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David Roth Weiss: エディタを見ている CS4

David Roth Weiss
チュートリアル :
David Roth Weiss: エディタを見ている CS4
David Roth Weiss: エディタを見ている CS4
1つのCreative COW特集記事


Adobe Creative Suite, CS 4
David Roth Weiss David Roth Weiss
ロサンゼルス, アメリカ合衆国カリフォルニア
© CreativeCOW.net. 版権所有.

記事焦点: これは、記事の最初のシリーズでは、ベテランの編集者 David Roth Weiss頭に最初のダイブ, 彼のためには何か, は、未知の海域のAdobeの最新リリース, CS4 生産プレミアム, 更新を含む、クロスプラットフォームOnLocation, と高度なメタデータを作成および追跡.


その"電球の瞬間を私に提供するソフトウェアアプリケーションのための見張り私は常に上,"私が突然、彼らはそれを得るの実現, 私は今、それが, そして最後, 私のコンピュータは、私が年間苦労してきたいくつかのことを行う予定. だから, ときに良い人でAdobeのガイド付きツアーに連れて行ってくれたAdobe CS4 生産プレミアム, と私の頭の中では、電球のスイッチを繰り返し, 私はすぐには偉大な感じがするが、ソフトウェアの設計でAdobe何か正確に知ってほしいのですが行方不明になって.

私には明白なのは、 Adobe競争に重大な注意を払っている, そのユーザーに聞く, 盗聴や作業効率的に編集し、年間のポストプロダクション悩まさこれらの非効率的なささいなことの多くを達成するための新しい方法を考え出すのは難しい. だから, あなたのツールを使用しているかどうかAdobe 'は、長い間、クリエイティブスイート秒, または前に使用されることがない場合, としているかどうかのいずれかのWindowsまたは MAC プラットフォーム, あなたは何を模索することになるでしょう CS4 保険料の生産を行うことができます, と教えてあげるわよ.

 

Adobe Creative Suite Production Premium CS4同スイートは甘い

と言ってもよい。 CS4 生産のプレミアムコンテンツを作成するとポストの中で最も包括的スイートは、市場での生産のアプリケーションです. Adobeそのようなツールは、多くのレベルでの競争を超えても全体の配列を組み合わせることをしている, は、以上の能力で動作するようです, と、実際に利用する, 複数のスレッドWindows Vistaの64ビットオペレーティングシステム.

ボックスの内容だけを見て (下記参照)を参照してください挿入 との印象的なリストが表示されます CS4 'との統合された動的に作成し、メディアやフォーマットのすべてのタイプだけで想像を配信するためのアプリケーションのリンク, 上の任意のデバイスだけで想像. 同スイートの編集ビデオとオーディオのためのソリューションが含まれて, まだ、モーショングラフィックス, 視覚効果, インタラクティブメディア, DVDリー, ブルーレイディスク, と携帯オーサリング.

Adobeクリエイティブスイート4生産 保険料のフルバージョンの組み合わせ:

• Adobe After Effects ® CS4

• Adobe Premiere ® Pro CS4

• Adobe Photoshop ® CS4 拡張

• AdobeFlash ® CS4 プロ

• Adobeイラストレーター® CS4

• Adobeだからundbooth ® CS4

• AdobeOnLocation ™ CS4

• Adobeアンコール® CS4

• Adobeデバイス中央 CS4

• Adobe橋 CS4

• Adobeダイナミックリンク

CS4 生産のほぼすべての側面のためのツールと考えているようだ/ポストプロダクションのワークフローは、 1つの可能性を考えること, 予算が足りない, 請求書と会計, もちろん. メインアトラクション, など、 Premiere CS4, After Effects CS4, Photoshop CS4 拡張, とアンコール CS4 すべての更新されています, と非常にワクワクしているのは、新しい64の各アプリケーションは独立する独自のスレッドで実行することができますビット環境, 4Gバイトの RAM 自身許.

