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Vegas 8 Pro, RaylightとWindowsビスタ

Michael Hurwicz
チュートリアル :
Vegas 8 Pro, RaylightとWindowsビスタ
Vegas 8 Pro, RaylightとW〜でdowsビスタ
A Creative COW レビュー


Sony Vegas 8 and Panasonic P2 Cameras

Michael Hurwicz Creative Cow

マイケルHurwicz
Eastsound, 私たち和
©マイケルHurwicz およびCreativeCOW.net

記事焦点:
Creative COWリーダーのマイケルHurwicz dvfilmのを見ているraylightプラグイン, は、透明な支援を提供していますPanasonic mxfファイルにSonyVegas. テストVegas Pro 8の下で実行しているMicrosoftビスタ, マイケルraylightエレガントで信頼性の高い解決策を見つける.

SonyVegas Pro 8.0主な新機能のコードを提供しています, 支援を含むMicrosoft VistaとXP SP2, Multicamera編集, 32ビット浮動小数点ビデオ処理, して、新しいタイトル. (参照してください版troxelのレビュー, "SonyVegas 8: 新着情報, 何が必要で、その他"の詳細についてVegas Pro 8.)は、物事の Vegas Pro 8 に組み込まれていません, しかしばがら, サポートのためですPanasonic ' mxfファイルの味を, ビデオカメラなどで使用されるPanasonic 'アンティグァバーブーダ秒- hvx200. 独創的に, SonyVegas Pro 8.0, 以前のバージョンのようなVegas, Mxfファイルが作成さを扱うことができませんPanasonicビデオカメラ.

しかしばがら, Raylight, ソフトウェアの作品から195ドル Dvfilm, エレガントかつ信頼性の高い結婚VegasおよびPanasonic mxf. 私の知る限り, Raylightが好ましい方法です, おそらく唯一の直接的な方法, を取得するPanasonicファイルの上にmxf Vegasタイムライン. は、予見可能な将来の場合可能性が高いようだ. Sony mxfでの独自のバージョンをサポートしていますVegas, ではないPanasonic '. 提供するのではなくPanasonic mxf支援Vegas, Sony dvfilmとraylightの生産で協力することを選択している.

素材交換フォーマット( mxf )の透明な交流の考えに設計されたオーディオ, ビデオ, データとメタデータを別のメーカーの機器間で. それは、オープン標準です, 誰でも使用することができます. SonyXDCAMおよびPanasonic mxf買収は、標準のファイル形式でのP2カメラの両方に合う. しかしばがら, ある重要な違いがあります, "ラッパー" mxfの2つの味で使用され、 "本質の両方"との.

Mxf自体はラッパーを定義しています. どのようなラッパーに含まれています (本質)は、メーカーに残っている, とが関係している は、コンテンツのエンコードに使用されているコーデック. Sony XDCAM, 例えば、, を使用して、そのコンテンツのエンコードimx, 短時間Panasonic p2の使用しています DVCPRO. 別の違いは、 "動作のパターンで" (担当者)で使用されるが検出さ 2つのメーカー. Sony â € ™オペアンプのフレーバーを使用していますmxf - 1aの. Panasonic p2の 論説の原子が使用されます(これも使用されています AVID, トムソングラスバレー, リーチ, や他のほとんどのベンダーをサポートしているmxf ). 独創的に, Vegas オペアンプ- 1aの、サポートしていますが、オペアンプは原子.

Raylight 両方のラッパーと、本質的な問題を解決: それは提供しています 高品質な DVCPRO - HD コーデックのプラグインとしては、オペアンプのための原子ラッパー Vegas. (バージョンについてAdobe Premiere Pro も用意しています.)

