היי חבר 'ה יש לי כמה banding שנוצר עבור תחנת הטלוויזיה. IM מנסה ליישם את זה לתוך ליריקה. בעצם את האנימציה של 3 חתיכות. עבור מעל הכתף לקרוא החוצה.
המעבר ב
Looping אנימציה
המעבר מושבת
בעצם כמו מזהה את הסיכה שחקן לשחק את כל שלושת הנפשות עם אחד או שניים מפתח presses. בעצם אני רוצה להיות מסוגל ליזום את האנימציה חי.. אז יש הגבלת זמן זה לולאה. לאחר מכן יוכל לסיים את זה כמו שאני בבקשה עם חתיכה ממני את המעבר של האנימציה.
איך אני מגדיר את זה משהו כמו ? אני נחשב מצוין את comp rebuilding אותו חוץ ו / מחדש animating אותו chyron.. ו שליטה על האנימציה עם keypress השהיות. אבל After Effects אנימציות מרגיש כל כך הרבה מעיל גשם. הוא שלהם בכל מקרה, אני יכול להשיג את זה עם קליפ שחקן.
Ive לשים הרבה עבודה לתוך חבילה זו IM ו באמת בכל נקודת אורוה
Re: ליריקה אוטומציה בעיות kurt murphy - 11-30-2008
אדריאן,
אני חושב הפתרון הטוב ביותר הוא לשבור את חתיכות למטה ב After Effects Qt סרטים וייבוא לתוך ליריקה ועושים את TRANSITIONS שם. זה ייתן לך הרבה יותר גמישות. Looping כדי ליצור את כל האלמנטים חתיכות Sync יחד. קבוצת אותם כך שניתן יהיה הנפשת אותם וליצור אפקט הפרטים הקטנים. אתה אולי צריך להביא את אטימות כלפי מטה נוספת ב AE - אני שם לב כי הסרטים שלי ב ליריקה לא היו כמו רגש כפי שהיו ב AE. אם השתמשת לפני ליריקה, אחר כך שתדע מה מצפה - אם לא, תוכל לגלות במהירות את חסרונות. זה לוקח לי לפחות 10 פעמים עד הנפש עוד משהו ליריקה מאשר ב AE.