כניסה
הערה: זהו תרגום אוטומטי, אנא השתמש בשפה ברורה ללא סלנג.

ליריקה של האנימציה כלי - אמן פרספקטיבה...

פורומים : ליריקה של האנימציה כלי - אמן פרספקטיבה...
ליריקה של האנימציה כלי - אמן פרספקטיבה...
ed wuillermin - 06-12-2009


הכותרת של ההודעה זה אומר הכל...בבקשה, כל הדעות יהיה ענק לעזור לי החיפוש שלנו חדשה הכלי שלנו צנרת. המבקשים לבסס את המשתמש כבר בקי ב AE, MAYA מקסימלי ו.



תודה!

Re: ליריקה של האנימציה כלי - אמן פרספקטיבה...
Erik Hammack - 06-12-2009


ליריקה עושה לי רוצה להתקשר chryon ושאל אם dilbert, וולי, אליס, או asok זמינות.

מה הוא התכוון להשתמש? ליריקה של תחום השימושיות, הוא צר מאוד. מבחינה טכנית, זה יכול הנפש, אך הדרך בה אתה הולך על זה יעשה כל אחד בקי ב AE, MAYA, ו מקסימום לקרוע את השיער החוצה.

Re: ליריקה של האנימציה כלי - אמן פרספקטיבה...
ed wuillermin - 06-12-2009


כיום אנו משתמשים ליריקה בתור ל-Air playout יצירתם של סרטים AE ו flipped ל .Ltv של.

אנחנו מעוניינים בבית בזמן אמת גרפיקה עבודה עם אמנים ליצור פתרון ו animating נכסי natively בתוך ליריקה הסביבה בזמן אמת עבור playout (המבוסס על התבנית או לא). ליריקה Pro יש מה שנראה כמו שמן הכלים העשויים להתאים את המשימה שלנו.

עם זאת, יצירת שלנו / אנימציה הרקע להיות מה זה ( CS3 / MAYA ) ועל ההנחה כי הוא מתאים את הכלים, השאלה בעצם שחין מטה את העבודה בתוך ליריקה יצירת סביבת - אינטואיטיבי? Counterproductive? אנחנו יכולים להיות טובים יותר שימש עם מוצר אחר פתרון?

גם, אריק אתה יכול לפרט על כמה תגובות מעל שלך? מה אתה מתוסכל? צר להתמקד במה הדרך?

תודה מראש על כל עזרה.






Re: ליריקה של האנימציה כלי - אמן פרספקטיבה...
kurt murphy - 06-12-2009


אני יהיה להרחיב קצת על מה Erik אמר עם הניסיון שלי עם ליריקה... זה הכי גרוע חתיכת חלאות אני כבר עובד על אי פעם. למרבה הצער, כמו כן, על 'תקן התעשייה' אז תחנות נאלצים להתמודד עם זה. זה מרכבה, Clunky, לחלוטין שאינו אינטואיטיבי ו גרועים מעוצבים. בעצם, זהו אנטיתזה של After Effects. זה בדרך כלל לוקח לי עוד 10 פעמים כדי ליצור אנימציה ב ליריקה מאשר ב After Effects - ובגלל כלים, זה לא נראה טוב כמעט כמו. יש חרקים שהם כבר מבטיח לתקן 'את השדרוג הבא', מאז אנחנו כבר משתמש בה (גם עכשיו מעל לשנה), זה עדיין לא קיבל טיפול. אני נשבע זה מכונה 5 שנים לקח ממני את החיים.

בסופו של דבר, תוכל ליצור את כל האלמנטים ב Photoshop ו After Effects (וכן תוכנית 3D) בכל מקרה ויצוא אותם כדי chyron. באופן אידיאלי, Adobe צריך להפוך את עצמו בזמן אמת ב-Air מערכת, שולחן העבודה שלהם מבוססת על מוצרים. אבל הם לא, ואין דרך אמיתית לשחק בזמן אמת, Updatable אנימציה ב-Air כך אנו נותר עם chyron ו vizrt (אני לא יודע כמה טוב / רע vizrt הוא). ליריקה מבוסס על כמה רעיונות ממש חכם, עדכון הודעות, דפי מתמיד, Real-time 3D... למרבה הצער, יש חזיר עטוף סביבו.

קורט מרפי



השב פתיל
פורומיםהדרכותמגזיןשירותיםקטעי וידאוחדשותבלוגים


© CreativeCOW.net כל הזכויות שמורות.

Creative קהילות של העולם

[מוביל]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol