כניסה
הערה: זהו תרגום אוטומטי, אנא השתמש בשפה ברורה ללא סלנג.

טיוח השתקפות נפרד גיאומטריים

פורומים : טיוח השתקפות נפרד גיאומטריים
טיוח השתקפות נפרד גיאומטריים
Brock Jolet - 04-13-2009


אני מנסה לעבוד על מרוכב מסוק עף העבר כוס בניין. אני רוצה את ההשתקפות של המסוק על הבניין גם. יש לי הוספה של המפה כדי לפגוש את הבניין כי distorts את ההשתקפות להתאים את עיוות של השתקפות אמיתית מדה.

אני מוצא את זה אני מקבל את הטוב ביותר השתקפות כאשר יש לי את המבנה מוגדר שחור עם שקיפות של 0% ו השתקפות של 100%.

הבעיה שאני בא על פני הוא שאני לא יכול פשוט מורכב שניתנו את התמונה שלי למקום עם 'הוסף' או מצב דומה כי המסוק הוא אפור כהה וגם הופך חצי שקוף.

האם יש דרך להבהיר את הבניין עם ערוץ אלפא knocks את כל זה, אבל את ההשתקפות?

Re: טיוח השתקפות נפרד גיאומטריים
Eric Chard - 05-28-2009


שאלה מצוינת!...(ponders)... אני מעוניין לבדוק את הפלט מיוחד buffers plugin (או משהו כזה שם)...אם יש דבר אחר במקום, המסוק אמור להיות הדבר היחיד משתקפים. אתה עשוי גם להיות מסוגל להשתמש profitably סמוי על ידי המצלמה על המסוק, אם אתה מעביר ב לדקלם.

++++++++++++++++
"לשים את הפגיעה ב 'מפוחית' מאז 2005."
++++++++++++++++

Re: טיוח השתקפות נפרד גיאומטריים
Matthew Stewart - 06-24-2009


אני מעוניין להפריד את הרכיבים העיקריים. יש את המסוק על שכבה אחת, וכן על השתקפות Windows אחר שכבה עבור compositing. בתוך Lightwave, לעשות שני נפרד הקלעים. עם מסוק אחד ואחד עם המבנה Windows. בבניין Windows סצינה, עדיין יש את המסוק בו, אך יש בה מאפיינים שלה מוגדר על ידי סמוי המצלמה לדקלם את הכרטיסייה. זה ימשיך להופיע ב השתקפות.

האם זה עזרה?

השב פתיל
פורומיםהדרכותמגזיןשירותיםקטעי וידאוחדשותבלוגים


© CreativeCOW.net כל הזכויות שמורות.

Creative קהילות של העולם

[מוביל]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol