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ショットガン爆発 3dsを使用して作成する Max および AE: パート2

Michael Park
チュートリアル :
ショットガン爆発 3dsを使用して作成する Max および AE: パート2
爆発は、散弾銃を使用して作成すると3Dの最大After Effects: パート1
1つのCreativeCOW 3ds max およびAfter Effectsチュートリアルビデオ


CreativeCOW presents Creating a shotgun blast using 3d max and after effects: Part 2--Video Training by Michael Park

Michael Park マイケルパーク
タンパベイ, フロリダ

© 2008マイケル公園やCreativeCOW.net. 版権所有.

記事焦点:
彼のショットガンの2つのチュートリアルの一部, マイケルパーク方法を一緒に二次元の映像では、 3D映像を組み込むことを証明するAfter Effectsを使用して別のフィルタは、歪みは、散弾銃の銃身や空気の歪みは、末尾の周囲からの爆発を作成する 散弾銃のレースとしては、個々のペレットに向けた日e camera. 彼はまたあなたのショットをするが、もっと興味を追加するにはしばらく時間がremappingのテクニックをカバーする.













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