールの一部として提供する意味, 全体Media 100パッケージには、バックのための本物のパンを提供しています.


を使用してタイトルBoris赤の事前定義されたスタイルパレット

Boris赤い曲線は、強力な学習能力に比例している. それが深いほど, 十分なツールと変数パラメータを使用して数週間以内にこれらのツールをすべて行うことができますそれを探索すること. それはそうだ, その逆も同様です. 赤理解するのは数分後に、シンプルなタイトルのアプリケーションとして使用することができます.

 

4つの味. 待ち時間なし.
現在, と、予測可能な将来において, 4つのレベルがありますMedia 100. これは、 $ 995で始まるMedia 100プロデューサー, ソフトウェアでは、インポートできるとFireWireを介して遊ぶとp2の両方で、ビデオを取得することができる唯一の選択肢とXDCAMインポート. プロデューサーは、デジタル形式でのプログラムやクリップをエクスポートすることができます. 生産については、驚くべきことに、これは非常に完全にプログラムされています, は、ハイエンドのほぼすべての機能を含む, ハードウェアベースのバージョンのMedia 100. この含まれています, ときに、適切に装備 RAID, 機能をシームレスに高精細で動作するように.

ハードウェアベースのMedia 100システムの3つのレベルでご利用いただけます, すべての現在を使用して別の AJA ブランドpcieカードやオプションの吹き出物ボックス. SDIは、 sdeまたはアナログ経由で標準の定義のI / Oを提供しています. Hdeのミックスに加算されます。 HD I / Oとのリアルタイム HD 〜へ SD ダウンコンバージョン. デジタルhdsuiteことができる唯一のダウンコンバート, 最大の変換もクロス1920x1080 ( 1280x720に変換, 例)その場での. そのMedia 100ソフトウェアを1ドルになる,495. の価格を追加 AJA お好きなカード( 995ドルの価格を2990ドルから)と範囲を吹き出物ボックス( $ 299 )を構成する完全なシステム.

 

ので、何が新しいのか?
バージョン13のMedia 100 2つの主要な機能を追加. 双方は、主要なmajorly.

最初に再設計され、オーディオミキサー. Media 100 'オーディオへのアプローチを継続さらにそれぞれの新しいリリースでは、深刻得た. 何それ以前のバージョンの2つのオーディオ出力バスには24チャネルを持っているつもりの24チャネルにされていた( " a "のグループとして)に入る指定された最大8ステレオバス( " b "のグループ) submastering, 最大8チャンネルのステレオ出力にアサイン可能になる(と呼ばれる, あなたが推測, " c "に基). それぞれのオリジナルの24曲以上のいずれかのバスに送信することができます, 複数のプログラムから出力される1つのミックスが可能. の副校長" b "のバスではなく、全体をサブチャンネルでのチャネルで基礎式および/またはダイナミクスを追加する柔軟性を提供.


Media 100 'イメージを拡大する新たな3つのセクションを参照してくださいオーディオミキサー-をクリックし

確かにたくさんの詳細については、この私が説明できるかもしれないです. しかしフローピータース, の指導者は、牛のMedia 100フォーラムや長年Media 100教祖の優れたチュートリアルを作成しているのが発見することができます こちらをクリック:

それをチェックアウト. フローを知って!

 

他人とうまく再生
2番目の主要な利点に加えてのMedia 100バージョン13から来ていないMedia 100彼らからも行うApple. つまりMedia 100 'との間のインポートエクスポートする機能をFinal Cut Proおよび, はるかに大きな意義を, Final Cut Studio '色アプリケーション秒.

混在環境で働く人たちの両方Media 100およびFinal Cut Pro協力する必要が存在するという事実を示す上で起動することができますし、他の完成に満足している必要があります. しかし, ていただくかもしれない, これがとても多くのことを証明しない場合がある FCP 必要のないMedia 100? この私のすべての使用は私の緩和/少ないキーストロークを引数に行くとする. 私は多くの実行との大きな"時間に間に合うようにすることができますが、なぜ私たちの多くのものを"方式のいずれかに執着してきたかに返さお金に等しいMedia 100.