I 2006年に最初のテストraylight 、着実にそれを利用しているから 2007年初頭. 最初のを見たときraylight, それを作成することで作業 プロキシの場合は、上にはaviファイルをドラッグすることVegasタイムライン- フル解像度のためのプロキシネイティブ DVCPRO - HD 品質や低解像度 さらに応答の編集のパフォーマンスを得るためのプロキシ. しかしばがら, を作成する プロキシの時間をかなりの量を取ることができます, またを取る ディスクの空き領域(通常は, 元mxfとして3番目に多くのスペースについて ファイル). 2007年初頭に, Raylight mxfのネイティブサポートを導入, これを右の上にファイルをドラッグすることができますmxf Vegasタイムライン 最初のプロキシを作成することなく、. これは大きな前進だった. ( raylightは、プロキシのアプローチをサポートしています, が動作するはず Aviファイルを扱うことができる任意のプログラムで, やプログラムのような場合に便利かもしれないAdobe After Effects, Raylightはないプラグインです.)

Raylightで自分の体験をされている一般的に良い. の時間の大半, 単に仕事をしている, と私はそれについて考えを持っていなかった. 私の問題が発生したVegas 7クラッシュ時raylight使用 バージョン2 〜で ネイティブモードでW〜でdowsプロ2000. 私は元に戻すまでに終了した しばらくの間は、プロキシのアプローチ. 今は, しかしばがら, Raylightバージョン3 ( 3.正確には1月5日)は私にはよくネイティブモードの両方の下で働いている W〜でdows ( 2000年にプロVegas 7, それ以来Vegas 8サポートされていません 〜の下にW〜でdows 2000ビスタ)との下でVegas Pro 8.

私は1つの問題はVistaで実行中に実行したraylight 3. その問題の周りraylightでのMatroxのコーデックを使用して展開. コーデックは、来るraylightでのみサポートしています HD 決議. 低解像度( 720 × 480 ntsc DV, 例えば), RaylightのMatroxから無料のコーデックをダウンロードする必要があります. 使用する場合は、コーデックがインストールされていない, Raylightを開始したときに警告を以下に示す( )のように与えるVegasと非を開こうとすると、 HD プロジェクトにVegas. 加えて、, プレビューウィンドウとタイムラインのビデオトラックには空になりますVegas, がないので、コーデックは、ビデオをデコードするために. (音声は正常に機能.)

matrox not found

不運にも, として2007年12月の, Vista用のコーデックのMatroxはまだリリースしていないとしていないときにします. ショーのように、この音栓, しかし、実際にしていないようです. 最初の, マーカスヴァンbavel, 所有者とdvfilmのチーフエンジニア, と言われた私のテストで, 彼らは、現在のMatroxのコーデックが正常にVistaの下で実行が見つかりました, にもかかわらず、インストーラは、インストール中に4つのエラーメッセージを与える. 実際に試したことのない私は、自分自身, 私と彼らのためのMatrox vfwコーデックのソフトウェアのベータ版の共有, 何の問題もなくインストールされ、問題なく動作している, も.

にもかかわらず、私のMatrox vfwコーデックのVistaの発売日を与えることができなかった, という事実は、ベータ版ソフトウェアを共有しているのは良い兆候だ. 私はそれがないという事実は問題を抱えているにも優れている.

下の図では、同じプロジェクト上に表示されます, Matroxのコーデックがインストールされた後にベータ版.

matrox working in vegas

そこは本当に何か他に方法がないからこれを言うことができますVegasしない限り、プロジェクトのプロパティを開いているダイアログとメディア]タブを見る. そこに, Dvfilm raylightている場合は、形式が表示されます。.

the properties dialog

ワークフロー, 加えて, 変更したときにプラグインを使用するとraylight Vegas. することができます タイムラインの上にも直接のP2カードからファイルをドラッグmxf すぐに編集を開始. と書く私はこの数日間だけraylight 3を使用している, しかし、これまで私の経験に基づく, Raylightの以前のバージョンと同様の経験, 私は自信を持って推薦していると感じると、完全な名誉5牛の評価を与える.



 

-マイケルHurwicz
Hurwicz.com

 

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