Z עמדת אשליה אופטית לעזור! alberto garcia - 10-30-2009
מצטער אם הייתי שולח בכל מקום, אבל אני די נואש.
אני מנסה ליצור אשליה "אופטי" עם כמה שכבות טקסט אשר נראה באותה תנוחה של Z ציר אחד מלבד צורה אחרת להרכיב עגול, אבל הם בעצם רחוקים זה מזה Z.
(מקווה שזה לא מבלבל מדי)
מה שאני רוצה זה פשוט לנסוע הרחק אחד המרוחק ביותר (הנמצא במרכז המעגל) כך שבסופו של דבר אנו יכולים לראות את כל הצורה בניית שכבות אלה טקסט.
חשבתי שזה יהיה די פשוט, אבל אני נכנס לזה, זה לא היה קל :(זה לא נראה לתת את האפקט אני חותר.
תודה רבה על זמנך כל תהיה התגובה להערכה רבה!
Re: Z עמדת אשליה אופטית לעזור! Dan Ebberts - 10-30-2009
אם אני מבין מה אתה מנסה לעשות, הבעיה היא כאשר המצלמה היא משכה את כל הדרך חזרה, פיסות בודדות צריך להיות סולמות שונים ועמדות את הציר Z כדי לתת את האשליה. זה אומר שהם ייראו שונים זה מזה כמו המצלמה עוברת אותם (כי הם יקבלו סולמות שונים מרחקים מהציר Z, או, היקף ומיקום צריך להנפיש כמו המצלמה נסוג לאחור (אני לא בטוח בדיוק איך זה ייראה).
אני חושב שמה שאתה אחרי הוא וריאציה של הילד "נשארת בתמונה" אפקט. יש המון מידע שם על ההשפעה שתהיה. לנסות לתת Google.
Dan
Re: Z עמדת אשליה אופטית לעזור! alberto garcia - 11-03-2009
תודה Dan.
תיארתי את זה לשחק עם הגדרות המצלמה ועל כן נאלצתי בקנה מידה למקם מחדש את כל השכבות. חשבתי שאני יכול למצוא סקריפט כי יכול לחשב דה המרחק בין השכבה ואת המצלמה בקנה מידה למקם את עצמה כל כך לא הייתי צריך ביד "". כנראה עצלות שלי יש דרך איתי.
שוב, תודה!
Re: Z עמדת אשליה אופטית לעזור! Dan Ebberts - 11-03-2009
הנה משהו שאני פורסם לפני שעשוי להיות שימושי. אני חושב שזה סוג של ההפך של מה שאתה עושה (זה מתחיל עם חתיכות מחפש שותף מישורי), אבל זה צריך לתת לך מושג של חישובים מעורבים:
להתחיל עם כל החלקים שלך ב Z = 0 ואת המצלמה על ציר Z. להוסיף המחוון כל חתיכה אתה רוצה למקם. להגדיר כל המחוון 100. להוסיף ביטוי זה עמדה על כל חתיכה (שינוי "cameraz" אל Z את עמדת המוצא של המצלמה שלך):
= zcontrol ההשפעה ( "שליטה המחוון") ( "המחוון");
ערך * zcontrol/100
למקם מחדש את פיסות ידי התאמת את המחוונים. ערכי המחוון של פחות מ -100 יעברו את השברים לעבר עמדת המצלמה הראשונית - ערכי של יותר מ 100 יעברו אותם. לאחר התאמת המחוונים, התמונה עדיין צריך להופיע באותו עד שאתה מתחיל להזיז את המצלמה.