間の作業のもう一つの考えMedia 100および FCP. 一人の支持m100か" "栄光edlとしてXMLの交流強化について説明. ここでedls (編集決定リスト)を覚えてから来た? これらは同じhardrware間のジョブを移動するための方法を編集されたベースのシステム. Cmx cmxに, Sony 〜へSony, 等. 保存上の開発が異なるシステム間ではいくつかの翻訳されたいくつかの移行ツール, ここにいくつかのですが、キーワード. 上手に, M100には、 FCP m100交換パスをいくつかの大部分を微調整していることから一歩前進.

プログラム間でのカット時にカットされ、常に交換, の解散を解散され. 同社に"応じてMedia 100 ( )のコードによると解釈するのをふくedlコードマッピングテーブル内部の."マトリックスやlumaぼかしをふき取るMedia 100サイドにオープンしたときに翻訳することはないだろう。 FCP とspinback 3Dで FCP 同様に、 "許を取得する?"ときとして再オープンMedia 100タイムライン.非遷移を簡単なカットのままになりますが認識. 1つの警告に規定Media 100文学: " XMLの交流プログラムをサポートしていますm100 FCP シーケンスのみ. このリリースの輸出を提供していません/ゴミ箱の輸入."うん?... おそらくこれは、将来のバージョン 意志 タイムラインのサポート以上のインターチェンジ.

2日間での交流と、元のedl "クワッド, 1 ", 3月4日" ú - maticのとedlショット一覧betacam前後に、元のテープを渡されました. 今日は別のエディタを使用するようにedl, のいずれかのソースファイル"古き良き"を使用して移動されますsneakernet -ドライブのマシン間で行く, 以上は、ファイルへの高速リンクを共有ストレージネットワークを介して. 私が見てきた, 再メディアのXMLを介して外出して戻ってくる痛みはかなり後にリンクされ. ( XDCAM一度は、 "トリック"は次のとおり使用されています, しかしばがら.)

と私たちが共有することがありますの FCP およびMedia 100同じマシン上にインストール, ことも注目に値するのは、 12で始まる.の6リリースMedia 100ハードウェアのシステムの両方のための能力を付属 FCP m100と平和的に協力し、同じハードドライブのパーティションの両方を使用するには同じexisit AJA 対立をすることなくカード. 一、今日は大したことないようにしていることなんだから, 起動ドライブとドライバの間にスイッチすることの日は後ろに2つの便利さを、これは巨大な飛躍を.

 

とする... は、とても重要な
XMLを交換するMedia 100五.13は、最も強力な色補正や色のツールは、高格付の外で利用可能な航空券へのシームレスなアクセスの近くに, ダヴィンチ金銭やその他のハードウェアを含むツールの豪華な色の世界ベースのソリューション. 上乗せ価格は、比較的小規模のためFinal Cut Studio - $ 1,299 -場合は、使いやすさとスピードを持つことができますMedia 100キャストと一緒に色をより選択的な色補正をより詳細に制御を夢見てきたのだろう. 色は少し上の学習曲線が大幅に緩和されると拷問のことです Walter Biscardi ' 格付じっとして起動停止Apple Color DVDリー, 牛店から入手できる.

 

しかし... あるトリックの
インポートXDCAM 〜の中へMedia 100, 一方、簡単なプロセス, 予期せぬ副作用のカップルしている. 幸いにも簡単に克服されて. おそらく私は何か悪いことやってるのが明白な解決のためのシーンを使用して取得するときのXDCAMは、アプリケーションの転送は、ディレクトリの中には、メディアに保存されているサブファイルの小さいバージョンのディレクトリの場所. 私はこの結果には破棄されることを確認いたしました, しかし、なぜそれを最初の場所での確認はない.