しかしばがら, 特に私に印象的だったいくつかのAdobe '小アプリケーションを発表. 最初の, が更新されたバージョンですOnLocation CS4, 駅には、キャプチャの設定は、アプリケーションの任意のコンピュータまたはラップトップターン, Vectorscopeで完了/モニタのキャリブレーションのための波形, カメラの設定, とディスクに直接ビデオをキャプチャ.

Adobe OnLocation

 

そこのAdobeメディアエンコーダ, は、様々なメディアのフォーマットは、プロジェクトの複数のバージョンのエンコーディングを自動化し、別のコンポーネント, 背景は、ユーザーとの創造的努力を続けることができるのレンダリング処理中に.

Adobe Media Encoder

 

メタデータの大きさ

で始まるOnLocationリストの右上を移動する CS4 アプリケーション, Adobe投稿するすべての資産は、生産と生産プロセスのあらゆる段階で作成に埋め込まれたメタデータの検索を生成するに大きな重点を置いている. 実際には, メタデータは、新たなスローガンになっているAdobe ;彼らはそれを参照するように, 効率的なワークフローの"縁の下の力持ち."とAdobe 'メタデータをサポートし、新しいxmp秒, CS4 アプリケーションを" xmpメタデータの行全体を新しく、革新的な"プロジェクトの情報は、.

Adobe '概念秒, とではかなり良いものは、, 以前は、検索可能である, わかりやすいデータのメディア資産に組み込むことができる, よりよい. それは、このメタデータは、コンピュータに何がベストかを可能にします, され, データベース検索. この目的のため, Adobe今まで以上に簡単に記述データを入力する前に努力しており、 CS4 製品ライン. 例えば、, キャプチャ中で生きるOnLocation, 著作権の1時間エントリ情報, 位置情報, 意味の説明, 各ビデオファイルや、検索キーワードを取るに埋め込むことができる, とは、資産の追跡が可能にその時点から、全体のポストプロダクションのプロセス全体を検索.

埋め込まれたメタデータは、機能をさらに強力になると組み合わせ CS4 '大幅に拡大したダイナミックリンク, 一つのことは、おそらく他のすべての上には、分離 CS4 パックの残りの部分からなる、まさに"特別な."

 

Adobe CS4 Dynamic Link

 

Adobe s 'をリンクする動的階層化できるプロジェクトを行ったり来たりアプリケーション間で瞬時に渡される, は流動的とseamlessnessは、可能なことはなかったとする前に, 中間レンダリングせずに、すべての. これは、シーケンスでAdobe Premiere CS4 すべてのレイヤでのように振る舞うAfter Effects CS4. だから, 任意の要素の変化Premiereと、これを即座に更新プログラムが表示されます。 After Effects. または, 動的にリンクPremiere Pro またはAfter Effects層状プロジェクトにFlash CS4 プロやアンコールに CS4 無傷のままだと、画層やテキストおよび/またはベクトルベースのオブジェクトのような要素で作成Adobeイラストレーター CS4 として保存されている ベクトルは、無限にどのような損失なしにスケーリングすることができます 品質. 私にして行く可能性があまりにも多くの例を言及している.

アプリケーション間の統合は、何か新しいことができないように聞こえる, Adobe方法については、現在の夢は競争することができますだけでこれを実装している. でファイルをレンダリングの日"焼成"の効果をさらに再編集やエンコードにこれらのファイルをインポートする処理は終わって. この真の編集の未来は, と、ここで今からAdobe今日、あなたにご利用いただけます.

このシリーズの分割払いで, 私はほんの数多くの素晴らしいツールをいくつかに触れることができたのだAdobe CS4 最初の生産は、私の注目を集めた保険料. 次回私がポストプロダクションの世界を開けておくと参加 CS4 は、 64ビット環境でWindowsビスタ64, 最新のsizzlinglyを実行している高速hpxw8600ワークステーション.

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