אני מנסה ליצור השורש "גדל" אנימציה. רק צינור אחד, אין צורך הסתעפות. לעשות שאני מתכנן להשתמש מעגל extruded לאורך השביל (חלקית extrude) ואחד של להנפיש את הקצוות.
זה עובד בסדר גמור למעט פרט אחד "בסדר" - אני לא מצליח להחדיר את הצינור להיות רזה על הקצה "גדל".
אני זוכר שראיתי מזמן מדריך המסביר איך ליצור פרופיל עבור משטח extruded שתאפשר אחד לשלוט שינוי עובי של הצינור -, אבל אני כבר לא בטוח אם היה מדריך אפילו להתמודד עם MAYA.
מישהו יכול להציע דרך לפתור את הבעיה הזו Newbie?
Re: איך מודל השורש הגדל? Steve Sayer - 09-15-2006
ראשון, לוודא שיש לך על ההיסטוריה.
כאשר אתה פותח את "extrude" בלוח אפשרויות, הקפד לבחור "עקומת חלקית" טווח, ולהגדיר התכונה 'סולם' לאפס. זה שילוב של אפשרויות צריך לתת לך את התוצאות שאתה צריך.
מאת Animating התכונה 'עמדה סוף' של עקומת נתיב, אתה יכול לשלוט כמה רחוק לאורך השביל קצה השורש גדל. טיפ זה תהיה נקודת חדה בגלל extrude את 'סולם' מתאפס.
שים לב, מאת Animating היקף המעגל באותו זמן, תוכל לבצע את כל עובי הבסיס לזכות על תהליך הצמיחה שלה.
-Steve
Re: איך מודל השורש הגדל? Jakub Michalski - 09-16-2006
זה בדיוק מה שאני עושה, עדיין את הצינורית extruded היה לעוות בדרכים בלתי צפויים בכל פעם שאני משחק עם סולם, סיבוב כזה.
לבסוף הסתכלתי ההגדרה ואחר רגע של enlightmet - "טוב, Theeeere הבעיה שלך ": עקומת שלי היה ציר באמצע העיקול ואת extrude כי בעקבות הנקודה עבור דפורמציות. ברגע שאני זז הציר כדי CV ה -1 ולאחר מכן עברו את העיקול כך זה חופף עם ציר צורות extruded 'ציר - voila! כל עובד בסדר גמור.
תודה על הטיפ עם קנה המידה את הפרופיל - זה באמת עוזר :)