2番目よりやや的です, しかし、簡単に解決されたのに役立つMedia 100 s 'の技術サポート割れ. 最初に私からは、買収されていたXMLのシーンを持参する色のアプリケーションを取得できませんでしたXDCAM転送. シーンから直接取得HD-SDI何の問題もなかった, ので、明らかに転送ソフトウェアのいずれかから発行されたかの方法Media 100コーデックは、指定したファイルに変換された. この問題を理解、実際にはかなりシンプルなソリューションよりもはるかに複雑である.

を介して取得XDCAM転送, Media 100ファイル名の最後には独自の指定を追加. ので、 "静的courthousews.のMOV " " courthousewsとなる静的.のMOV - v100 "とv100にさかのぼるとして含まMedia 100 '昔の指定を終了するときに、そのファイルのデータレートを見の良い方法となった秒. 今除く, 高デフと, それとXMLの色の解釈をしてそれに自分の名前の最後にファイルが混乱して認識されていない無意味なの. 単純な解決策"を削除しています- v100 "フォルダ全体の価値を削除するには、非常に簡単な方法ですAppleスクリプトの"項目名に"機能文字列を置換.

 

対応周辺機器/テストおよび認証済みの構成
その発端に帰るMedia 100徹底的にテストしており、全てのカードや周辺機器を使用する. その情報をウェブサイト上で、非常に特定が可能です, 右下のスロットは、コンピュータのカードを使用する必要がありますが. この問題. 誰かから取る人との最初のm100 、このシステムを、細部に注意をすることの重要性が爆発し、自分の既存のビデオカードには、システムの凍結を発見. "対応の周辺機器"のアプローチは良い妥協点だ, 快適なターンキーシステムとの間に座って、 "あなたのようなあなたの"自分では完全な方法は、 Final Cut ProおよびAdobe Premiere販売されている. この場合も、大きな取引ではないと思う, だけの問題とは、ソフトウェアとハードウェアのように厳密に一致するものではない人気のnlesとパフォーマンスの問題で数百の牛の投稿を探る. ここにもう一つの場所はどこMedia 100製品として、企業として真に輝く. お使いのシステムにするという方法を設定し、ビジネスにしている. は話す...

 

専門家作業
私が注目した1つの要因を区別するMedia 100とそのユーザーは、ほぼすべての作業の専門家-人々が生計を立てることが我々のシステムを使用しているだ. そこは何も科学的または部分にこの結論については、確かにある施設や個人の研究以外のすべての他のブランドのリニア編集システムに重大な仕事がたくさんあるの. しかしnlesのブランドのいくつかは、趣味のシェアを持っているようだ, 編集したい人が、編集では、テーブルの上に食べ物を置かないでください.

実際私にとっては、 Media 100 'ユーザーの拠点をほぼ全面的に作業プロポイントを再び速度の重要性を指摘し、私は以前使用している要因を緩和する. あなたの時間は何時に終わらせることができるの値札についている, と同様に数回のキーストロークを可能な限り時間の短い期間に, それよりはるかに大きな重要性にかかる.

 

明るい未来
開発のペースでMedia 100を大幅に一度は、人々に買収されたのを選んだBoris FX. [ OK ]を, おそらく多くは、それをほぼ死人の中からもたらされたと言う方が正確. 近年ではアップデートのリリースを12から11からのジャンプが加速されるとすぐに12が続くようだ.5, 12.6, 12.7バージョンを昨年秋に13後半. 一方、プロダクトマネージャーであるされてややぃんふかい(計画は、次のメジャーバージョンをリリースするのは通常されているすべて良いプロジェクトマネージャー), 私は、助けることはできませんが、私のカレンダーの通知は、 NAB 2007年4月に詳細がやってきます, と我々は、通常の意味を知る.

 

結論として
高精細店には、標準からの移行を作るまでは私が今までよりも簡単に想像された. XDCAMより安価な変化であると私は思ってからの編集 SD 〜へ HD 〜とともにMedia 100している作業の流れや技術の違いは基本的に解除されてnoticible. および, として、多くの良い意思決定をしたという事実はそうです, 私は自分自身左求めている, "なぜこんなに長く待っていた?"

 

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Nick Griffin ビデオと視覚的なコミュニケーションの形を重視しながら、他のマーケティング会社を運営.



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