בעיה מוזרה עם אפקטים וניהול הביטוי precomp Scott Bush - 10-30-2009
הייתה בעיה מוזר נראה כי רק לאחרונה צץ... הן באמצעות מותג חדש ישן (מ CS3 ) פרויקט CS4 (9.0.2).
בבקשה לשאת איתי כמו שיש לי קצת זמן קשה מנסה להסביר את זה...
כאשר אני משתמש השפעה וניהול ביטוי לקשר את הנכס ב precomp, הכל עובד בסדר עד שאני להגדיר keyframe ולנסות להנפיש את הביטוי שליטה.
לדוגמה, אני יוצר כדור הארץ באמצעות כדור סמ"ק (מקורי אני יודע). התמונה האדמה הוא 2 שכבות ב precomp (כך אני יכול לשלוט עכירות המים וחתכים קרקע בנפרד). אני להחיל את כדור סמ"ק כדי precomp, והכל בסדר עד כה. עכשיו יש לי "comp העולם שלי" להגדיר להשתמש ב העיקרית שלי לבלתי comp. מה שאני מנסה לעשות הוא לשלוט פרוטקטיניום של אפקט בתחום סמ"ק העיקרית שלי ב render comp, כך אוכל להגדיר אפקט שליטה זווית ולקשר אותו סיבוב Y של אפקט בתחום סמ"ק (ב precomp את כדור הארץ). זה עובד בסדר גמור - אני יכול לסובב את כדור הארץ מן comp הראשי שלי... עד שאני להגדיר keyframe. פעם אני מנסה להנפיש, זווית הבקרה מפסיקה לעבוד ואת העולם לא לסובב. למחוק את Keyframes וזה עובד שוב.
היתה לי בעיה דומה עם פרויקט אחר (וזה מסובך מכדי להסביר כאן) - זה קצת פרוייקט אני משתמש לעתים קרובות כי יש כמה precomps אז אני יכול להחליף את תמונות המקור. אני יצרתי אותו בחזרה CS3 וזה תמיד עבד בסדר - עד לפני כמה שבועות. פתאום את ההשפעות וניהול הביטוי הפסיק לעבוד - אבל רק אם אני מגדיר Keyframes. ללא Keyframes הם עדיין עובדים (כך זה לא בעיה בשמות). הפרויקט הזה עבד בשבילי sevral פעמים בעבר, אבל בפעם האחרונה שניסיתי את זה כל הפקדים שלי לא עובד. אני על פי שזה היה רק תקלה מוזרה עד הפרוייקט העולם שלי שהוזכרו לעיל הוכח אחרת.
אני על התקנה חדשה לגמרי של OS X 10.5.8 עם AE CS4 9.0.2 (גם טריים להתקין). אין העדפות או משהו הובאו מעל מהמערכת הישנה שלי. ניסיתי הקאה RAM, האתחול, אפילו במערכת אחרת - בעיה ואת אותו מסביב. כמובן שאני יכול להשתמש לעקיפת הבעיה ואת להנפיש את precomps, אבל את הפקדים הביטוי יהפוך את זה הרבה יותר קל - רק אם הם עובדים כראוי.
אני מפספס משהו כאן מנסה לעשות את הבלתי אפשרי? או שיש משהו לא בסדר כאן?
תודה!
Scott
Re: בעיה מוזרה עם אפקטים וניהול הביטוי precomp Xinlai Ni - 10-30-2009
על ידי "לא עובד", התכוונת כי לאחר הוספת מסגרת המפתח של מחוון הבקרה, מחליק זה לא ישפיע על הסיבוב של כדור הארץ כפי שהיה כאשר אין מסגרת מפתח?
אז זה בטח בגלל הערך בפועל את השליטה במחוון זה עקיפת מסגרת המפתח. זה הגיוני - כאשר אתה משתמש במסגרות מפתח, אתה רוצה את הערך שלו להיות נשלט על ידי המסגרת מפתח, לא מה שאתה ידנית אמר שזה יהיה. כך האדמה לא לסובב כי יש לך רק אחד מסגרות מפתח - מפתח אחד מסגרת פירושו ערך קבוע לאורך זמן. ניסית באמצעות שתי מסגרות מפתח בתחילת סוף הזמן? אתה אמור להיות מסוגל לראות את כדור הארץ מסתובב בין זוויות שצוין על ידי מסגרות אלה מפתח.
Xinlai ni
מהנדס תוכנה, Google Inc.
Re: בעיה מוזרה עם אפקטים וניהול הביטוי precomp Scott Bush - 10-30-2009
תודה על תגובה, אבל כן - כל פריים מפתח "לשבור" את הסיבוב.
אפקט כדור סמ"ק הוא precomp, עם לא Keyframes. השפעת בקרה זווית היא comp הראשי. אני לקשור את פרוטקטיניום של אפקט בתחום לשלוט על זווית עם הבעה פשוטה. כאשר אני ידנית גרור את המחוון עם שליטה לא Keyframes להגדיר, הרוטציה עובד הצופה comp. אבל ברגע שאני מנסה להנפיש את זה עם Keyframes, הוא מפסיק להגיב. Keyframes לא עובד, הזזה ידנית לא עובד - זה פשוט נשבר.
בפרוייקט הישן שלי, אני כבר Keyframes להגדיר עבור בקרת זווית, והם נהגו לעבוד בצורה מושלמת (יש לי מעבד ישן להוכיח את זה), אבל כאשר אני מייבא את הפרויקט עכשיו, Keyframes עדיין שם, הביטוי מקושר עדיין כראוי, אבל כלום לא קורה.
Re: בעיה מוזרה עם אפקטים וניהול הביטוי precomp Xinlai Ni - 10-30-2009
איך אתה מתייחס לערך של המחוון ב comp העולם שלך?
השתמשת valueattime?
Xinlai ni
מהנדס תוכנה, Google Inc.
Re: בעיה מוזרה עם אפקטים וניהול הביטוי precomp Scott Bush - 10-30-2009
אני pickwhiped הערך פרוטקטיניום במרחב סמ"ק לשלוט בזווית אפקט. הייתי להדביק את הקוד, אבל אני כבר בשימוש לעקיפת הבעיה שלי ולא יכול להתעסק עם זה עכשיו. אבל זה עניבה פשוטה מאוד ערך אחד למשנהו (ומכיוון שזה הוא פקד זווית קשור וניהול הרוטציה לא צריך להיות צורך להמיר את הערכים).
את הביטוי עבודות... כל עוד אני לא מנסה להנפיש את זווית שליטה. כאשר אני מחליק את השליטה ההשפעות פקדי החלון מסובב את הגלובוס בתצוגת comp שלי... עד אני מוסיף keyframe (או מספר פריים מפתח) - אז זה אפילו לא זז כאשר אני ידנית שקופיות.
Re: בעיה מוזרה עם אפקטים וניהול הביטוי precomp Xinlai Ni - 10-30-2009
רק מתוך סקרנות, מה שתיארת עבד לי בצורה מושלמת, ואני באמצעות הביטוי הבא עבור הנכס precomp העולם של cc-yrotation שכבה של כדור:
comp("Main").layer("Control").effect("Angle Control")(1)
וזה עובד גם עם שליטה ידנית גרירת זווית או עם מסגרות המפתח שלי.